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    <title>Mr.Quickのチラシの裏</title>
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    <updated>2010-03-17T16:05:17Z</updated>
    
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    <title>初QMA7（本稼働）プレイ</title>
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    <published>2010-03-17T15:28:45Z</published>
    <updated>2010-03-17T16:05:17Z</updated>

    <summary>　初日は様子見の予定だったので2chで情報をチェックしていたら、sonaさんから...</summary>
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        <category term="QMA7" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p>　初日は様子見の予定だったので2chで情報をチェックしていたら、sonaさんからレジャラン野田遠征のお誘いを頂いたので、参戦決定(笑)。</p>

<p>　19時過ぎにレジャラン野田に着いてみると、まだ作業中の模様。sonaさんが店員さんに聞いてみたところ、遅くとも21時までには稼働するとのことなので、初めてのレジャラン野田をうろつきながら時間を潰したのですが、基板から交換なQMA7、導入に予想以上の時間を食ったようで、結果として稼働は21時半過ぎ。がっつりプレイは流石に無理でしたが、とりあえず新キャラのミューとアイコ（メディアはロケテでプレイしたので一旦保留）をサブカで選択してプレイしてみました。</p>

<p>　私が気付いたロケテからの変更点としては、<br />
・魔力ポイントの廃止<br />
　実力の指標としては決して悪くはなかったと思うのですが、COMが混じったりアイスになった時の事を考えるとやや残念な仕様になってしまっただけに仕方のないところでしょうか。</p>

<p>・暗証番号のキー配列がランダムに<br />
　従来の携帯電話のような配列ではなく、縦並びになっていたので、「あれ？」とは思ったのですが、次のカード挿入では全くバラバラになっており、キー配列は入力の度に変わるようです。銀行のATMじゃないんだから...と一瞬思いましたが、今回は電子マネーであるPASELIがカードに紐付けられており、チャージされていればお金を入れずにゲームできるため、動作などから暗証番号の盗み見などを防ぐ意味では仕方ないのかもしれません。</p>

<p>・問題レベルのアップに必要な予習合格数の変更<br />
　2回合格で☆２にアップしました。それ以上は確認できませんでしたが、2chの情報では3回、4回で☆３、☆４に上げられるようです。ということはさらに5回で☆５かな？</p>

<p>・どんな状況でも画面タッチでタッチ部分が光る<br />
　アンアンでは初代からこの仕様だったので、パネルのチェックが楽だったのですが、QMAでもようやくこの仕様を取り入れてくれました。これで酷いパネルの台を事前に判断できるようになります(笑)</p>

<p>・クマフィーの実装<br />
　Xboxなどでいう実績のようなもの。単純なものではXXに昇格とかXX組所属とか予選1位みたいなものから、ダンジョンXX階踏破とか異なる店・県・地域でプレイとか条件によっては一筋縄ではいかなそうなものまで1ページに複数項目、全28ページに渡って色々ありました。全ての条件が判明しているわけではなく、「？？？」になっているものも沢山あったので、条件の発見やコンプリートを目指すのも面白いかもしれません。<br />
　クマフィーはその難度によってか銅・銀・金・虹に色分けされており、ガーゴイル所属は銅ですが、ドラゴン所属は金のクマフィーが貰えるなど（今回は組も引継がれるので、ドラゴンのカードを引継げば即座に全てのクラスのクマフィーが貰えます）、色々な意味でやり込みの指標の１つとなっているかもしれません。なお、各色のクマフィーの所持数はトナメの対戦者発表の情報の１つとして見ることもできました。</p>

<p><br />
　他にも本稼働で判明した仕様は色々ありますが、全部書くと長いので割愛(^_^;。とりあえずミューとアイコでプレイした結果、個人的にはミューに乗り換えかなぁ...。アロエが居なくなったのは勿論寂しいけど、クイズゲームのそれとは別と割り切るしかないと思いますし。</p>]]>
        
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    <title>QMA活動報告含めた2日分まとめて</title>
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    <published>2010-03-16T15:11:06Z</published>
    <updated>2010-03-16T15:49:33Z</updated>

    <summary>　月曜日は大宮のまんだらけにCDやDVD類を売りに。これで巨大袋合計４つ分売却で...</summary>
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        <name>Mr.Quick</name>
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        <category term="QMA6" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="日記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p>　月曜日は大宮のまんだらけにCDやDVD類を売りに。これで巨大袋合計４つ分売却で大分床を埋め尽くしていたアイテムが処分できました(^_^;。数が数だけに査定に時間がかかっていたので、その間に店内を見て回っていましたが、てぃんくるイラストレーションズ「月夜茶会」が１万円とは...先日、本の山から袋に入った新品の状態で発掘されました(謎笑)。私の場合、商業として売られたものは結構部屋に埋もれている場合が多いので、まだ掘り返していないものから、思わぬ（今となっては）お宝が出てくるのかもしれませんねぇ(^_^;</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_226.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_226.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_227.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_227.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　せっかく大宮に来たので買物ついでに大窓３級まで上がっているサブカを賢者に昇格。QMA7の稼働時のサブカとして使うことにします。サブジャンルが解禁されていても、私の武器はアニタイ（７では総合にするか絞るかは未定）なので意味が無いといえば無いんですが。</p>

<p>　なお、買物の戦果は何も無し。痛PASS作りで使い切ってしまったPLUSの超耐水光沢フィルムラベルはソフマップやビックカメラでは扱っていませんでしたorz。手に入るまでに必要になったら、同等の厚みを持っていると思われる他のラベルで代用するしか無さそうです。</p>

<p><br />
　日付は変わって火曜日は手抜き痛PASSの表面の強度を上げるための有力候補と考えているウレタンスプレーを探しに（地元は既に探し尽くしてしまったので）小山まで（運動を兼ねて片道１時間半程）自転車で。</p>

<p>　ロイヤルホームセンターやハーヴェストウォークのスーパービバホームなど廻りましたが、目当てのスプレーは発見できず。どこのホームセンターでも２液式ウレタンスプレーは簡単に見つかるのですが、２液式は性能が良い反面、化学反応で凝固するという性質上、１度開けると再利用が利かない上に１缶2300円近くと高コストもいいところなので、１液式のスプレー（エアブラシなどを用意しないとならないなら結局高コストなので）を探しているのですが、実店舗ではどこ行っても無いんですよねぇ...通販ではちょくちょく見かけるのですが(´・ω・｀)</p>

<p>　釣具の作成や補修、車のペイント関係でも使うようなので、釣具店やカー用品店まで回ってみたのですが、やっぱり無し。そもそも１液式のウレタンスプレー自体レアなので、基本的にネットで発見した<A HREF="http://www.nagashima-manbou.co.jp/?page_id=8" target="_blank">ナガシマのウレタンスプレー</A>を探しつつ、他のスプレーにも同系のものは無いかしらみつぶしに探していますが、地元とそこそこ近隣まで全てチェックしてこれだと、通販に頼ることも考えた方がいいのかもしれませんねぇ...。</p>

<p>　往復と店の絨毯爆撃で思ったより体力を消費してしまったため、月曜日の夜に作り直した新パスの動作チェックは行えず。ハーヴェストウォークへ行った時にモアイ小山でチェックしようと思ったのですが、QMA7への入れ替え準備かほとんどのサテが停止して一部の部品が外されており、残っているサテも人が居たので諦めました。</p>

<p>　余談ですが、レジャラン古河は経営母体である山崎屋のホームページで確認したところ、</p>

<p>「クイズマジックアカデミー７」<br />
3/17...藤江新館・加賀・伊勢崎・太田・パレットタウン<br />
秋葉原・秋葉原２号・春日部・野田<br />
3/24...宇ノ気・松任２号・呉羽・小杉・ワイプラザ<br />
上越・高崎駅東口・藤岡・古河・小岩<br />
カラーワールド・成東・千葉ニュータウン・厚木</p>

<p>というわけで24日入荷らしいので、稼働開始から１週間はどうしようかと考え中(^_^;。流石に初日は入れ替え作業の関係上、ほとんどの店で稼働開始は夜でしょうから、遠征するにしても木曜日からではありますが。</p>]]>
        
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    <title>e-AMUSEMENT PASS改造　手抜き編</title>
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    <published>2010-03-13T13:56:11Z</published>
    <updated>2010-03-13T14:08:13Z</updated>

    <summary>　というわけで、手抜き痛パスの作り方解説です。私はエーワンの手作りステッカーを使...</summary>
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        <name>Mr.Quick</name>
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        <category term="e-AMUSEMENT PASS改造" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://vogel.cside7.com/weblog/">
        <![CDATA[<p>　というわけで、手抜き痛パスの作り方解説です。私はエーワンの手作りステッカーを使用していますが、これは厚みがそれなりにあるため、パスを削る必要が出てきます。これはパスを破損する危険性がある上に削る作業自体も結構大変です。この手順はパスを削る必要がないため、スムーズにいけば30分かからずに完成するかと思います。この手順の利点としては、</p>

<p>　・パスを削る必要が無いので手間と工具が不要</p>

<p>　に尽きるのですが、一方で欠点として、</p>

<p>　・保護が無いため、物理的な力（特にひっかき傷など）に非常に弱い</p>

<p>　があります。他にも見た目の違いなどもありますが、好みに左右される部分も大きいので、特に物理的な耐久性の違いのみ強調しておこうと思います。<br />
<FONT COLOR="RED"><B><br />
＜注意＞<br />
e-AMUSEMENT PASSの改造は自己責任でお願いします。改造の結果、e-AMUSEMENT PASSが破損したり、ゲーム機に詰まらせて出入り禁止になったり、修理代金等を請求されても、一切責任は持てません。<br />
</B></FONT></p>

<p><b>１．e-PASSに貼り付ける画像を作る</b><br />
これは従来と同様です。印刷のサイズを指定できるツールを使い、切り取ることを前提に少し余裕を持って作りましょう。</p>

<p><b>２．印刷</b><br />
<A HREF="http://bungu.plus.co.jp/sta/product/paper/inkjet/creator2.htm#5" TARGET="_blank">PLUSの超耐水光沢フィルムラベル</A>を使います。同等の耐水性や薄さ(これはラベル部が100μｍ)があればこれでなくても構いませんが、私はこれしか試していないので、ご注意を。</p>

<p><b>３．ラベルの貼り付け</b><br />
印刷したラベルをe-AMUSEMENT PASSに貼り付けます。この際、e-AMUSEMENT PASSを削る必要はありません。気泡やゴミなどが入ると仕上がりが一気に汚くなる上に厚みにも影響が出かねませんので、注意してください。個人的には水貼りをすることをお勧めします。勿論、水貼りをした場合はちゃんと水を抜いてから次に移ってください。</p>

<p><b>４．仕上げ</b><br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_16.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_16.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="完成"></A><br />
ラベルを貼り付けてはみ出た分はカッター等で切ります。その後、<A HREF="http://www.koyo-sha.co.jp/general/polimall.html" TARGET="_blank">光陽社のポリマール（プラスチックみがきクロス）</A>を使います。ラベルのべたつきを消すのにメラミンスポンジを始め、いろいろ試してみましたが、これが一番手間がかからずに効果があるようです。それほど気合を入れて磨かなくても、少し磨けばラベルのべたつきが消えますので、あとは乾いた布などでから拭きしてください。<br />
ポリマールは公式HPによると研磨剤とつや出しワックスを含ませた布のようなので、同じようなものを揃えれば代用が利くかもしれませんが、一から揃えようとするならこれの方が安価かと思います。ちなみに私は近所のホームセンターで買いました。</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_15.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_15.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="完成"></A><br />
　前エントリでも紹介した写真ですが、これで完成です。</p>

<p>　繰り返しになりますが、e-AMUSEMENT PASSを削る方法と違って反りが発生することは絶対に無いので、厚みと滑りさえクリアすれば問題無く使えるので、作成中のトラブルは少なくて済むのは大きなメリットだと思います。一方で保護フィルム付きのステッカーを貼るのと比べればどうしても耐久面で劣りますので、完璧なものを求めるのであれば、やはり削って保護フィルムと一緒に貼った方が良いでしょう。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>痛PASSは１勝１敗</title>
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    <published>2010-03-13T11:45:55Z</published>
    <updated>2010-03-13T11:56:48Z</updated>

    <summary> 　自分で使う後継パス。削った際の反りが大きすぎるようで、排出の際に強くひっかか...</summary>
    <author>
        <name>Mr.Quick</name>
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        <category term="日記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_14.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_14.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　自分で使う後継パス。削った際の反りが大きすぎるようで、排出の際に強くひっかかって危なっかしいので、失敗。一応、プレスをかけて矯正を試みていますが、カード自体の反りを力で直せるかというと難しい気がするので、次の準備をしないと...。</p>

<p>　他でも言われていますが、銀パスの改造は厚みよりもむしろ削ったことによって発生する反りの方が問題のようなので、その辺を何とかしたほうが良さそうです。</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_15.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_15.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　こっちは手抜きできないか試行錯誤（矛盾している気がしますが）して作った習作。リーダーにすんなり通り、排出もOK。もともと耐水ラベルなので耐水は問題無く、耐摩耗に関してもメラミンスポンジで擦っても問題ないことを確認しましたが、保護フィルムが無いため、ひっかき傷など一点への力には流石に弱いのが難点。これを克服できないか検討中ですが、これについてはまた今度。</p>

<p>　次エントリでは、このパスの作成手順を紹介します。</p>]]>
        
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    <title>ひさびさのQMA6</title>
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    <published>2010-03-10T14:32:00Z</published>
    <updated>2010-03-10T15:25:57Z</updated>

    <summary>　QMA7に向けて新しいe-AMUSEMENTPASSの制作（現在のアロエパスを...</summary>
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        <name>Mr.Quick</name>
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        <category term="QMA6" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://vogel.cside7.com/weblog/">
        <![CDATA[<p>　QMA7に向けて新しいe-AMUSEMENTPASSの制作（現在のアロエパスを張り替えるのは正直忍びないので、新しく作ります）に必要な材料と他のアプローチで痛PASS作成する道具の調達に出かけたついでにレジャラン古河に足を伸ばしてQMA6をプレイ。といっても、レッスンオンリー。フランシスクエストにリトライしてみるものの、これはいい調子だと思うと後半に0%～10%台のグロ問連発とかで結局失敗。QMA7までにフランシスクエストは無理っぽいですorz</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_9.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_9.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　新しい痛PASSのベース。今回はカッターでコーティングを剥がした後、ヤスリも種類を増やして#240で白くなるまで削り、#600で調整、#1500で微調整し、最後に#4000の研磨フィルムで綺麗に磨きました。勿論、普通に作るなら#1000ぐらいで十分です(笑)</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_10.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_10.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　新しいアプローチでの制作に使用するe-AMUSEMENT PASS。手順がまとまったら、長いこと放置されているe-AMUSEMENT PASS改造カテゴリに追加します。</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_11.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_11.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　近所のヤマダ電機にはエーワンの手作りステッカーはA4サイズしか無かったので、失敗対策にしても8つも同じ絵柄を印刷するのはどうよということで、4種類×2で印刷。これは乾燥中なので、実際の作業はまた後で。<br />
　なお、絵柄に特に意味はありません(^_^;。QMA7では誰を使うかは未定ですし、新キャラだと仮に決めていても素材不足で痛PASSの作成に必要な素材が足りないので、とりあえずはどうとでもなる絵でお茶を濁すとヾ(^^;;</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_12.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_12.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　こっちは別アプローチというか、手抜き版の解説のためにアピカのきれいシール（現状、銀パスを削らずにそのまま貼り付けて動作する数少ないシール）パールホワイトに印刷してみたら...猛烈にインクの乗りが悪い上にe-AMUSEMENTのロゴの所に至っては滲んでしまいましたorz<br />
　MP500の顔料インクはプロフォトペーパー設定なら使用しないと思うのですが、どうしてこんなに滲むのやら...。</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_13.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/ep_13.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　流石にこんなのを使うわけにはいかないので、ホログラムに切り替えようかとも思ったのですが、ホログラムは私の技量不足か、絵柄がはっきり出しにくい（ビックリマンシールみたいにできれば最高なんですが(笑)）ので、PLUSの超耐水光沢フィルムラベルに印刷。厚みの上ではこれもそのまま貼り付けて使えそうな気もするのですが、</p>

<p>　・表面がややベタつくので排出時がちと怖い（かといってラベルにヤスリがけもできないし）<br />
　・耐摩耗性は未知数</p>

<p>なわけで、その辺の実験をした上でいけそうならそのまま貼ってみるか、予定通り別アプローチの材料にしようか迷い中。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>急に出汁のしみた大根が食べたくなったので(謎)</title>
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    <published>2010-02-28T11:05:53Z</published>
    <updated>2010-02-28T11:43:44Z</updated>

    <summary>　先日、2chで海外の料理関係のスレを見ていたら、何故かタイトルの状態に。単に食...</summary>
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        <name>Mr.Quick</name>
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        <category term="男の謎料理" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://vogel.cside7.com/weblog/">
        <![CDATA[<p>　先日、2chで海外の料理関係のスレを見ていたら、何故かタイトルの状態に。単に食べるだけならコンビニでも行っておでんの大根を買ってくればいいんでしょうが、お昼前なので、せっかくなら晩ごはんのおかずにしようと昼食と平行して準備した記録を数日経った今になってネタとしてアップ(^_^;;</p>

<p>材料：<br />
牛すじ　適量（近所のスーパーに170gしか無かったので、今回はそれで妥協）<br />
大根　１本<br />
ゆで卵　４個<br />
調味料諸々</p>

<p>１．ゆで卵を作っておく<br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/cooking_4.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/cooking_4.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A></p>

<p>２．牛すじを水から茹でる。沸騰して５分程経ったら、ざるにあけて流水で丁寧に洗う<br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/cooking_5.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/cooking_5.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A></p>

<p>３．牛すじは食べやすい大きさに切り、大根は輪切りにして面取りをする<br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/cooking_6.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/cooking_6.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A></p>

<p>４．大根・ゆで卵・牛すじ・調味料をまとめて鍋に入れ、かぶるぐらいの水を入れてじっくり煮る（牛すじからまだ灰汁が出る場合は適宜すくう）。調味料は白だしと味醂であっさり目に作るのがお勧め。面倒なら市販の関西風うどんのだしやおでんのだしを使うと簡単。<br />
私はしばらく沸騰させたら保温鍋に入れて７～８時間じっくりと加熱していましたが、保温鍋やはかせ鍋が無い場合は鍋をタオルでくるんで保温するか、弱火でじっくりコトコトと。<br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/cooking_7.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/cooking_7.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A></p>

<p>５．牛すじがやわらかくなって大根に味が染みたらできあがり<br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/cooking_8.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/cooking_8.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A></p>

<p><br />
　基本的には大根・牛すじ・卵だけのおでんと感覚は同じですが、他に余計な物が入っていない分、あっさりしていて出来上がりの汁も澄んだ良い出汁が出ていますので、他の料理にも使い回しが利きます(笑)。</p>

<p>　牛すじは下ごしらえが面倒なものの、処理さえきちんとすれば美味しいと思うのですが、近所では扱っている量が少なすぎたり、下手な肉より高かったりと毎日のおかずに取り入れるのは難しいのが現状です(´・ω・｀)</p>]]>
        
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    <title>QMA～二つの時空石～ セラとケイオス解禁＋その他</title>
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    <published>2010-02-16T17:59:03Z</published>
    <updated>2010-02-28T11:05:30Z</updated>

    <summary>　QMA二つの時空石はプレイ時間28時間程でエンディングには到達しましたが、それ...</summary>
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        <name>Mr.Quick</name>
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        <category term="日記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://vogel.cside7.com/weblog/">
        <![CDATA[<p>　QMA二つの時空石はプレイ時間28時間程でエンディングには到達しましたが、それで解禁されたのは前作でも今作もキーパーソンだったライラとクロニカ。今作から登場のセラとケイオスは不確定ながらエンディング後に解放される無限迷宮を途中で帰還せずに10周以上、すなわち最低50匹(1周で5匹のモンスターと戦う)のモンスターと連戦して勝ち抜けば使用可能になるとのこと。</p>

<p>　それなら検証も兼ねてと、ライラで新規データを作り(ライラorクロニカでゲームを始めるとエンディングの後日談のような状況になり、最初から全ての要素が解放されている)、無限迷宮に潜りました。顔無しのモブ生徒の仲間は全セーブデータで共有なので、最初から賢者な仲間も１人居たりしますが、所詮はコンピュータなので頼れる仲間とは言い難い状態です。</p>

<p>　5周目の途中で仲間は全員脱落し、あとは一人旅。HP300のモンスターなら普通に正解を積み重ねれば2ターンで倒せますが、各周回のボスのHPは1500。攻撃力もそこそこ高く、30～40ダメージぐらい喰らうので、最低でも毎ターンそれ以上の点数を取らないと脱落です。順調に点数を積み重ねても8～9ターンはかかるので、前座の4匹と合わせて50分～1時間は1周にかかります(^_^;。問題の難易度は全体的に低めなものの、凡ミスやたまにくるグロ問祭りなどでいつでも死ねるという何とも無駄に緊張感タップリの探索。</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_3.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_3.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_4.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_4.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_5.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_5.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_6.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_6.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_7.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_7.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　で、約8時間におよぶ激闘の末、50匹連続討伐に成功。普通にやるなら、出題中以外ならDSの蓋を閉じればスリープできるので、適宜休憩を挟んで戦うと良いでしょう。獲得マジカ1200とか、獲得魔法石400個とかはこれだけ見ると爽快ですが、はっきり言って割に合いません(^_^;。途中で脱落した仲間も全員、大幅に成長しましたが、結局はそれだけやったということですからね(^_^;。ファンタシースターZEROのエターナルタワーも相当うんざりしましたが、セラとケイオスの解禁方法が万一これだけだとすると、心折れる人続出かと...。後日Wi-Fiの方で解禁フラグが配信されるという噂もありますが、現時点ではあくまで噂レベルですし。</p>

<p>　なお、これで解禁しても、アカデミーにセラとケイオスが登場するのは解禁したセーブデータのみで、セラかケイオスで始めた場合を除いて他のセーブデータには出現しないようなので、いろんな意味で注意が必要です。まぁ、メダルコンプリートだけなら出現したデータで集めるなり、セラかケイオスで始めて階級を上げれば手に入るので特に問題は無いのですが。</p>

<p><br />
　順番が前後している気がしますが、ゲームとしての評価は前作の欠点をほぼ解消した感じで非常に良いと思います。一人で遊ぶ要素も（無限迷宮を何十周もしようと思わなければ）実力テスト・検定試験・ダンジョンと十分に詰まっていますし、数字の１とアルファベットのＩ・カタカナのツとッが区別しづらいといった問題は数字と小文字を赤字にすることによって補っています。<br />
　前作で散見された致命的なバグも現時点では発見されておらず(細かい問題はやはり何点か見つかったようですが)、購入後にバグで悩まされるということは無いかと思います。</p>

<p>　現時点で問題かなと思えるのは、CG回収関係でしょうか。セーブデータがアカデミーモードとクイックモードで共通化されたこと自体はプラスなのですが、優勝絵や昇格絵が全て新規と思うと集めたくなるのが人情ってもので、セーブデータ3個では全然足りないというのが正直なところです。ダンジョンで他生徒を昇格させてもCGは見られないようですし、1個捨てデータを決めて作って回収→消して次の繰り返しなんてのは正直やりたくないんですが...(^_^;。前作にあったマロン先生の変身コンパクトがあれば大分楽になるのですが、今のところ存在は確認されていませんし...。</p>

<p>　言い換えれば、その位しか問題らしい問題が出てこないので、様子見をしている方に対して、個人的には買いだと思います。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>QMA～二つの時空石～到着</title>
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    <published>2010-02-11T10:49:39Z</published>
    <updated>2010-02-11T10:58:29Z</updated>

    <summary>　大爆睡して起きた時に不在通知が入っていたら泣けるので、今日はきちんと早起きして...</summary>
    <author>
        <name>Mr.Quick</name>
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        <![CDATA[<p>　大爆睡して起きた時に不在通知が入っていたら泣けるので、今日はきちんと早起きしてwktkしながら待機していましたが、結局届いたのは昼過ぎでした(^_^;。</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_1.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_1.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　前作のようなトランクは無く、普通にダンボールに詰まって来ました。さりげなく大きいので、すぐに開けない物はどうしようかと、とりあえず寝室に置いて思案中(^_^;</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_2.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/qmads2_2.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　トレカは開けるタイミングを逃すと、そのまま放置プレイになりやすいので、さっと開封。引いたノーマルの山とレア以上がこれ。全81種で1ボックス60枚なので、物理的にコンプリート不可なのは分かりきっているのですが、整理してみるとノーマル50枚中17枚がダブりと、結構なダブり率。レア以上にダブりが無かったのがせめてもの救いか。</p>

<p>　トレードする相手がいるわけでもないから、コンプリートはかなり厳しいかなぁ...(^_^;</p>

<p>　最後になりましたが、ゲーム自体は開封して普通にプレイ中。現時点で心配されていたバグなども無く、なかなかいい感じに進んでいます。まだ序盤だと思うので、あんまり突っ込んだ話はまた今度。</p>]]>
        
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    <title>久しぶりのトナメ出撃</title>
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    <published>2010-02-04T16:08:22Z</published>
    <updated>2010-02-04T16:21:49Z</updated>

    <summary>　日曜日からどうにも風邪っぽい気がしてゴロゴロしていたのですが、一向に良くなる感...</summary>
    <author>
        <name>Mr.Quick</name>
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        <![CDATA[<p>　日曜日からどうにも風邪っぽい気がしてゴロゴロしていたのですが、一向に良くなる感じがしない。先日から少しながら雪が降っているので、寒いからそう感じるだけなのかなと４日空けながら久しぶりにレジャラン古河へ。</p>

<p>　が、プレイしていてもどうにも頭の回転が鈍い気が。つーか、やっぱり熱がある気が...。気のせいじゃなくて、本格的に風邪だなこりゃということで、軽くプレイするに留めて引き上げ。薬飲んで大人しくしていたら大分マシになったので、プレイのまとめをヾ(^^;;</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_224.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_224.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　全体的に魔力5000超に囲まれてボコられる展開が多めで、決勝進出こそ多めだったものの、ほとんど３位か４位。その中で一応１勝。天青３人でアニゲ３つでなければ多分負けていたでしょうが（文系で１問単独不正解かましたし(^_^;）</p>

<p>-------------------------------------------<br />
ピコ<br />
天青賢者<br />
ドラゴン組<br />
-------------------------------------------</p>

<p>おまけ：<br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_225.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_225.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　上記の決勝中の出題。セプテントリオンは今は亡きヒューマンの名作（SFC版の話。PS版はよく知らない(^_^;）だと思いますが、確かに知名度は低いでしょうな。答えはレディ・クリサニア号で、全国正解率8%でした。エリザベスとかタイタニアとか、即興で作ろうとすると間違いなく吸い込まれそうなダミーが入っていることも手伝って単独正解。<br />
　これ取れなかったら２位だったので、こういう時はマイナーであることに感謝したりヾ(^^;;;</p>]]>
        
    </content>
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    <title>待てば海路の日和あり(謎)</title>
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    <id>tag:vogel.cside7.com,2010:/weblog//1.306</id>

    <published>2010-01-30T15:39:15Z</published>
    <updated>2010-01-30T15:42:39Z</updated>

    <summary> 　 　 　 　　　　　　　 　 　　　　　　　　　　　　　　　　 ,.へ  　...</summary>
    <author>
        <name>Mr.Quick</name>
        <uri>http://vogel.cside7.com/weblog/</uri>
    </author>
    
        <category term="QMA6" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://vogel.cside7.com/weblog/">
        <![CDATA[<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_223.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_223.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
<p class="asciiart">　 　 　 　　　　　　　 　 　　　　　　　　　　　　　　　　 ,.へ <br />
　　___ 　　　　　　　 　 　 　 　 　　　　　　　　　　　　ﾑ　　i <br />
　「 ﾋ_i〉　　　 　 　　　　　　 　 　　　　　　　　　　　　 ゝ　〈 <br />
　ﾄ　ノ 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　iニ(() <br />
　i 　{ 　 　　　　　　　 　　　＿＿＿_ 　 　　　　　　　　| 　ヽ <br />
　i　　i　　　 　　　　　　　／__,　 , ‐-＼ 　 　 　 　 　　i 　　} <br />
　|　　 i　　　　　　 　　／（●) 　 ( ● )＼　　　　　　 {､　 λ <br />
　ト－┤.　　　　　　／ 　 　（__人__） 　　　＼　　　 ,ノ　￣ ,! <br />
　i　　　ゝ､_ 　　　　|　　　　　´￣` 　 　　　　|　,. '´ﾊ　　　,! <br />
.　ヽ、 　　　｀`　､,__＼ 　　 　 　　　　　 　 ／"　＼ 　ヽ／ <br />
　　　＼ノ　ﾉ　　　ﾊ￣r/:::r―--―/::７　　 ﾉ　　　　／ <br />
　 　　 　 ヽ.　　　　　　ヽ::〈； . '::. :' |::/　　 /　　　,. " <br />
　　　　　　　 `ｰ ､　　　　＼ヽ::. ;::：|/　　　　　ｒ'" <br />
　　　　　／￣二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ <br />
　　　　　| 答 |　　　　　　神セット到来　　　　　　　　　│| <br />
　　　　　＼＿二二二二二二二二二二二二二二二二ノ <br />
</p><br />
　さて、次の目標はどうしよう...。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>必要とされる知識に終わり無し</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vogel.cside7.com/weblog/archives/2010/01/post-216.html" />
    <id>tag:vogel.cside7.com,2010:/weblog//1.305</id>

    <published>2010-01-28T16:04:01Z</published>
    <updated>2010-01-28T16:51:45Z</updated>

    <summary>　最も得意とするアニゲだけでも、数時間レッスンで回し続けると数百問の初見問題が出...</summary>
    <author>
        <name>Mr.Quick</name>
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    </author>
    
        <category term="QMA6" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://vogel.cside7.com/weblog/">
        <![CDATA[<p>　最も得意とするアニゲだけでも、数時間レッスンで回し続けると数百問の初見問題が出てくることはザラ。その中に分からないものが大量にあるのも当然で、回収してみると100問以上になることも少なくありません。問題は随時追加されているのですから、どれだけ予習しようとも初見が出るのは当たり前なのですが、初見になると分からない問題がこれほどあると、使い手と言っても結局は未見を潰していくことで答えられるようにしているに過ぎず、素の知識は全然足りてないんだろうなぁ...と思う今日この頃。</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_220.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_220.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　最後の全国大会も終了し、あとはQMA7待ちでぼちぼちといったところでしょうか。最後にようやく参加ポイント込みで20万ポイントを突破しましたが、上の世界はどうなっているのやら...(^_^;;</p>

<p>　今日は17時過ぎからのスタートで、帰る予定の時間も早めなのでレッスンオンリー。ゲーム・おもちゃの実力テストは１回だけ9問で1800点を突破し、記録更新を期待するものの、終盤セレクトの嵐というお約束の展開で自己記録の3055点に及ばない3053点。もう、引きの悪さ自体は自分でどうにかなる問題ではないので、余程の低得点セットが来ない限りはＳ安定させることが課題かも。</p>

<p>-------------------------------------------<br />
ピコ<br />
天青賢者<br />
ドラゴン組(から動きようがない)<br />
-------------------------------------------</p>

<p>おまけ：<br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_221.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_221.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　全国正解率19%。個人的には名作だと思うし、評判も悪くなかったと思うのですが、基本深夜アニメということで知名度的に苦しいことに加えて、サガのフルネームは意外と作中で出てこない（ちなみにTBSの公式サイトでも「サガ」としか書かれていません(^_^;）、即興で作るには姓名共に難しいということが影響しているのでしょうか(´・ω・｀)</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_222.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_222.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　あったらあったで見てみたい気もするｗ</p>]]>
        
    </content>
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    <title>全国大会も終盤に</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vogel.cside7.com/weblog/archives/2010/01/post-215.html" />
    <id>tag:vogel.cside7.com,2010:/weblog//1.304</id>

    <published>2010-01-23T18:57:16Z</published>
    <updated>2010-01-23T19:20:34Z</updated>

    <summary>　とはいえ、現在の自己記録を追い抜けるわけもなく、普通にプレイして普通に魔法石を...</summary>
    <author>
        <name>Mr.Quick</name>
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    </author>
    
        <category term="QMA6" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://vogel.cside7.com/weblog/">
        <![CDATA[<p>　とはいえ、現在の自己記録を追い抜けるわけもなく、普通にプレイして普通に魔法石を稼いで終了。オマケのネタには事欠きませんが、本文のネタが無いのがちょっと辛いところです(^_^;</p>

<p>-------------------------------------------<br />
ピコ<br />
天青賢者<br />
ドラゴン組(から動きようがない)<br />
-------------------------------------------</p>

<p>おまけ：<br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_218.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_218.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　私も調べるまで、もっともあぶない刑事がゲーム化されているなんて知りませんでしたので、正答率が低いのは仕方ないのですが、そのゲームのクリアムービーを見てみると...<br />
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm1936382" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1936382">【ニコニコ動画】もっともあぶないTAS</a></iframe><br />
　これ、ドラクエIVの５日前に発売されたゲームなんだぜ...信じられるか？ｗ</p>

<p><br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_219.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_219.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
<p class="asciiart">　　　　　　,..-‐－-　､、<br />
　　　　,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,<br />
　　　/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ﾔi､<br />
　　 .i::::::::::::;:"~￣　　 　 ::i||li　　呼んだかね？<br />
　　 .|:::::::::j'_,.ィ^' ‐､　_,,. ::iii》<br />
　 　.|:::i´｀ 　 `‐-‐"^{" ｀ﾘ"ﾞ<br />
　　　ヾ;Y　　　　　,.,li｀~~i<br />
　　　　｀i、 　 ･=-_､,　.:/<br />
　　 　 　 ヽ　　　 ''　 :/<br />
　　　　　 　` ‐- ､、ノ</p><br />
</p>]]>
        
    </content>
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    <title>1月20日分追加分の単語をツールに反映させました</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vogel.cside7.com/weblog/archives/2010/01/120.html" />
    <id>tag:vogel.cside7.com,2010:/weblog//1.303</id>

    <published>2010-01-20T13:18:29Z</published>
    <updated>2010-01-20T13:24:34Z</updated>

    <summary> 　新しいアイテムが追加されたのに伴い、新しい挨拶コメントの単語が追加されていた...</summary>
    <author>
        <name>Mr.Quick</name>
        <uri>http://vogel.cside7.com/weblog/</uri>
    </author>
    
        <category term="挨拶コメント編集支援ツール" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://vogel.cside7.com/weblog/">
        <![CDATA[<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_214.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_214.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_215.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_215.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_216.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_216.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_217.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_217.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A></p>

<p>　新しいアイテムが追加されたのに伴い、新しい挨拶コメントの単語が追加されていたため、最新の単語をツールに反映させました。これに伴うツールのバージョンアップは不要ですので、最新単語のみをダウンロードして上書きすれば最新単語を用いた編集が可能になります。</p>

<p>　...何故に節分とバレンタインだけ少し高く設定されているんだろう(^^;</p>]]>
        
    </content>
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    <title>QMADS2体験会とか全国大会とか</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vogel.cside7.com/weblog/archives/2010/01/qmads2.html" />
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    <published>2010-01-18T16:32:15Z</published>
    <updated>2010-01-18T17:03:00Z</updated>

    <summary>　16日に秋葉原でQMA DS2の体験会があるということで、行こうとしたらちょっ...</summary>
    <author>
        <name>Mr.Quick</name>
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    </author>
    
        <category term="QMA6" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://vogel.cside7.com/weblog/">
        <![CDATA[<p>　16日に秋葉原でQMA DS2の体験会があるということで、行こうとしたらちょっと寝坊orz。それでも行かないという選択肢は流石に無いので、さっと準備してさっと出て、13時半過ぎに到着したら、会場であるソフマップ本館７Ｆの外側を4分の3周ぐらいしている有様(^_^;。それでも、目的がこれなのだからと終了まで繰り返し並んで遊んできました(笑)。もっとも、最初の１回だけはかなり並びましたが、繰り返し並ぶ人は流石にそう居ないようで、２回目以降はかなりスムーズで、場合によっては待ち時間０で再度プレイという場合もありましたが。</p>

<p>　公式にも大まかな情報は既に色々出ていますが、基本的にVIベースで、書き取りはタイピングに含まれ、セレクトに画像タッチが追加されているなど、クイズ部分に関してはDS版旧作とVIを合わせた感じです。ホウキレースはジャンルだけでなく、VIベースで形式・難易度も選択できるようになっており（体験会ではEASYのみ）、アニタイ祭りとか、サッカー祭りのようなある程度絞ったホウキレースも可能になっていました。</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_210.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_210.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　スタッフの方に許可を得て撮影。ホウキレース大会は私の最高記録は5465mで残念ながらベスト３には入らず(^_^;。全体的に加速はマイルド、減速は非常にきつく調整されており、距離を伸ばすのはかなり難しい感じ。</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_211.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_211.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　これはソフマップの予約券のところ。何気にリエルが白服を着ています。これは初めて見たような。</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_212.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_212.jpg" width="120" height="320" border="0" alt=""></A><br />
　体験会のブースにあった謎の４コマ「ぱいけんかい」。ぶっちゃけ、本当にあったら体験会そっちのけで見に行きt(ゲフンゲフン</p>

<p>　トーナメントに関してはVIと同様、予選前後半戦→準決勝→決勝の流れで、移動中のタライ落としとかも可能な模様。決勝では不正解の時、雷の代わりにタライが落ちてくるようになっていました。タライ好きだなぁ...とか思ったり(笑)</p>

<p>　終わった後、秋葉を散策するも、同人関係ではこれといったものは見つからず。せっかくなので、ヨドバシで痛e-Passに使えるかもしれないラベルを何種類か見繕って購入。ブランクカードの余りが無いので、ついでにゲーセンで仕入れておこうかとも思ったものの、秋葉原のゲーセンは自分の知っている範囲では全て400円だったので、断念。そのままサブカで少しだけ大会を回したものの、予選or準決勝落ち４連発と全く振るわず。</p>

<p>　その後はばにーの家に転がり込み、プチ新年会っぽく。</p>

<p>　翌日にばにーと池袋に出かけ、とりあえずQMAの全国大会を。先日は全く振るわなかったものの、この日は座った台のパネルの調子こそ悪かったものの、成績自体はかなり良く、上手くいけば初の20万点超えがっ...！という１戦。</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_213.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_213.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　自己記録は更新だがっ...！何か悔しいっ...！</p>

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ピコ<br />
天青賢者<br />
ドラゴン組(から動きようがない)<br />
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    <title>天青賢者らしいことをしてみよう</title>
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    <published>2010-01-13T17:01:17Z</published>
    <updated>2010-01-13T17:39:43Z</updated>

    <summary> 　アニゲの実力テスト自体はとっくにオールＳなのですが、特にアニゲ特化の天青とし...</summary>
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        <name>Mr.Quick</name>
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        <category term="QMA6" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_207.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_207.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　アニゲの実力テスト自体はとっくにオールＳなのですが、特にアニゲ特化の天青としてはどれかランク入りしてみたいなーという思いが唐突に出てきまして。</p>

<p>　予習しつつ、ランク入りが比較的近そうに見えるゲーム・おもちゃでゴリゴリ回してみるものの、やはり思ったより安定せず。これはいい調子だ！と思ったら、終盤が４択や○×の連発で(´・ω・｀)とかも何度もありました。</p>

<p>　明後日から最後の全国大会なので、大会に入ったら普通に全国大会に出ますが、さて、明日はどうしよう...(^_^;</p>

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ピコ<br />
天青賢者<br />
ドラゴン組(から動きようがない)<br />
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<p>おまけ：<br />
<A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_208.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_208.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　今は亡き富士通パレックスのワーランドシリーズktkr。エーベルージュ（２含む）や基本的に女性向けゲームにも関わらずファンタスティックフォーチュンもちゃんとプレイしました。富士通パレックスというと、特にツインズストーリーが思い出深いですが、ＴＥＯとか当時にしては画期的なソフトも色々あったことが思い出されます。</p>

<p><A HREF="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_209.jpg" target="_blank"><IMG SRC="http://vogel.cside7.com/blog_cg/nazo_209.jpg" width="160" height="120" border="0" alt=""></A><br />
　文字群を見てパッと浮かんだのが「ボクセリオス」。...2chの珍回答スレ辺りに出てきそうなタイトルだなーと思いつつ、他に浮かばなかったので作ってOKしたら正解でした(^_^;</p>

<p>おけおけさんへ業務連絡(謎)：<br />
　てぃんかーべるのサンクリへの参加確認しましたので、準備をお願いします(笑)。...でも、個人的に他にこれといったサークルが出ていない(´・ω・｀)</p>]]>
        
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