2017年10月アーカイブ

 最近、休みの時は天気が悪くて色々辛いですね。今度の週からしばらくは仕事が忙しくなる可能性大なので、色々と片付けてしまいたいのですが、あんまり捗りません(´・ω・`)。QMAも主に土曜日のプレイ日記になりますが、土曜日や日曜日中にアップできなかったのはまぁ、そういうことです(^_^;

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 金曜日から開始の九州・沖縄検定。壁紙は沖縄要素多めですが、九州からも色々と出題されます。

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 やはり地理問題は辛いですが、個人的には拾いやすい食べ物問題も比較的出題頻度が高く、分からなかった問題を復習で潰しながらのプレイで比較的あっさりSSS達成。

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 というわけで、毎度おなじみのスタンプ紹介(左がA、右がSSS)。タイガの「なんでやねん!」はむしろこっちがなんでやねん!と言いたいスタンプ。何故に近畿検定で出してこなかったのかが謎で仕方ありません。ヤンヤンのスタンプはそのままですね。

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 検定は目標達成したので今度はグリバスへ。

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 今回は防衛戦ですが、エボルブタイムが2回に減り(ただしノルマは13/20および14/20とやや厳しめ)、問題数は5問ずつに。通常問題は16問に増え、従来の防衛戦と比べて大分行動の自由が増えた感じです。代わりなのかグリム・セリオスの行動は素早い上に痛く、従来の討滅戦と同様の早さで溜まる(基本的に全員正解でも2問で行動される)上に猛攻の痛さも最近の討滅戦のそれに近いものがありますが、体力・防御力共に低いため、全答ペースで押せば2回目のエボルブタイム前に終わることも多いです。
 ただし、独自コマンドの瘴気の盾が防御力2段階アップという素敵性能のため、早い段階でこれを使われると面倒なことになる場合も。怒りも使ってくるので、エボルブタイムの超絶攻撃とのコンボは勿論、普通の猛攻にも注意が必要になることがあるでしょう。

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 従来、防衛戦で完全勝利を得るのは結構大変だったのですが、今回は基準が大分緩くなったようで、2回目のエボルブタイムぐらいで倒せれば十分に完全勝利を望めるようです。そのためか、開幕7連続完全勝利でボコスカードはあっさりコンプ。気分に合わせてトナメと往復ができるように。...もっとも、最初に書いた通り、平日のプレイは難しいかもですが。

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 最後に大破絵を紹介。どのような意図かはよく分かりませんが、暁のセリオス大破と構図がそっくりです。

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 ワールドサッカー検定。アロエたんのユニフォームが引っ張られてかなり危うい状況になっており、「カメラさん、もっと左から!」と言いたい壁紙ですが、この検定はQMA7の頃に大きなトラウマを植えつけられたものでもあり、果たしてSSSとまではいかなくても、SSが取れるのか、不安で仕方ない検定でした(´・ω・`)

 で、始めてみるとその不安は的中。通常問題は勿論、他の検定でもあまり見られない「選択肢4つにも関わらず内容が可変(多答で不正解だけ可変ならよくありますが、正解まで可変は私が知る限りでは少ない)のマルチセレクト」から始まり、「(チーム名)に所属する(国名)の(ポジション)」をテンプレとしたWikipediaから引っ張ってきた感たっぷりの人名キューブ、移籍情報とポジションと国籍を並べた選手の連想と、ただでさえ人名が苦手なのに、それ以前に何者かすら分からない海外サッカー選手がこれでもかと出題されます。
 「世界のサッカー」など対象となり得る内容がありすぎて事前に対策することは非常に難しく、復習と持ち帰りで調べても次の挑戦時にはまた新しい問題の山でなかなか記録が伸びません(´・ω・`)。「ワールド」だけに日本のサッカー問題も海外移籍や国際試合などに限定されるものの、それなりに出題されますが、全体的に配点は低め。間違い無く、今作で一番苦労した検定です。

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 仕事の都合もあって出撃もあまりできず、そうこうするうちに久しぶりのアーカイブで宇宙・天文検定が配信。が、こちらはアーカイブということもあってか新問はあまり見られず、以前の経験も生かせてA→SS→SSSと3クレで終了。

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 多少はグリバスを挟んでいますが、問題の引きによってB~SSと全く安定しない中、とうとう天青天賢者・王に昇格。1レベルアップに必要な魔法石の増加は宝石・極で打ち止めのようで、ここも14,000個です。宝石天賢者・熊まであと20レベルですが、それに必要な魔法石は14,000×20=280,000...ここまでに稼いだ魔法石の6割強を追加で稼がなければいけないと考えると、気が遠くなりますね(^_^;;;

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 いい加減、終わらせたいと思っていましたが、その2クレ後に問題の引きとまぐれ当たりが合わさってSSS達成。もう2度とやりたくないですね(´・ω・`)

 というわけで、今更感漂いまくりですが、スタンプ紹介をば。

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 これがワールドサッカー(左がA、右がSS)。どちらも「OK!」系で用途は分かりやすいです。スタンプだけ目当ての方なら、ヴァニィスキーの方は大変かもしれませんが、ルキアスキーの方は比較的楽ができるのではないかと思います。

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 これが宇宙天文(同じく左がA、右がSS)。セリオスの「お疲れ」は分かりやすいですが、ユリの「ダッ!」がなかなか難しい(^_^;。個人的には逃げ出したくなるようなポカをやらかした時に使いたいと思ったのですが、相手がそう受け取ってくれるかは結構分かれそうな予感。ネタ的な意味では一級品だと思うのですが...。

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 何はともあれ、ようやくグリバスに専念できるように。グリム・リックの「俺様は勝つのが好きなんだよぉ!」を聞いてフレイザードかお前はと思った私はきっとオッサン(^_^;

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 基本的にはこれまでの討滅戦と同じなのですが、固有コマンドの「激しい怒り」が攻撃力を一気に3段階、事実上のMAXまで上げる恐ろしいコマンド。素の攻撃力も決して低くはなく、序盤の問題を捌ききれずに最初の2問で連続行動→猛攻×2で沈められたり、終盤のハイパー化+激しい怒り+力溜め→猛攻で一撃必殺されたりと、最初から最後まで油断できない相手です。
 特に激しい怒り+力溜めからの攻撃は脅威の一言。デバフも多用するため、ターンをなるべく渡さないよう、パーティの正解率が安定しているようなら、確率で失敗するスマッシュよりもAPブレイクを軸に展開するのも選択肢の1つかなと思いました。

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 どれだけ需要があるかはともかく(^_^;)、大破絵も紹介。個人的には眼福というわけではありませんが、ムキムキの筋肉はこれはこれで良いものだと思います(謎)。

 ...といっても、ネタがあまり無し(^_^;

 近畿検定は初日はS止まりだったものの、復習して土曜日の再挑戦でギリギリSSS達成。これまでのご当地検定と比べて食べ物ネタが少なく、逆に地理ネタが多め。鉄道は詳しい人はともかく、~県と隣接する都市みたいな多答は高難度問題として無理矢理作りました感もあってかなり辛かったというのが正直なところ(市限定なので、解答パターンが限られるのがせめてもの救い)。

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 そして今回のスタンプ(左がA、右がSS)。ユリの「シュバババ」は個人的にはリエルの「はわわ」と置き換えてグリバスでデバフを喰らった時や相手が力を溜めた時やエボルブタイム突入時、トナメでは強そうな人が来た時とかに使ってみましたが、人によっては煽りと受け取られる場合もあるようで、面白いけど相手や使い所を選ぶスタンプだと思いました。
 SSのシャロンはそのまんまで用途についても謝罪以外に無いのでノーコメント。

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 近畿検定SSS達成後はトナメとグリバスを気分に応じて往復。久々のスポ芸まみれの噛ませ犬モード突入でフェニ落ちしましたが、考えようによってはトナメにある程度以上の人が来ているということ。フェニでも1戦はCOMだらけでしたが、残りはほぼフルゲートだったので張り合いのある戦いができると前向きに考えることにします(^_^;

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