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 ずっと三国志大戦とQMAに集中して、アンアンは休止中でしたが、今日から2稼動ということで、仕事帰りに行ってきました。ブランクありまくりの状態でカレーを引き継いだりしたら、フルボッコにされるのは火を見るより明らかなので、様子見に新規カードで…と思ったら、カード切れorz。仕方ないのでカバンを漁ってみたらいつのものかもよく分からないカード発見。記憶が定かではないものの、SリーグかSSリーグの三段か四段ぐらいのカードだった気が。試しに引き継いでみると、初段・B3リーグ・引継ぎ称号無しからスタート。経験値のようなものである賞金は$68000。B3リーグの優勝賞金は$1800ぐらいだった気がするので、そう考えると結構高い位置からスタートなのかもしれません。

 戦跡は優勝・2位・優勝でB2に昇格、3連勝でB1に昇格、さらに3連勝でA3に昇格し、そこで優勝して終わりにしました。長いブランクがあるといっても、そこからのスタートはねーよってことでしょうか。

 変更点がかなりありますが、特に時間制限を撤廃し、問題数制にしたことで、遅答戦術を無意味どころか有害(予選で同点の場合、トータルの回答時間が短い方の勝ちになる)にしたのは遅答であれこれ物議を醸したための対策でしょうか。ただ、予選は各ラウンド4問、決勝でも8問(早押しの場合)と特に決勝で誤答を重ねてしまうと簡単に詰んでしまう問題数なのは少々頂けないところです。決勝が従来の40点先取から30点先取になっていることも地味に嬉しくない変更です。

 2へ引き継ぐ際にアバターを変更することができる(何故か誕生日も変更可能)ので、そのままカレーを引き継いでデフォ子に変えてしまうのもありですが、.NETで入手したアイテムを消してもフェムトを引き継ぎ、「漫画アニメゲームの申し子」の引き継ぎ称号を手に入れたい気もします。

 その場合、部屋に埋もれたフェムトのカードを発掘しなければなりませんが…(^_^;;;;

 前日までガッツリと仕事が詰まっていた上に三國志大戦やらQMAに浮気もしていた影響で全然アンアンをプレイしていませんでした。地元なら大戦とQMAはプレイできるけど、アンアンはプレイできないという差もプレイ頻度減少の一因ではあるでしょうけど(^_^;

 というわけで、大会の意気込みは「蹴散らされてやる!」(byメガネはる@QMA3)でした(ぉぃ

前回の冬コミで唯一のアンアンサークルだった方が表紙を描いていました

 で、結果は、
1回戦
コウセイ 1-2 かレーラいス◎
  早押し40-10 フィニッシュ10-30 ビジュアル10-30

2回戦
九条ネギ 1(1)1 かレーラいス◎
  早押し30-30 連想30-0 チキン25-45
(引き分けの場合、後のラウンドを取った方の勝利というルールにより判定勝ち)

準々決勝
かレーラいス 1-2 マッド?◎
  早押し40-30 ビジュアル10-30 積み重ね10-40

 というわけで準々決勝敗退でした。やっぱりしばらく使っていないとどうしてもビジュアルは弱くなりますねぇ…。もっとも、それ以前にマッド?氏が強かったので、初戦を取ったチャンスを生かし切れなかった私の完敗でした、はい。

 終了後の打ち上げにも参加させて頂き、いろいろなお話ができて楽しかったです。特にコンピュータクイズが主の私にとって、リアルクイズ関係のお話はいろいろと興味深かったです。

 機会があればまた参加したいですね。アンアンの腕も磨かないといけませんが…(^_^;

 相変わらずHell続行中。ほとんど帰りが終電な上に休みもロクにありません。髪が伸び放題で、そろそろ切りたいですよ。今日は少しの残業で済みましたけど、結局また休日出勤ですし。

 で、タイトルのQMA5は少しやろうかとも思ったんですが、列が出来ていて結構待たないとプレイできなさそうな感じなので、限定e-Passだけ買おうと思ったら、行動圏内では品切れかそもそも取り扱っていないかで、ダメぽでした。センモニだけしばらく眺めていましたが、キャラがかなりアニメアニメしたタッチに変わりましたね。AOUでOVA化するという話が出たようですが、こういうタッチになるんでしょうか。そして、ヤンヤンは尻キャラにクラスチェンジでしょうか?w


 まぁ、プレイできないのは仕方ないので、発想を変えてQMA5に人が流れているなら手薄になっている可能性が高いと思うアンアンを。そもそもプレミアムの稼働やスペシャルジャンル「幕末」はQMA5を意識してのものでしょうかね。効果の程は分かりませんが、アンアンもそれなりに人はいる模様。

 で、プレイしてみると濃度が多少薄めな感じです。スペシャルジャンル参加ボーナスも合わせてガシガシとクイズ力も増えていきます。終わってみれば10クレ中8クレで優勝と、SSリーグとは思えない好成績。クイズ力も大幅に増えてホクホクでした。

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かレーラいス プロアンサーキラー
(早押し名人・爆破名人・ビジュアル師範・フィニッシュ職人・積み重ね師範・奪取職人・他)

史上最高の探偵タイプ
プロアンサー(47万パワー → 163万パワー)
SSリーグ所属(リーグマスター)
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このボーナスが無ければプラスは30万パワー以上少なくなっていたわけですが
 スペシャルジャンルの参加は任意ですが、参加すると無条件で経験値やクイズ力にボーナスが付きます。で、クイズ力ボーナスは1/2/3/4位で4/3/2/1万パワー。通常は勝敗の収支まで含めると2位でもトータルはマイナスになることが多いんですが、3万パワーのボーナスのおかげで基本的にプラス収支。というか、参加ボーナスだけで順位ポイントよりボーナスが多いってどうだろうという気もするんですが…(^_^;。普段はマイナスサムな穴埋めかもしれませんが、それならもっとしっかりバランスを取ってくれと思うんです、はい。

いちいちトレーニングタイムを潰さなくて済むのは良いですね
 プレミアムからの機能の結果後のデータ表示。あまり良いと思える変更が少ない今回のバージョンアップの中で、珍しく何の文句もない機能です(笑)

 …白状すると始めたのは1ヶ月以上前ですが(^_^;。やはりフェムトでやっていると、特に漫アゲでは無意識のうちにGPを守ろうとしてしまい、反応が遅れてしまうので、試しにGPを気にせずに常に前のめりで戦えるならどうだろうと試験的に作ってみたのですが、プロという重圧からも解放されると同じSSリーグでもこんなに気が楽になるのかと、メイン以上の勢いでプレイしてしまい…。

3勝・3勝・3勝・1勝で合格
 プロ昇格してしまいました(^_^;
 この時点でカードの残り回数は150回強。SSリーグが解放された今、十分な実力があれば100プレイ程度でプロになれる(特殊マッチボーナスを除いた理論値は80とちょっと?)という話も確かなのかもしれませんね。フェムトでもプレイはしますが、常に前のめりプレイの信条が実施できるこっちがメインになりそうな感じです。

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フェムト ビジュアル偉人
(早押し超人・爆破超人・虫食い名人・ビジュアル偉人連想超人・フィニッシュ名人・奪取名人・他)

マスターオブ魔法少女タイプ
プロアンサー(460万パワー → 470万パワー)
SSリーグ所属(リーグマスター)
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かレーラいス GAMEJAPANクイズ刺客斬り
(早押し師範・爆破名人・ビジュアル師範・積み重ね師範・奪取職人・他)

世界的な科学者タイプ
プロアンサー(27万パワー)
SSリーグ所属(リーグマスター)
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 以下、余談(^_^;
こんなん、10秒で求められるかいorz

 アンアンの自然科学の多答はこういった計算問題が出ることが多いんですが、四則演算レベルの誰でもできる簡単なもの(暗算のスピードが追いつくかは別)か、上記のような多答の10秒や奪取の4秒で常人が求められるかいと突っ込みたくなるような両極端な感じで、QMAでおなじみの丸暗記で対処している人も結構いる感じです。まぁ、5桁の数が7の倍数や13の倍数かどうかの判定とか、3桁や4桁の数が三角数かどうかの判定なんて瞬時にできるもんじゃないですからね…。

 ちなみに上記の問題は3辺の長さから三角形をイメージして、常識的に大きな内接円は描けないだろうというのを潰していって対処しましたが、真面目に計算した場合、下記のような方式しか浮かばないんですが、他に何か簡単な方法ってあるんですかね?

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三角形の三辺の長さをそれぞれa,b,c、三角形の面積をS、内接円の半径をrとする。

ヘロンの公式より、
s=(a+b+c)/2 とするとき、
S=√s(s-a)(s-b)(s-c)

他方、S=(ar+br+cr)/2=r(a+b+c)/2=rs なので、
r=S/s
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 …言うまでもないと思いますが、上記の解法は余程都合の良い数が来ない限り、暗算できるわけがないし、仮に暗算できても制限時間内でSまで求められるツワモノは居ないでしょうから、アンアンプレイ中には全く使えない解き方ですw。あと、もし上記の考えが間違っていたら盛大にプギャーしつつ、答えを教えていただけると助かります(笑)

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