2017年9月アーカイブ

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  /    /   /   (( ´・ω・`)) ちょっと川と田んぼと裏山の様子見てくる・・・
               / ~~ :~~~〈   海の様子も気になるし・・・漁船の様子も見なきゃ・・・
       /    / ノ   : _,,..ゝ  なーに、すぐ帰ってくるさ、帰ってきたら結婚するんだ。
    /    /     (,,..,)二i_,∠  /    /

 日曜日は台風だったので、普段のブレザーからレインコートに着替えてみる。レインコート姿もかわいいのは当然として、普通の服装ではニーソックスをはいている場合が多いアロエたんの素足を拝める点でも良い服s

      ∧_∧
     ( ´∀` )  ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
     /⌒   `ヽ
    / /    ノ.\_M
    ( /ヽ   |\___E)
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      (   _ノ |  / ウワァァン ヽ
      |   / /  |ヽ(`Д´)ノ|
      |  / /  ヽ( >>me)ノ
      (  ) )     ̄ ̄ ̄
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     ∠/

 プレイ自体はグリバスを中心に適当に。良くも悪くもネタ無し。

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 月曜日は台風も過ぎ去って暑いぐらいの天気に。なので、レインコートを脱ぎ、9月の新アイテムからフルーツTシャツ(メロン)とバナナソードをチョイス。通り名は勿論「果汁たっぷり」。メロンやバナナの果汁も良いですが、ここはやはりアロエたんの果j

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 プレイはウィークリーのために漢字・四字熟語検定を1回プレイし、あとは勝ち負けと気分に応じてトナメとグリバスを往復。グリバスではGOD以外では☆5が出題されない上にアイテムで補助できるのであまり気になりませんが、トナメではどうしてもその辺の穴に気付かされます。武器も相当に鈍っており、思い出すのが遅いのはまだ良い方で、新問(新分岐)は今後の糧として(これで単独不正解になるのが俺クオリティですがorz)、やはり思い出せない問題もちょこちょこ出てくるのが辛いところ。池袋大会ではこれが青枠を逃した原因だったので塞ぎたいとは考えているのですが...復習ツールの自作でも割と真剣に考えてみようかな(´・ω・`)

 最後になりますが、月曜日のトナメで「ブログミマシタ」(だった気がするのですが、違ったらすみません)とタイプして下さったユウ使いの方、ウチのことでしたら、ありがとうございますm(_ _)m

 折角の3連休にも関わらず、台風接近中につき、日曜日と月曜日はちゃんとプレイできるか怪しい状態なので、金曜日の仕事帰り(厳密には昼休みもちょっとだけw)と土曜日に検定試験とグリバスは一段落つけてきました。

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 漢字・四字熟語は思ったより新問が多かった印象。☆3以下はほとんど落としませんが、☆4以上がなかなかにグロく、Sまではあっさり行けたものの、そこから先で暫く停滞。金曜日はSS目標になるかなと思っていましたが、途中で引きに恵まれて一気にSSS達成。

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 そして今回のスタンプ(左がA、右がSS)。どちらも「おつかれさま」系ですが、SSがまたもやアロエたん(´Д`*)。人体、北海道・東北、漢字・四字熟語と比較的短い間隔でSSに使い勝手の良いアロエたんスタンプをぶち込んでくるとは汚いなさすがコンマイきたない(チャリンチャリン)。
 グリバス終わりの挨拶に従来のお疲れ様スタンプと簡単に置き換えられるスタンプで、勿論声も付いていますので、アロエスキーの方々は是非とも頑張って頂きたいと思います(`・ω・´)。余談ですが、見たことはあるような気がするものの、出典が思い出せなかったので調べたところ、QMA2時代の描き下ろしポスター「春」のものでした。


 続けてグリバス。グリム・ユウは性別まで反転して女の子になってしまっていることは既にアナウンス済み。

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 筐体のムービーなどから快活な性格なのかなと思っていましたが

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 まさかのお姉様好き過ぎてのヤンデレタイプ(^_^;

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 グリム態は流氷の天使ことクリオネと思われます。

 これまでの討滅戦でのグリム女子と同様、全員正解でも2問で行動してくる素早さがあります。攻撃力自体はグリム・ルキアよりは抑えられていますが、それでも弱攻撃で1000以上、強攻撃だと1400以上喰らうのでこちらのHP次第では誤差と思って良い気もします。
 独自コマンドとして「怒り」を持ち、自身の攻撃力を一気に2段階上げる恐ろしいコマンドです。ガードブレイクボムも使用するので、これでさらにこちらの受けるダメージを増幅されると弱攻撃ですら1500前後喰らうようになり、溜め強攻撃が一撃必殺級の威力を持つように。HP自体は少なめな印象ですが、ホーリーウォールやHPバキュームも使用するので、ターンを渡してしまうとバキュームで粘られることもしばしば。サポーターの場合、パーティーの正解率次第では確率で失敗するスマッシュよりもAPブレイクで確実にAPを減らす方が良い場合がありそうな気がしますね。

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 性格が性格なので、大破絵もこれまでのグリム女子と比べてちょっと...いや、かなり怖いです(^_^;;;

おまけ(?):
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 今回のグリム・ユウでは通り名として「泣き虫」が手に入るのですが、この通り名、天の学舎のバンシー討伐報酬でも手に入ったもので、バンシーも討伐していた場合、ご覧の通り「泣き虫」が2つになってしまいます(^_^;。店舗大会で申請したオリジナル通り名と被るならともかく、既存の通り名と被るのは少々問題がある(復刻なら掘り出し物市出せば良い話ですし、新規の敵から復刻された通り名が手に入っても...と思いますし)ので、何か別の通り名を用意して欲しいところですね。

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 いつの間にかグレードの修正が入っていました(少なくとも先週の金曜日には入っていたようです)。個人的には特に意味の無い修正ですが、入賞した方にも相応の修正が入ったのではないかと考えています。とりあえず結末の報告まで(^_^;

 先週は残業だらけでQMAどころではなく、土曜日まで休日出勤になってしまったため、かなりぐったりモードだったのですが、ウィークリーミッションのためにも、大会のためにも出撃。

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 最初に先日のラウンドワン横浜大会の結果通知...噂では聞いていましたが、参加人数16人と本来であればG3扱いのはずなのに何故かG1扱いに(^_^;。決勝に進めなければG3でもG1でも参加賞のスコア50だけなので個人的には全く意味はありませんが、決勝に進めた方にはスコアに加えてアイテムも貰えるはずなので、かなり美味しい不手際になったなぁというのが正直なところ。というか、私がプレイする頃には適正グレードに修正されるんじゃないかなと思っていたのですが。

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 ウィークリー最優先なので、まずはグリバス。他の方がヒーラー、ファイター、ナイトを選んだので、敢えて私もナイトを選んで壁コンボ・必要に応じてリジェネ・相手が溜めている間は壁を維持と、自分の最適と思う行動を取ったところ、もう1人の方との息も合って危なげなく完全勝利。スコアも一発目で16000点以上と出来過ぎなレベルで、同行者の皆さんに感謝でした。

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 続けて昭和歌謡検定。苦手な芸能ですが、年代的に最近のJPOPよりははるかにマシ。現時点でまだSSSには届かず、SSに届いたのも月曜日というレベルではありますが(^_^;

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 毎度おなじみのスタンプ案内(左がA、右がSS)。セリオスのスタンプは遠回しではありますが、「グッジョブ」と同じように使え、クララの方は素直に使える、どちらも使い勝手の良いスタンプです。

 ここでウィークリーは終了したので、全国大会に出撃。今回は3クラスに分かれる上に最初のクラスが何らかの要素(多分所属組?)で決定されるようで、私は最上位のHARDクラスからのスタートでしたが...

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 まぁ、こうなりますわな(´・ω・`)
 後半戦の得点比率が高い上に後半戦はオール新問大会。考え方によっては新しい検定試験の問題で大会をやっているようなもので、回収が進んでいるか否かで効率は大きく異なります。全国正解率1桁問題も容赦なく出題されるHARDクラスでは回収が進んでいない状態では1000~2000点がせいぜいですが、きっちり抑えている方は4000点以上叩き出してくることも珍しくありません。
 新問をきっちり抑えて何でも正解できるようになれば、増数の魔法も合わせてシャカシャカ伸びていくスコアはきっと楽しいでしょうが、スタートダッシュに失敗すると回収中に延々ボコられるわけで、アロエたんの服と一緒に私の精神まで大破しそうです、はい(´・ω・`)

 そんな中で1回セシリアさんとマッチ。久しぶりのマッチということもありますが、知っている方とマッチというのも少々心の清涼剤となりました(謎)。

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 とりあえず最低限の目標としていたボコスカード完走は達成。これ以上入れ込むかは仕事もとい残業の状況と私の心が折れないかといったところでしょうか。

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