2010年10月アーカイブ

 今日は用事があって早めに帰らなければならないのですが、せっかくのアイテム配信の日なので、少しでもチェックをと出撃。



 服装は着ぐるみ関係が復活+追加。言われてみれば、着ぐるみはこれまでありませんでしたね。白虎を一時期使っていましたが、着ぐるみは誰が着ても違いが無くなりやすい衣装なので、コーディネートのしがいが無い感じがするんですよね(^_^;

 PASELI専売品は白虎(これは引き継ぎ有り)とぶち模様とパンダ。パンダはヤンヤンが居たら似合ったかも...って中華チックしか共通点が無いですか?(^_^;


 頭は着ぐるみに合わせて熊帽子と虎帽子、ついでに(?)いぬみみも復活。いぬみみは白が追加されましたが、ミューだと頭のアクセサリと干渉してしまってイマイチな印象。アロエにはいつでもいぬみみだったんですが...(笑)。

 PASELI専売品は白虎帽子(引き継ぎ)とぶち模様のいぬみみとパンダ帽子。帽子もいいですが、いっそパンダの被り物も用意して、パンダそのものにできても良かったんじゃないかな...と思ったり。


 手はけものグローブが復活した他、犬繋がりなのか骨が新規追加。PASELI専売として白虎グローブ(引き継ぎ)とぶち模様のけものグローブが追加。
(10/28修正。グローブはとっくに復活してたのを忘れていました(^_^;)



 その他に尻尾系アイテムが色違いで複数追加。ただ、丸しっぽはピアス以上に目立たないアイテムな気が...(^_^;。デュエルローブがゴツいせいなのか、横にしても全く見えず。使い出のある衣装が知りたいところです。一方でいぬしっぽはフサフサのフリフリでかわいいです(謎)。今の虎しっぽから乗り換えようかと検討中。

 PASELI専売は茶と白のいぬしっぽ。二色系のPASELIアイテムはどうにも妙なカラーリングとしか思えないものが多かったのですが、今回のこれはなかなか良い感じ。久しぶりに買ってしまうかも(^_^;;;

 最後になりますが、挨拶コメントの単語に追加はありませんでした(´・ω・`)


 そんなわけでJRA競馬検定へ再びトライ。


 またこんなグロい問題が...と見た瞬間は思ったのですが、ここで閃きが。

・オークスなら東京競馬場であるはず
・東京競馬場は左回り
・写真の向きから考えて2と4は右回りの競馬場なので除外
・1と3は柵の色などから見てもどちらも同じ競馬場と思われる

 で、1をよく見ると「Oaks」とゴールのところに書いてあるので、オークスの写真と見て間違いなし。4が東京競馬場の別のレースという意地悪なダミーでないことを願って1・4で回答すると正解!まだSには届かないものの、あと80点足らずというところまで得点が伸び...


 最終的に大幅に得点を伸ばしてJRA競馬検定もSゲット(`・ω・´)。これで安心してRPG検定と全国大会に集中できます。

 RPG検定はまた今度にすることにして、全国大会を9プレイ。プラチナ5枚と絶好調な中で勝ち逃げするように帰宅しました(^_^;

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ピコ
天青賢者十段
ドラゴン組(から動きようがない)
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おまけ:

 大好物のケムコゲーktkr。しかも正解選択肢が通称ケムコアドベンチャー3部作と言われる分かりやすいものなので、アタックアニマル学園(ポニーキャニオン)で少し迷ったものの、ほぼ即答して単独正解ゲット。☆5だったようで、得点もたっぷり貰えました。

 ディジャブは3部作の1作目、シャドウゲイトは2作目(3作目は悪魔の招待状)なのですが、特に後ろ2作は死にゲーとバカゲーが見事に融合した迷作です。後ろ2作はニコニコ動画に死亡シーン集も上がっていますので、特にオススメのシャドウゲイトについて紹介しておきます(笑)

 今日は大会から。16戦で7プラチナ入手したので、検定に移行。大会の方はこれといったネタ無し(^_^;

 で、Sが取れなかったJRA競馬検定にリベンジ開始。とはいえ、昨日の数プレイで回収できた量はたかがしれているので、次から次へと出てくる未見問題に苦戦しまくり。


 そんな中、個人的にはもはや白旗をあげるしか無い問題に遭遇(^_^;。写真では勿論、実機でじっくり見ても、ほとんどのゼッケンに書かれた馬名は潰れていて読めません。状況から馬を推測するしか無いんですが...これだけで分かるような競馬フリークでは無いので、どうにもなりませんorz

 しかし、これらの問題でも全国正解率30%とかあるので、競馬に精通した人達の恐ろしさが感じられます(^_^;;;


 結局、S達成はならず。また復習して頑張ります。

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ピコ
天青賢者十段
ドラゴン組(から動きようがない)
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 大会中に検定が配信されると、どっちに力を注いだらいいのか迷うのが辛いところです。特に今回のように俺ホイホイな検定が入っていると(^_^;


 まずは何の問題も無いであろうロールプレイングゲーム検定から。特に苦戦することもなく、1発でSゲット。初回であることを差し引いても全体的な配点が低く、19問終了時点でA届いたところだったので、2回やることになるかなと思ったのですが、最後に難度が高めのマルチが連続して来たので1回で済みました。


 続いてJRA競馬検定。JRA競馬と銘打っていることから、中央競馬に特化した検定なのかと思いきや、写真がJRA提供であるからのようで、普通に地方競馬や海外競馬の問題もドカドカ出題されます。


 そんな中の1問。ゴール前写真だけで宝塚記念を選べとは何というグロ問...と思考停止してしまったのですが、よく考えれば3はよく見れば中山競馬場と分かる("NAKAYAMA"と書かれている)し、2は3の写真と周回方向が逆なので、左回りの競馬場、東京競馬場か新潟競馬場あたりと推測でき(違ったらごめんなさい)、宝塚記念とは無関係と考えられる。残った1と4はバーの色が同じなので同じ競馬場と考えられ、競馬場は同じだけど別レースみたいな意地悪なダミーを用意していなければ1・4で正解と考えることもできる...かな?(正解かは分かりませんw)


 何度かやってみたものの、Sはもう少し勉強が必要になりそうです。


 続けて九州・沖縄検定。全体的に地理系の問題が多く、問題の引き次第かな...と思っていたら、4回目でSゲット。


 ロールプレイングゲーム検定は大会と平行しながらボチボチと、来月から状況次第で本気を出すか決めようと思います。とりあえずは全国でプラチナも稼ぎたいので(^_^;;


 というわけで、全国へ移動してまったりプレイ。検定もプレイしていたのでやや少なめの12プレイでしたが、プラチナは4枚手に入ったので悪くない成績でした。

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ピコ
天青賢者十段
ドラゴン組(から動きようがない)
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 集計が終了した格闘技検定・ミステリー&サスペンス検定についてキャラ別と得点の分布を集計しました。

格闘技検定

キャラ 人数
レオン 125
セリオス 96
ユウ 90
ハルト 134
リック 128
シャロン 150
ユリ 193
リエル 110
メディア 208
アイコ 267
ミュー 181
マヤ 220
合計 1872
得点 人数
2500~2999 1150
3000~3499 356
3500~3999 142
4000~4499 75
4500~4999 42
5000~5499 22
5500~5999 32
6000~6499 20
6500~6999 22
7000~ 11

ミステリー&サスペンス検定

キャラ 人数
レオン 87
セリオス 93
ユウ 111
ハルト 127
リック 94
シャロン 185
ユリ 151
リエル 105
メディア 180
アイコ 229
ミュー 206
マヤ 238
合計 1806
得点 人数
2500~2999 973
3000~3499 335
3500~3999 145
4000~4499 115
4500~4999 68
5000~5499 43
5500~5999 58
6000~6499 35
6500~6999 27
7000~ 7

 これまでの検定と比べて、どちらも不人気だった印象。今日から開催されるロールプレイングゲーム検定は大分人が来そうな気がしますが、他はどうなることか...。

 集計に使用したCSVは<<こちら>>に置いておきます。もっと細かい分析や変わった分析をしてみたい方はどうぞ。

 今日はサンシャインクリエイションの日...なのですが、これといったネタは無いので、サンクリに関するネタは無し(^_^;


 というわけで、食後にサントロペ池袋へ。筐体などは撮影禁止なので、写真はポップとポスターのみ(^_^;。パンフレットは残念ながら手に入りませんでしたorz

 キャラ選択はルキアかマラ様かで迷ったのですが、エキセントリックさに磨きをかけて帰ってきたらしいので、試しにマラ様を選択してみることに。パイタッチ再解禁とか、既に聞いたこともある情報を確認しつつ、トナメを1回。区間賞2回と優勝で魔法石21個ゲットし、修練生8級に昇級。やはり、区間賞で魔法石ボーナスは良い変更だと思いますので、これはこのまま製品版にも残って欲しいですね(4のロケテでは区間賞でマジカボーナスがありましたが、製品版では消えてしまったことがあったので(^_^;;)。

 その後、痛パス用のe-Passを補充してサントロペから脱出(謎)。


 秋葉へ移動して、おけおけさんと共に主にPCパーツ関係を見た後に今度はレジャラン秋葉原1号店へ。今度は協力プレーをしてみるものの、人は集まらず、1人で進行開始。最上階(今度は塔なので上がっていくダンジョン)の12階まで辿り着いたものの、ボスのダークドラゴンに敗北。11階のノルマから察するに、ほぼ全問正解が要求される模様。ロケテではマルチセレクト系のクイズは出題されないようなので、引きが良ければ何とかなるかもしれませんが、基本的には(7と同じく人数に応じて難易度が下がるなら)複数人で攻略しないと厳しそうな感じですね。

 その後はおけおけさんと打ち上げをした後、帰宅。ロケテ関連で色々とお待たせしてしまい、申し訳ありませんでしたm(_ _)m

 普通の上ドラでは20クレ以上プラチナ無しなんてことは珍しくありませんが、大会だとそこそこ稼げるので、泣きたくなる時があっても大会に籠もっていた方がプラチナ効率は良いようです。...これはアニゲ茶臼だから言えることなんでしょうか?(^_^;

 残念ながら、知り合いの面々は大会はもういいという方が多く、一人黙々と大会にお邪魔していましたが、途中で八千代遠征にて対戦したらいなすさんをフィッシュ。ご挨拶も頂きましたが、返すタイミングが掴めず、結局返せなくて申し訳ありませんorz


 大会の性質上、連戦になりやすいのですが、当たったのは2回。どちらも別チームで対戦となり、1勝1敗でした。右辺勝負ではまず勝ち目がありませんが、アニゲで取り返せば何とか...(^_^;。文系の強さは八千代でよく分かっていたので、答えが合えば安堵し、違えば心の中がムンクの叫びのようになっていました(謎)。

 今日は20戦8プラチナゲットできたこともあり、やや早めに切り上げ。明日はサンクリなので基本的に7はお休み予定です。勿論、ロケテは見てきます。

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ピコ
天青賢者十段
ドラゴン組(から動きようがない)
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おまけ:

 調べたところ、「け」「め」で通じるそうです。さらに調べると、「く」「く」「か」「け」「め」「ん」「えな」は「これを食べたいですか?」「ハイ食べたい」「じゃー貴方にあげましょう」「食べてください」「美味しいですか?」「おいしいです」「じゃー良かったですね」となるそうです。

 ...ごめんなさい、さっぱり分かりません(^_^;;;


 というわけで、参加した瞬間に第1~5回皆勤賞なので全国大会マニアのクマフィーゲット。

 しかし、既にプラチナ目当ての宝石の溜まり場と化しているのか、エースも取りにくく、勿論プラチナはもっと取りにくい展開。というか、敵味方全員からボコられる展開が多いのは気のせいでしょうか。紅玉含むスポ使いが揃った敵チームで、味方2人ともスポ投げてスポーツ祭りになった時は軽く眩暈が...orz。それでも私を踏み損ねて大将に担ぎ出したりとかもうね、あh(略
#相手チームの先鋒の得点にすら及びませんでしたo...rz

 全滅ペナルティを喰らう危険性の増大を承知の上なら「全国大会は所詮は個人戦(キリッ」等と言って味方の苦手を投げるのも個人の勝手ですが、個人戦だと言うなら自分の責任で答えること。間違っても(私に限らず)答えられない味方を責めたりしないように。おぢさんとの約束だよ!(謎)

 まぁ、そんなこんなで苦戦しながらも30戦7プラチナ。大会である程度は天賢者への目処を付けておきたいところです。

 最後に。言うまでもありませんが、少なくとも今作は称号はもう目指しませんよ?(^_^;
 やはり、ある程度の実力無く称号を取ると色々と大変だということが分かった気がします。こんなルールでなければ取れないと、称号を目指す人が居るのは当然だと思いますが、称号を抱えてトナメや大会に出る意味を身をもって理解すると、個人的には1回取ればいいやと思いました(^_^;;;

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ピコ
天青賢者十段
ドラゴン組(から動きようがない)
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おまけ:

 第1ヒントで余裕でした。英検準1級を持つ声優なんて逆に珍しいですし。


 こっちは第1ヒントが余裕でした(謎)。個人的にはヒントが進むにつれ、何の漫画だか分からなくなってきましたヾ(^^;

 前エントリの新パスですが、使用したフィルムの公式ページを見に行くと、既に生産終了品となっていました。通販サイトを見て回るとまだ一部で販売はしているので、入手自体はまだ可能と思われますが、既にメーカーからの供給が止まっているものを材料として紹介するのは流石に問題があると思いますので、紹介は延期して、代替材料が無いか探してみることにします。申し訳ありませんm(_ _)m


 で、ここから本題。

 今日はまたパッとしない成績続き。最初にアイスで優勝したっきり、決勝に進んでも2位や3位で勝ちきれない試合が続き、そのうちスポ芸マルチのコンビネーションで13位・6位・14位と丁度合計33位でフェニ落ちorz

 今回も3クレで戻りはしたものの、興味本位で賢王になっても、色々心理的に辛いものがあるなぁ...と思い始めた今日この頃。今日は戻ったところで終了なので、明日は下ドラからです。

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ピコ
天青賢者十段
ドラゴン組→フェニックス組→ドラゴン組
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おまけ:

 話を聞いた時から、何となく出るんじゃないかなと思っていたら、出ました(^_^;


 といいつつ、のっけから全く関係無いパス新作の画像w。パスを削らずに済み、かつ高い耐久性を実現した結構自信の一品ですが、ロケテ情報を見ると、8からリーダーが非接触式に変更されているようなので、QMAだけなら近いうちに厚みを無視して派手にデコっても問題無くなるんですね(^_^;;;

 ともあれ、この新パスの作成手順はまとまったら新しいエントリとして記述します。

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 で、ここから本題。

 今日からレジャラン秋葉原とサントロペ池袋で31日までQMA8のロケテストをやっているようです。最初は私も半信半疑だったのですが、実際にパンフやポスターもアップされているので、本当の模様として情報収集。とりあえず分かったことを箇条書きにすると、

・生徒は全員復活と見て良さそう
 アロエ、ヤンヤン、サンダース以外は全員選択可能な模様。この3人についても、鋭意制作中とあるそうなので、心配は無さそうです。CVの問題とかは残りますが。

・区間賞でボーナス魔法石?
 7では一応クマフィーがありましたが、これは1回切りですし、こういった形で区間賞に何らかのメリットが付くのは良い事だと思います。

・トナメに早い者勝ちクイズ、協力に協力スロットクイズが追加
 早い者勝ちクイズはパンフの画像を見る限りだと、協力多答のように8つの選択肢が登場し、問題の解答を1つ選択。ただし、各選択肢には定員があり、それを超えると選択不能に。全ての正解が選択不能になることは無いとのこと。

 協力スロットクイズはスロットクイズの協力プレーバージョン。他人のリールの状況も見る事ができるので、自分が分からなくても他の人が分かれば、そのリールを頼りに正解を推測することが可能かもという点では協力らしいクイズになっていると思います。

・協力プレーにお助けアイテム登場
 パンフレットに書いてあるのは「クイズのヒントを得られる」「全国正解率を見られる」「自分と仲間の制限時間を回復」「仲間の回答を確認できる」「自分の回答を仲間に教えられる」の5種類。いずれもPASELI販売で10回分で50PASELI?いずれも協力クイズでは使用不能。

 これまでこういったクイズを有利に進めるアイテムの類は無かったので、賛否両論はあるかと思いますが、協力限定という点では良いのではないかと個人的には思います。全国トナメとかで使えたら一気にダメダメになりますが(^_^;

 ただ、PASELI限定なのが気になるところ。ヘビープレイヤーとしては最終的にアホほどマジカが余るので、こういったもので消費できれば尚良かったと思うのですが...まぁ、この辺は製品版での仕様変更に期待したいところ。

・リーダーが非接触式に変更
 これは前述しましたが、差し込むタイプではなく、かざすタイプのリーダーに変わっている模様。QMA限定なら、痛パス作りの際に厚みを考慮しなくて済むのは地味に嬉しい変更です。


 他にも色々とありそうですが、ロケテ限定仕様ではないと見られる仕様変更で目立つのはこの辺でしょうか。郷里さんが亡くなってしまったため、ロマノフ先生の声はどうなるのかなど、気になる点はどうしても残りますが、その辺は今後の情報を待つしか無さそうですね。

 ...仮に行くとすれば、サンクリのついでに寄れる24日かなぁ...(^_^;


 JRA競馬検定、九州・沖縄検定、ロールプレイングゲーム検定ですか。RPG検定は6の時は時間貸しの店まで行ってサルのようにやっていましたが、最終的に100位以内からは落ちてしまったので、今度はランクインしたいという思いと、魔法石だけ増えていってもなぁ...という思いで複雑なところですね。
 JRA競馬は古い知識でもそれなりに何とかなるはずと思いたいところ。九州・沖縄検定は...頑張りましょう(^_^;;;


 今日はトナメのみ。ドラで2勝、2位2回で準決勝落ち4回と予選落ちが1回と最近のパッとしない成績と比べれば非常に良い感じ。いつもこんな成績が残せればいいんですけどね...。

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ピコ
天青賢者十段
ドラゴン組
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おまけ:

 これは懐かしい...。ファミコン版はゲーム画面しか見た事がありませんが、TOWNS版が部屋の奥に眠っていたはず...(^_^;

 トナメの方はここのところ精彩を欠きっぱなしで、昨日は噛ませ犬モード発動でフェニにも落ちました(´・ω・`)。流石に3クレで帰りましたが、普段はともかく、称号がくっついた状態だと精神的に何かくるものがあります(謎)


 称号を持っている間はトナメ主体で、控えめにしていた協力プレーもようやく25階に到達。が、やはりデュラハンは手強く、討伐失敗(´・ω・`)。全体的な回答状況自体は悪くなかったので、協力問題がもう少しグロくないものが来てくれればあるいは...という気もします。

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ピコ
天青賢者十段
ドラゴン組(土曜日はドラ→フェニ→ドラ)
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 先週、sonaさんよりバイトヘルさんの迎撃を行うという連絡を受けていたので、家の方には本日の食事は不要と伝えてレジャラン古河へ出撃。バイトヘルさんの到着までまだしばらく時間があるようなので、トナメと協力プレーで時間を潰しましたが、これといった戦果は無し。0.16点差で2位という惜しい展開はありましたが(´・ω・`)


 バイトヘルさんが到着したら、早速対戦会開始。


 まずはガチバトル。COMはスポーツ四択を投げてきましたが、大勢には影響無かったかな。


 続いてバイトヘルさんの武器であるテレビ・映画縛り。COMはアニエフェという何とも空気読まない物を投下してきました。多分、大勢には影響無かったと思いますが...。


 私の武器のアニタイ縛り。COMはライスタ○×。
 ここで私も初見の問題を引きましたが、調べたところ、この写真は沖縄海岸国定公園の模様。答えはキングシーサーのようです。


 sonaさんの武器の文系その他縛り。COMはノンエフェ。


 続いて趣向を変えてゲーム・おもちゃ縛り。COMがスポスロという素晴らしく空気を読まない物を投げてくれましたが、何とか逃げ切り(^_^;


 再度バイトヘルさんの武器であるテレビ・映画縛り。COMは芸スロ。私が勝っているのは大いなる偶然です(^_^;


 今度は芸能パネル総合縛り。ただし、私とsonaさんは☆3までしか上がっていないため、NORMAL選択。COMの選択は失念(^_^;。中難度は見る機会が比較的多い+覚えていれば対処できるという、私の特性的には何とかしやすいタイプだったのかもしれません。...単独正解をした反面、単独不正解もしましたが(^_^;;;


 再度ガチバトル。COMは芸能文字パネル(^_^;


 最後に再びテレビ・映画縛り。COMはスポーツセレクト総合(^_^;;;。本日のCOMは空気を読まないタイプのようですw

 その後、ハリウッド映画検定全国4位の実力を拝見し、食事後sonaさんの旦那さんの車でバイトヘルさんを古河駅までお送りしてお開きとなりました。遠い所から、わざわざこんな何も無い田舎までお越し頂き、ほんとうにありがとうございましたm(_ _)m


 まずは量産型コック服(謎)。白ベースで、エプロンの色だけ7色と。


 コック帽はシルエットはぐるなび帽と同じ。単純にぐるなびのロゴが無くなっただけですが、あのロゴが嫌という人には良いアイテムと言えるかもしれません。


 ぐるなびの時に配布されたゴールドなフォークとナイフの代わり(?)に普通のフォークとナイフが追加。フライパンとフライ返しは普通に新規アイテムですね。フライパンはDS版には初代からあったのですが、AC版ではようやく追加されたと感じたり。


 PASELI限定品は色違いのみで、黒コック服と帽子、ゴールドフライパン、ゴールドフライ返しの4点。フライパンに金ってRPGとかだったら、普通のフライパンの上位武器として出てきそうだけど、MOTHERだとそういうのは無いからなぁ...と思いながら何となく検索してみたら、テイルズオブデスティニーにあるらしい(^_^;。世界は広いなぁ(謎)


 今日のトナメも相変わらず。しばらくプラチナから遠ざかっている気がします(´・ω・`)


 そして今日も最後に1回協力プレー。鬼門の23階は突破したものの、24階で遭難。行けそうな雰囲気だったのですが、最後で揃ってコケた感じ。私は私で「愛覚羅溥儀」なんてスットコドッコイなミスをしなければあるいは点が足りていたかもしれないと思うと申し訳ない感じです(´;ω;`)

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ピコ
天青賢者十段
ドラゴン組
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 新しいアイテムが追加されたのに伴い、新しい挨拶コメントの単語が追加されていたため、最新の単語をツールに反映させました。

 また、今回の単語の追加により、当初想定していた単語数をオーバーしてしまったため、ツールのバージョンアップを実施しました(これにより、本体のバージョン番号はv1.2.1.0となります)。単語ファイルだけ差し替えて起動すると、起動せずにエラーを出して終了してしまうため、今回更新以降の単語を使用する場合はツール本体の差し替えが必須となります。

 お手数をおかけしますが、今回はツールの方をクリックして再ダウンロードしていただくよう、お願い致します(最新単語ファイルも同梱してありますので、単語ファイルを別にダウンロードする必要はありません)。


 面子は文句なし。22階までも何の問題もなく突き進んできたのに、23階でグロ問祭り開催でまたもや遭難。あんまり協力プレーにばかり力をさくのもどうかと思うし、何より財布に優しくないので、何度も23階で祭りが開催されて遭難すると流石に泣けてきます(´・ω・`)

 今日は最初に協力プレーをして、それからはトナメのみ。


 途中で呼びかけを頂きました。場所を考えると、セシリアさんでしょうか?いつもありがとうございますm(_ _)m

 トナメ自体はそれなりに善戦する回もあったものの、優勝はならず、本日は終了(´・ω・`)

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ピコ
天青賢者十段
ドラゴン組
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 まぁ、視力は15年程大して変わっていないのか、古いメガネでも見える範囲に違いは見られないので、修理依頼後の行動自体は普段通り。


 QMAはやはり勝ちきれない試合が多かったのですが、一応対人1勝(絶対負けたと思っていたので、撮影はし損ねた(^^;)してプラチナを1枚追加。プレイを開始したのはコナミのサーバが落ちていたらしい時間より後なのですが、どうもサーバの調子は復旧後もいまいちだったのか、アイスも2回ありました。

 そんな状況の中でも一応、ダンジョンにトライしてみたのですが、9階で1人、19階終了時でまた1人回線落ちで2人旅に。しかも22階でグロ問祭り開催と、進行の記録更新もならず。私が25階にたどり着けるのはいつの日なのでしょうか(^_^;;

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ピコ
天青賢者十段
ドラゴン組
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おまけ:

 地元の鉄道問題ktkr。やはり、栗橋→古河→野木で埼玉→茨城→栃木と連続で県が変わるというのは変わっているのでしょうか(^_^;

 何の拍子か分からないのですが、寝ている間に近くに置いていたメガネに力を加えてしまったようで、気づいたらメガネのフレームが折れていましたorz。接着剤で何とかならんもんかと考えたのですが、折れたのが普段の使用で頻繁に動く部分の近くなので、仮に接着してもすぐにまた折れてしまうのはほぼ疑いないので、仕方なく使用するメガネは古いメガネにして、メガネ屋に相談に。
 しかし、確認してみると、現在使用中のメガネは1998年作成とメモがあり、古いメガネは中学生の時に作った物なので、考えてみると物持ちがいいことでw

 メガネ屋の話では、同じフレームがあればそのままレンズを移植できるけど、無いので別の手段を考える必要があると、予想通りの答え。フレームを修理するか、レンズを削って別のフレームに移植するか、メガネ自体を新調するかの3択。

 レンズを削ると勿論小さくなり、例えばこんなフレーム...と移植候補として見せてもらったものを見る限りではかなり小さくなってしまうので、ボツ。メガネ自体の新調は最後の手段と思っていたので、フレームの修理を依頼することに。最長で10日近くかかるとのことなので、それまではこの旧メガネで過ごすことになりそうです。分厚いガラスレンズに太くて丈夫なメタルフレームなので重く、今の軽量メガネに慣れた身としてはちょっと辛いですが、自業自得なので仕方無いですね(´・ω・`)

 土日はこちらへ遠征される、まぐろTVさんの迎撃と、八千代への遠征に同行して店内対戦オンリー。土曜日はsonaさんと共に秋葉原へ向かい、まぐろTVさんに用意していた魚類専用カード(謎)を渡しつつ、おけおけさん見学の中、軽く対戦を。


 まずは縛り無しのガチバトル。互いの武器を派手に刺し合い、最後にCOMが芸パネを投げて全員大混乱という、カオスな展開になりつつも何とか勝利。


 食事後、Heyが塞がってしまっていたのでレジャラン秋葉に移動してアニタイ縛り。2問間違えた上にCOMの投げたアニエフェまで間違えたものの、流石にアニゲ使いは私だけなので負けるわけにはいかず。


 続いてまぐろTVさんの武器である歴史縛り。私に歴史が刺さらないと言いますが、運がよいだけで、普通にやればこんなもんです(´・ω・`)


 続いてsonaさんの文系その他縛り。私とまぐろTVさんの縛りではCOMが空気を読んだのか、ジャンルは合わせてきたのですが、この時はよりにもよってスポタイという何とも空気を読まない物を投げてきたお陰で大混戦に(^_^;;;

 最後に文系エフェクト縛りをやって、漢字ではsonaさんに、歴史関係ではまぐろTVさんにボコられて終了。その後はカラオケに移動し、夕食を共にして今日はお開き。


 日曜日。sonaさんの旦那さんの車に便乗させて頂き、八千代のキャッツアイへ。既にまぐろTVさんは到着済みで、既に始まっている模様? 早速、私とsonaさんも混ざることに。


 まずはガチバトル。全員揃ってグロいの引いたようで、最後まで緊迫した戦いになった気がしましたが、何とか逃げ切り(^_^;


 もう1度ガチでやるも、アニゲが不発だとこんなもんですorz


 続いて政経縛りと歴史縛り。私が勝てる要素はどこにもありません(^_^;


 続いて文系その他縛り。神話はまだしも、国語系の問題はどうにも苦手です(´・ω・`)


 流石にアニゲ関係の縛りではそう簡単に負けるわけにはいきません(`・ω・´)

 が、やはり他の縛りになるとボロボロに...(´・ω・`)。おぢさん、自分が情けなくて涙が出てくらあ(´;ω;`)

 というわけで、アニゲ以外の自分の力の無さを再確認した2日間でした(^_^;。記録した問題を確認してみると、実に7割近くが文系で残りの大半が社会...事前情報ではスポや芸能使いの方が集うのではと考えていたのですが、実際はそうでもなかった?(^_^;;;

 最後になりますが、対戦に参加した皆様、お疲れ様でした&ありがとうございましたm(_ _)m


 決勝には進むものの、どうにも勝ちきれない試合が続きます。こういう展開がダラダラ続くと、そのうち噛ませ犬モードが発動して...


 フェニに落ちました(´・ω・`)


 が、3クレでドラへ復帰。フェニで石を蒔かなくて済みました(謎)

 復帰後に1回協力プレーをやりましたが、三度23階でグロ問祭り開催にて遭難。23階でグロ問祭りが発生するのは仕様ですか?(´;ω;`)

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ピコ
天青賢者十段
ドラゴン組→フェニックス組→ドラゴン組
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 今日は決勝には4回進みましたが、そのうち3回が3位、残り1回は2位。1枚銀が混ざっていますが、基本は十円玉コレクションが進みました(´・ω・`)。予選落ちも2回して、いかに私が大したこと無いといっても、やはり賢王の称号を持っている以上、簡単にフェニ落ちするわけにはいけないという謎のプレッシャーがかかりますね(^_^;


 最後に昨日と同じく協力プレイを1回。またもや23階にてグロ問祭り開催で遭難。序盤の消化試合的な展開が長く続いて、その間にPASELIがガンガン減っていくのは正直、お財布には優しくないですね。長丁場になるので、急なトイレとかも非常に困りますし(^_^;;

 でも、クマフィーの空きを見る限りだと今後のダンジョンでは30階がありそうな雰囲気...そこまで行くと最新層まで行くなら2時間近く見ておかないとならないので、色々と問題がありそうなんですが...。

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ピコ
天青賢者十段
ドラゴン組
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おまけ:

 ダミー選択肢が突っ込みどころ満載すぎる(^_^;;;


 センモニを見ると既に階級表示が「賢王」に差し替わっていたので、入賞していたことは分かっていましたが、改めてみると最終的に16位とは最後の最後まで追い上げしていた人は結構居たんだろうなぁと思いました。


 賢王の冠と賢王メダルの授与。冠は次回大会の後に没収されますが、メダルはそのまま所持していられる(説明を見ると冠は賢王の証、メダルは賢王になった証と意味合いが異なる模様)ので、レアアイテムゲットという面で見れば584クレを費やしたのも決して無駄ではなかった...と思いたいところ(^_^;;;


 というわけで、現在の天青賢者九段の階級から一時的に賢王に差し替え。グラフを見れば天青なのはバレバレな上に、仮にも称号持ちということでチェックが厳しくなりそうです。というか、今日の決勝で全員(グラフを見る限りでは使い手でなくても)からスポ芸で集中砲火を喰らうという体験を既にしたので、称号でいる間はトナメで勝つのは難しくなりそうです。


 賢王を取ったら確認しておきたいと思った挨拶コメントの単語。予想通り、何もしなくても単語一覧に賢王の単語が入っていました。称号経験者なら特別なことをせずとも使えると確認が取れ、ツールの修正の必要も無くて助かりました(笑)


 マイルームで着替えを。冠が授与されている間は冠を被っておくのが称号としての礼儀かなということで、冠とメダルを装備。


 トナメの成績は対人ドラ2勝となかなか。一方で4位を2回とか、決勝まで進んでも両極端な成績だった気もします。で、2勝目で天青十段に昇段。天青天賢者まであと90枚...大会で廃プレイすれば結構簡単に届くことは分かりましたが、普通のプレイで90枚はなかなか大変な予感(^_^;


 最後に1回だけ協力を。デーモンローズ、死神、ギガントアーマーとまだ倒していない新規ボスを綺麗に引いて進んでいったものの、23階でスポ芸祭りが発生して遭難。スポ芸では全く頼りにならなくてごめんなさい(´・ω・`)

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ピコ
天青賢者九段→天青賢者十段
ドラゴン組
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 格闘技検定と、ミステリー&サスペンス検定は私にとってはどちらも好相性とは言い難く、格闘技はむしろ苦手とするタイプなので、まずは下のスーパーで飲み物を調達。1本目のお茶を開けながら、まずはミステリー&サスペンス検定を。


 最後の最後でカンに助けられてA・Sと2クレでSゲット。...こんなに早くSが取れるとは全く想像していませんでした(^_^;

 続いて格闘技検定を。


 序盤に引きに恵まれ、カンも冴えてA・A・Sと3クレでSゲット。


 無事に検定S×15クマフィーをゲット。

 ...

 長丁場も覚悟して買った3本のお茶の1本目すらロクに飲まないうちに検定をクリアしてしまいました(^_^;;;。トナメに行こうかとも思ったのですが、大会廃プレイで流石に対人はちょっとお疲れモードなので、1人店内対戦だけして撤退。飲まなかったお茶は明日に回す事に。

 今月上旬は9月は短かった分か、100円2クレデーが長めにあるので、明日以降はトナメ中心の予定。協力関係も安くなってくれればいいんですが、PASELIでの支払いは通常通りなので、脳トレ週間中は損な気分(時間との兼ね合いも考えれば実際に損ですけど)なのが辛いところですね(´・ω・`)

 というわけで、記録のまとめと思った事をつらつらと。
 まずは記録まとめから。

(2010/10/5 最終結果と照らし合わせて誤っていた部分を修正しました)
1位:318回 2位:150回 3位:87回 4位:21回 5位:6回 6位:2回
平均順位:約1.72位

勝利:322回+?
引分:87回+?
敗北:115回+?
※勝敗数は初日だけメモをしていなかったため、初日の分がありません

区間賞:1485回(1試合平均約2.54回)
Ace賞:407回(Ace率:約69.7%)
プラチナメダル:187枚

 そして、思った事をつらつらと。当たり前のことが多いですが、一応。

1.午前中、特に10時前は全体的に強敵を引くことが多い
 記録狙いで朝一から張り付くような人が一般人なわけがありませんから当たり前ですが、このため9時からスタートしても思ったより稼げないこともありました。本当に一日中張り付かないと記録を狙えない場合は仕方有りませんが、そうでない場合は無理せずに10時頃からスタートするようにした方が健康的にも良いかもしれません。

2.稼ぎ時は15時~19時頃
 全体的に人が多い上に一般人の割合が高く、いろいろな意味で引きに恵まれれば勲章は勿論、プラチナを量産しやすいと思われます。遅くなると徐々に廃な人の割合が高くなってくるので、争いが熾烈になってきます。

3.出題ジャンルはアニゲ・スポーツ・芸能・文系・理系が中心。ただしスポは荒れやすい
 出題の頻度自体は左右の両端が中心ですが、その中でスポーツは展開が荒れやすい模様。というのも、紅玉賢者であっても基本的に野球使いかサッカー使いが多く、何でも出てくる大会では自爆を恐れて違う物を投げたり、スポーツを投げても自分の得意分野以外を引いて自爆することが少なからず見られました。
 勿論、スポーツを苦手とする私としては十分驚異でしたが、スポ使いの自爆によって私が区間賞を拾うこともあり、それは他のジャンルと比べて結構目立った気がしました。

 ライスタは黄玉のような使い手は少なく、基本的に投げる物に困った時に投げている印象がありました。基本的には毒にも薬にもならないのですが、たまに牙を剥くことがあり、場が荒れる要因になることは少なからずありました。

 社会は使い手自体は少ないのですが、破壊力自体は結構高く、特にグロ問ラッシュの時に状況をひっくり返されたこともしばしば。ただ、連続して出題されることが少ないので、他の出題に埋没させられてしまい、その差を埋めきれない状況が多め。勿論、複数人の使い手による連続出題が発生した場合、使い手以外にとっては大変な脅威になり得ます。

4.検定やダンジョン配信直後は強敵を引く可能性が高い
 そっちに人が流れますので当たり前ですが、記録狙いの強い人を引きやすくなり、稼ぎにくくなりました。

5.体力勝負だが、ちゃんと休めば意外と何とかなる
 1日約9~10時間プレイと、普段からは考えられない廃プレイをしたため、序盤は肩や背中が痛くなったり、終いには頭が痛くなったりと辛いと思う事は1度や2度じゃありませんでしたが、ある程度体が慣れてプレイ中の力の抜きどころ等が分かってくると、後は粘りすぎずに目標を達成したらさっさと帰って休んでいれば、後半はそれほど酷い疲労感などに襲われることが無くなっていました。

 勿論、休憩する時間が取れるだけの実力があることが大前提ではありますが、基本ドラフェニの私でこのレベルの余裕が取れるので、さらに実力がある方はもっと余裕があるということ。逆に言えば、健康を犠牲にして記録を伸ばす事や実力差を埋めることもできますが(^_^;

6.基本的にスピード型が有利。時にはダイブも有効
 区間賞で勲章1個になるので、なるべく区間賞も取りたいところですが、区間賞を取るのはやはりスピード型が有利。じっくり考えて正解を取るタイプは安定性はあるのですが、全国大会は難問がバシバシ出てくるような構成ではないので、速さ負けすると区間賞を逃しがちです。ランダムという都合上、問題数が多いと思われるセレクトが出やすいので、分からない時は下手に考えずに飛び込む(分岐にだけは気をつけて)のも結構有効な気がしました。

 ...まぁ、ダイブで区間賞を取られると、取られた側としては泣けますけどね。

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 とりあえず、何だかんだ言って疲れた頭でさっと出てきたのはこんなところでしょうか(^_^;。今日はもう寝る事にして、明日はまだ結果発表されていないでしょうから、明日のうちに検定のスコアをある程度伸ばしておきたい(可能ならSゲット)ですね。


 今日は朝に少し用事ができるというハプニングが起こり、少し遅めの10:10から開始。予想通り順位は落ちており、今日は少なくとも安全圏まで逃げるか、それが無理なら閉店までプレイすることに。


 で、22:10の段階で暫定11位ならほぼ安全圏に入ったと見て良いと判断し、雨が降ってきたので撤退。もし、結果発表で21位未満まで後退していたら、盛大にプギャーしてやってくださいw

 本日の戦績は以下の通り。

1位:37回 2位:12回 3位:9回 4位:2回 5位:1回 6位:0回
平均順位:約1.66位

勝利:39回
引分:11回
敗北:11回

区間賞:158回(1試合平均約2.59回)
Ace賞:41回(Ace率:約67.2%)
プラチナメダル:18枚

 続けて次のエントリで期間中のプレイまとめと、感じた事などを書きます。


 今日は10:00~22:00とかなり長めに。全体的に面子が温い感じなので、稼げる間に稼いでおきたいと思いましたので。

 泣いても笑っても明日が最終日。流石に明日は余程安心できる状況でない限りは閉店近くまで粘るつもりです(^_^;

 本日の戦績は以下の通り。

1位:41回 2位:9回 3位:10回 4位:2回 5位:0回 6位:0回
平均順位:約1.56位

勝利:40回
引分:14回
敗北:8回

区間賞:168回(1試合平均約2.71回)
Ace賞:50回(Ace率:約80.6%)
プラチナメダル:31枚


 予想はしていましたが、10月に入って新ダンジョンが登場したことからか、大会に出てくる人の濃度が上がった気が。今日は9:50~21:00と長めにプレイして1100個ペースを維持。土日も同じペースで頑張って11000個超でほぼ称号は確実と思いたいところですが、残り2日はセンモニなどで順位が確認できなくなるだけに、なるべく堅実に稼いで逃げ切りたいところです。

 本日の戦績は以下の通り。

1位:26回 2位:21回 3位:10回 4位:2回 5位:1回 6位:0回
平均順位:約1.85位

勝利:32回
引分:14回
敗北:14回

区間賞:152回(1試合平均約2.53回)
Ace賞:39回(Ace率:65.0%)
プラチナメダル:17枚

 先日も書きましたが、今日から100円2クレなので、大分財布に優しくなった気がします(^_^;

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