2013年12月アーカイブ


   ∧_∧ゴミのようだーーー!!!
  . (  ゚∀゚)___。  \从/
 ミ(  つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐―
   人 ヽノ ⅲ|| ̄゛  /W'ヽ
 . (__(__) ⅲ||_   ガガガガガ...

 人出は例年とそう違わない(発表では3万人減の52万人だそうですが、公式Twitterによると集計方法が変わり、少なめに出ている模様)コミケでした。全体的に風が少なく、日差しも強い3日間だったため、日向にいれば分厚いダウンコートを着ていると暑い位の天気で、初心者向けの天候だったように思います(謎)。


 上の2枚は入場時の画像でネタ捜しをしている時に見つけたものですが、コミケを表す非常に良い画像だと思ったので紹介w。考えてみれば、10何万人もの人間がこんな風に1つの目的に向かって揃って移動しているのは異様といえば異様な光景ですよね(^_^;

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 ここからQMAの話題をちょっと。

 アロエ誕生日記念はまさかのコンマイクオリティ発動により、29日に発生せず、1月1日からに延期されました(当日は1月1日で変更無し)。3日間ともコミケに参戦していた身としては幸いといえば幸いでしたが、ハルトの誕生日記念とまる被りになったこと、29日から楽しみにしていた方も相当に居るであろうことを考えると、バグのお粗末さも手伝って開いた口がふさがらない思いもありますね(´・ω・`)


 単純に設定を間違えていただけなら、(年末という問題はありますが)修正に時間がかかるとも思えないので、ポップンでやらかしたこのミスをQMAでもやらかしたのか?という疑いが個人的には濃厚。

 思ったより時間が取れなかったのですが、トナメ・検定・アカアド・魔龍・協力と一通りプレイしてきたので、分かった範囲で増量についてメモを残しておきます。とりあえずこの計算で矛盾が無いというレベルなので、ひょっとしたら違う可能性もありますが、ご了承ください

・トナメ
各人のベース魔法石が一律+4個。COMを踏んでも5個になり、転生している場合はさらにそれが上乗せされる(3回転生ならCOMを踏んで7個)。倍率には変動無し。

・検定
一律+10個。

・アカアド ※(12/25)再検証により、まとめ直し
クリアボーナスが全評価1.5倍(グッド:20個→30個 ノーマル:10個→15個 バッド:5個→7個)となり、モンスター討伐時の獲得数が5個から9個に増加。討伐失敗時は未確認。

・魔龍
トナメと同じ。

・協力
よく考えたら比較に使えるボーナス未適用のデータが不明につき、詳細は不明。ただし、11エリアで回線落ちし、15エリアで1人で進み、討伐失敗までいったところでトータル587個と4人で順調に進んだ場合より多くの魔法石を得られたため、増加しているのは間違い無し。1エリア毎に転生ボーナスと同様、一定個数が追加されている可能性が高そうか?

 秋に新作ロケテの情報も無く、このままSeason3になるのかと思っていましたが、KACで「天の学舎」というサブタイトルで新作が発表されたようです。次回作引き継ぎキャンペーンということで、大賢者以上は引き継ぎで魔龍のタマゴ、青銅賢者以上はクイス(魔龍戦などに出てくる使い魔)の仮面が貰えるとのこと。また、それに伴ってか23日午前8時から1月5日一杯まで魔法石が貰える全てのモードで貰える魔法石が大幅アップ(詳細は不明)という告知まで、色々まとめて飛んできました。

 新作稼働は「そう遠くない」らしいので、新年度前に来る可能性も?と思っていますが、そうするとユウやリエルの誕生日イベントはどうなる?という疑問もあって難しいところです。別に必ずしも「賢者の扉」で開催する必要があるわけでもないので、新作で誕生日イベントを実施すればいいじゃないという意見もあるでしょうが。

 新キャラについての画像も公式Twitterでシルエットだけ出ていますが、「生徒」とは言ってないので、妖精のような見た目から考えても、(例が少々アレですが)クイスのようなナビゲートキャラという可能性も考えています。まぁ、この辺は追加の情報待ちですね。

 というわけで(?)、新作がそう遠くないということなので、今更感がこれ以上高まらないうちに、ここまでのバルーンコンテストの箱集計を大会別にまとめておこうと思います(^_^;

第14回:プレイ数94・箱数275・平均獲得数2.93

中身 出現数 出現率
魔法石 90 32.73%
マジカ 48 17.45%
パーツ 125 45.45%
プラチナメダル 12 4.36%


第15回:プレイ数18・箱数60・平均獲得数3.33

中身 出現数 出現率
魔法石 22 36.67%
マジカ 16 26.67%
パーツ 19 31.67%
プラチナメダル 3 5.00%


第16回:プレイ数22・箱数70・平均獲得数3.18

中身 出現数 出現率
魔法石 22 31.43%
マジカ 14 20.00%
パーツ 31 44.29%
プラチナメダル 3 4.29%


第17回:プレイ数76・箱数233・平均獲得数3.07

中身 出現数 出現率
魔法石 70 30.04%
マジカ 47 20.17%
パーツ 112 48.07%
プラチナメダル 4 1.72%


第18回:プレイ数65・箱数217・平均獲得数3.34 ※12/23追記しました

中身 出現数 出現率
魔法石 60 27.65%
マジカ 51 23.50%
パーツ 98 45.16%
プラチナメダル 8 3.69%


トータル:プレイ数275・箱数855・平均獲得数3.11 ※12/23追記しました

中身 出現数 出現率
魔法石 264 30.88%
マジカ 176 20.58%
パーツ 385 45.03%
プラチナメダル 30 3.51%


 第15回・16回はプレイ数が少ないため、参考程度といったところですが、パーツが概ね45%前後で推移しているのに対し、それ以外は結構揺れている印象が。ただ、箱そのものの出現は毎回3個前後で推移しているので、箱の出現自体が絞られているとかいう意見は単に不正解が多くて拾えていないだけか、悪く言ってしまえば被害妄想ではないかと思われます。
 ちなみに、プレイ毎の箱の入手数の分布は、275プレイ中、1個が14回、2個が61回、3個が111回、4個が61回、5個が22回、6個が2回でした(0個は無し)。初めから1個しか出なかった(1個入手で風船ハンターゲット)パターンがある一方で、自選の開始時に2個+乱気流で風船が出現しまくるような場合もあり、乱数による振れ幅がかなり大きいと思いました。ハイスコアのためには乱気流の上昇待ちになることが多いので、やはりこのルールは良くも悪くも乱気流ゲーだなぁ...という結論に(^_^;

 先週も月曜~金曜は仕事等でQMAどころではなく、土曜から大会に参戦。年末の有明冬の陣や元日のアロエ誕生日に心置きなく出発するためにも、年内に片付けるべき仕事はきっちり片付けておきたいところです(^_^;


 というわけで、土曜日には既に当日を過ぎてしまったヤンヤンの誕生日。好物にちなんだ小籠包の特大版という結構謎なオブジェクト。無理矢理立てているようなロウソクもポイントです(謎)。

 プレイは全国大会オンリー。前回に引き続き、今回も魔法石ボーナス50%増しなので、1位になれば200個300個当たり前と、死兆星が出ている石版でも階級は結構な早さで上がっていきます。


 一方でパーツのレベルはなかなか上がりません(^_^;。既に見た目に拘らなければ全ステータス最大ではありますが、バルーンは2種、バスケットとブースターは1種しか+10を所持していない(かといって他が全て+9とかなわけではなく、+3とかもある)ので、プレイを重ねれば+10が増えていく...と思いきや、出るパーツ出るパーツことごとく重複ボーナスに化けてくれます。集計したところ、パーツの箱50個に対して実際にパーツが獲得できたのは僅か2個でした(^_^;


 そうこうしているうちに404328個(多分)を超え、とうとう枠が黒に。この枠を持った人が出た当時は凄まじい廃プレーの証と思っていましたが、まさか私がこの枠を付けることになるとは思ってもいませんでした(^_^;;


 大会は特に土曜日が絶好調につき、2日間でかなりスコアを伸ばしましたが、月曜日からまた忙しくなると思うので、次の土曜日までおあずけ→思いっきり順位ダウンという未来しか見えませんorz

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ピコ
黄金賢者七段(☆☆☆)→白金賢者初段(☆☆☆)
キングドラゴン組
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魔法石メモ:

 現状、最終転生とされているらしい7回転生の方を撃破したところ、やはり基本12個(42÷3-2)の模様。撃破時の魔法石は4回以上は全て賢王と同じ12個と見て良さそうです。暇を見てQMAWikiの魔法石関連の記事をそろそろ大幅に書き換えましょうかねぇ...。

 とはいえ、土曜はやや疲労でぐったり、日曜は所用で出かけなければならなかったので、プレイ自体は非常に控えめでした。そんなわけで、土日は勝ち負けであまりカリカリしなくて済む協力メインでした。来週末からはまた全国大会なので、サークル以外でサブカのマラ様にコートを供給しやすい面子が揃うのは今週までだろうということもありますが(^_^;

 まぁ、その辺は一旦置いておいて、水曜日に配信されたアイテムについてかなり今更感が漂いますが、まとめておきます。


 服はジョッキーウェア各色が新規追加。色が違うほか、ジャンルの紋章がデザインに組み込まれていることもポイントです。


 頭はジョッキーヘルメット各色とジョッキーゴーグルが新規追加。ヘルメットにもゴーグルが付いていますが、あくまで予備ゴーグルということで、ジョッキーゴーグルと共存可能です。


 手はジョッキーウィップが新規追加。ブルウイップとはまた違ったムチなので、お好みに合わせてどうぞ。余談ですが、あいさつコメント編集支援ツールでは「ウィップ」「ウイップ」どちらの読みでもウィップを呼び出すようになっています。


 その他は馬ぬいぐるみ(栗毛)が新規追加。なにこれかわいい(´Д`*)。ぬいぐるみという都合上、残念ながら動きませんが、これに癒やされる方なら大きな問題にならないでしょうヾ(^^;

 続けてPASELI購買部へ。


 服はジョッキーウェアの黒白が新規追加。黒と白は対応したジャンルが無いため、デザインもオリジナルになっているようです。


 頭はジョッキーヘルメットの黒白が新規追加。ゴーグルに関しては色がどうという話では無いためか、ありませんでした。


 手はジョッキーウィップゴールドが新規追加。細いムチなので、ゴールドといってもぱっと見かなり分かりづらいと思います(^_^;


 その他は馬ぬいぐるみの青毛と白毛が新規追加。

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 プレイの方はマラ様は何とかホワイトキマイラを倒してコートを献上できましたが、


 メインの方は14エリアで6001点という強烈なノルマを提示され、突破はしたものの、メガホンも使い切って満身創痍。惜しいところまではいったと思うのですが、キマイラには勝てませんでした(´・ω・`)

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ピコ
黄金賢者七段(☆☆☆)
キングドラゴン組
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 大分遅れてしまいましたが、新しいアイテムが追加されたのに伴い、新しい挨拶コメントの単語が追加されていたため、最新の単語をツールに反映させました。最新単語のみダウンロードして上書きすれば追加された単語も使用可能となります(ツールのバージョンが1.6.0.0未満の場合は更新を強く推奨します)。

 今回は新規に追加された競馬系のアイテムにちなんだ競馬用語が大量に追加されています。ただ、前回のゴルフ用語と同様、普通に別の意味で使える言葉が多く、それらも全て20マジカのため、全体的に使い勝手は良さそうです。

 最初にお詫びなのですが、これを書き始めている段階で既に寝ないと明日に差し支えそうな時間となってしまっているので、コメント返しは明日以降ということでご了承下さいませm(_ _)m

 タイトルは協力プレーの話なのですが、まずはトナメから。今年のユリの誕生日は日曜、しかも協力や紫宝魔龍で本気で誕生日アイテムが欲しい人が集まりやすそうな環境は整っているため、上手くいけば私にもワンチャンあるかもと。


 が、最初のうちはユリ自体がほぼ釣れません。GTに近づくにつれて徐々にユリが増えてきましたが、私と同じことを考えている方も相当にいるようで、名だたるランカーをまとめて釣り上げてしまったりで結果として称号クラスでも容赦なく落とされる地獄絵図に(^_^;;


 こういう時に辛いのは誕生日イベント対象キャラであるユリ使いの人までまとめて落とされてしまい(この写真の決勝進出者にユリは0)、誕生日イベントという観点では誰も得をしない結果になることが非常に多いこと。勿論、私自身もその問題のの一部なので非常に複雑な気分ですが...。


 準決勝落ちを繰り返していたところに9ユリ、準決勝進出時点で6ユリという大チャンス到来。1問カンで拾えるというラッキーにより、区間賞でユリ誕生日記念も成立。


 既にアイテムを持っていた方2人が加減して下さったであろうこともあり、無事にバースデーどんぶりめしをゲット。装備してみたところですが、誕生日アイテムの食べ物としては異色のものだけに、ユリにはとても似合いそうな反面、それ以外のキャラで組み合わせるのは非常に難しそうな印象がありました。

 何にせよ、目当てのどんぶりめしは手に入ったので、これ以上の邪魔はしないように協力プレーへ。夜中のうちに情報は出ていましたが、今月は5-5-5の15エリア構成。エリア数が多い上に終盤の補給が難しい高難度パターンなので気合を入れる必要がありそうです。


 久々のマジペンギンかわいいよ(´Д`*)


 5エリアのボスはスノーメイガス。雪だるま型の魔法使いと考えて良さそうです。ダメージを与えると帽子がボロボロになるだけで、表情などに特に変化は無さそうです。


 10エリアボスはアイスゴーレム。これまでに何度か登場したゴーレムの青色バージョンで、ダメージを与えた時に体の一部が砕けるのも同様です。

 私は遭遇できませんでしたが、ここでオオマジペンギンの再登場がある模様。帽子を取り逃している方、モフモフしたい方(謎)はどうぞヾ(^^;


 そして15エリアのラスボスはホワイトキマイラでした。組み合わせがユキヒョウ、トナカイ、オオカミ、ヘビとギリシャ神話のキマイラと比べると色々と異色の内容となっています。ダメージを与えた場合、トナカイ部分の角が砕けるのみで、それ以外に変化は見られませんでした。トナカイ部分を見ていればすぐ分かりますが、全体的に少々分かりにくいボスかと思います。


 ホワイトキマイラは無事に1回で討伐。


 15エリア構成だけに踏破時の魔法石はかなりのものですが、デフォルト設定の場合は750円(割引とアイテム代は除く)と決して安くないだけに、インパクトがある以上のものではなさそうです。


 そして討伐報酬は何と4つ。ユキヒョウ柄のコート・ファー帽子・手袋(左右)のセットです。(PASELI購買部限定アイテムではありますが)既存アイテムの色違いが新規モンスターの討伐報酬に来るのは7の白銀審判以来と本当に久しぶりです。キャラによって似合う似合わないはあるでしょうが、セットで授与されるため、一式で使う分にはそれほど大ハズレな外見にはならないと思いますが。

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ピコ
黄金賢者六段(☆☆☆)→黄金賢者七段(☆☆☆)
キングドラゴン組
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 全国大会は比較的がっつりやり、黄金六段まで上げましたが、それ以降はやはり登校できず、金曜日も検定を少しプレイという程度。土曜日もプレイは少しでしたが、ネタがたまってきたので更新をば。


 まずはユリの誕生日イベント。スイーツではなく、どんぶり飯と卵焼きとウインナーです。


 飯テロの際(謎)にちょくちょく見かけるこれと主食が違うことを除けば大体一致しているのは偶然でしょうか?w


 続けて検定試験。ロボメカは3クレでSS取れましたが、世界情勢は世界の政治家・王侯貴族・その他有名(?)人検定というくらいに人名山盛りで苦戦。金曜日には取れず、復習して土曜日に+2クレでようやく取れました。で、検定で貰える石は通常の石+6個。転生3回の場合は6個で良いようですが、このボーナスはどこまで増えていくのでしょうか?


 土曜日は検定とトナメをどちらもちょこっとだけ。決勝進出は2回、優勝はこの1回。これ自体は特にネタでも何でも無いのですが、


 沢山の人を倒したということは、転生3回で得られる魔法石の変化の検証がしやすいということ。COMが3個に増えていることが特に分かりやすいですが、大会中に予想していた通り、非転生と比べて2個増加するようになりました。この分だと、次に宝石になった時、プラチナはそれほど貯まっていない事態になりそうな気がします(^_^;

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ピコ
黄金賢者六段(☆☆☆)
キングドラゴン組
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