2012年5月アーカイブ

 QMAの成績自体はそこそこ安定しているのですが、勝てるかとなると、まだまだ実力が足りないというのが正直なところです(´・ω・`)。


 そして、自選のアニゲ自由形式もどこがHARDなのかと思わずにはいられない今日この頃どころか毎日です(´・ω・`)

 そんなこんなで最初はそこそこ、でも優勝できないスタート。そうこうしているうちに、


 これまでにご一緒していたラスボスとはひと味もふた味も違う、京都が誇る最硬の柑橘類と決勝をご一緒することに(´・ω・`)。まぁ、闘争心まで失うわけにはいかないので、フルパワーの自由形式でいざ挑戦。


泣いていいですか

 自選が悲しい位に役立たず。これは厳しいですお...


( ゚д゚ )

 ...これまで硬すぎて喰えなかった柑橘類の方を初めてかじることができましたヾ(^_^;


 それで心理的にもノッてきたか、続けて次のトナメも優勝。


 次のクレジットの予習でライスタ☆MAX達成。続けて芸能の予習に入っていますが、☆1で既に不合格になりかかったり、前途多難です(^_^;


 そのトナメでも優勝し、もうクマフィーはゲット済みですが、3連勝達成。今日は非常にいい感じと続行(`・ω・´)


 が、次は快進撃はここでおしまいとばかりに苦手ジャンルのグロ問ラッシュでボッコボコに。特に野球で単独不正解3連発とかザマあねえやm9(^Д^)状態で、もうちょっと回答が遅かったらタライが降ってくるところでしたo...rz

 これが縁か分かりませんが、この後は野球に苦しめられる展開続き。ていうか、サブジャンルで出されているわけじゃないのに全問野球とか嫌な偏りが見えて、嫌な予感バリバリに(´・ω・`)


 最終クレと決めた決勝戦。序盤はリードできていたのに、最後のスポーツで何度目か分からなくなった野球、しかも単独不正解。これでオワタ...


 最後の最後までトドメを刺しに来ますか...(´;ω;`)


 ...あれ?


 ...まぁ、世の中には不思議な勝ちはあるってことで(^_^;。本来はちゃんと防いで勝てないとイカンのでしょうが。

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ピコ
白銀賢者三段→白銀賢者四段
ドラゴン組Lv5
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 昨日書いた通り、今日は早く帰宅しなければならないため、それならいっそサブカで新しい組ゲージについて調査してみようと出撃。


 Lv2の割にハイドラに連続で招集され、2戦目で優勝。ハイドラ優勝記録を1個だけ付けました(^_^;


 そんなわけでLv3にするのは苦労せず、ここから調査開始。


 次もハイドラ(フルゲート)で最終的に2位。3割よりほんの少し少ない位の増加量でしょうか。この辺については特に変わった印象は無し。


 次は2ランク下げてハイフェニ(COM6)でグラスラ。これで4割近く上昇。メインの時も感じてはいましたが、招集されたクラスやCOM数に応じたゲージの調整は行われないようですね。QMA2のEXポイントのように基本値は低めに抑え、対人ボーナスとかを上乗せする形で計算した方がCOM踏みまくりで上がってしまいましたとか避けられて良い気がするんですけどねぇ。


 さて、3戦目はハイドラ(COM4)。ここで準決勝5位敗退。噂が正しければここでゲージが減るわけですが、さてどれくらい減るのか...


 と思いきや、少しですが増えました。2chの本スレでは5位で下がったという話も出ていますが、これにより、少なくとも準決勝落ちでゲージが減ることは確定ではないことは確認できました。これにより考えられることは、

・レベルに応じて減少となる基準が異なる
・招集されたクラスに応じて減少となる基準が異なる
・減少の基準点が定められており、一定の点数などを取っている場合は差し引きでプラスになる
・上記条件の複合
・(疑いたくはないですが)報告者が嘘をついている

あたりでしょうか。この辺についてはサンプルを取っていかないと判断が難しいところですが、準決勝落ちでゲージ減少が確定でないことを考えると、わざと負けでもしなければサンプル収集中にLv5になってしまう可能性が高そうです。心理的にヤケになって捨てることはあっても、始めから捨てるような勿体ないことはできないので、ニコ動あたりで地道にデータを拾っていく必要がありそうです(^_^;

おまけ:

 自作板なんかではメジャーな用語だけど、一般的な認知度はそれほどでもなかったでござる

 今日と明日は出撃したとしても早く撤退しなければならないので、出ようかどうか迷ったのですが、今日から新アイテム配信であることから考えて、あいさつコメントの単語が一緒に配信されている可能性もあるので、出撃することに。結果から言えば、単語の追加はありませんでしたが(^_^;


 服装はボクサーズウェアが量産型カラーで新規追加。


 頭はボクシングヘッドギアが量産型カラーで新規追加。


 そして手にはボクシンググローブの左右が量産型カ(以下略


 PASELI購買部はそれぞれの白黒が新規追加。ボクサーズウェアの白黒は量産型カラーと比べて基本デザインが少し異なっています。が、その他の新アイテムは無いこともあって、シンプルな配信かと思います。


 トナメは比較的早い段階で1勝。


 ですが、これ以降は準決勝落ちが目立つようになり、決勝に残っても勝てない試合続き。

 時計を見て、これで帰ることにするかなと考えたトナメの終了後、


 ...気がついたら1クレ追加していましたw


 ここで勝てたらおいしかったのですが、勿論そうもいかず、シルバーメダルと同時に二段へ昇段となりました。

 今日マッチングした人のレベルデータを集計したところ、あくまでドラゴンLv3以上での経験値の昇降方式が変動したのみで、マッチング基準については特に変更は入ってないように見えます。今のところ、私の組経験値ゲージはびくともしないので、準決勝落ちが少し続いたところで減少量はそれ程多くないのかもしれません。これについてはサブカのマラ様がドラゴンLv2の途中なので、機会があれば検証できるかも。その前に誰かが検証していそうな気もしますが(^_^;;

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ピコ
白銀賢者初段→白銀賢者二段
ドラゴン組Lv5
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おまけ:

 牛乳プリンのマスコットがホモだったなんてショックだぜ!(`・ω・´)ヾ(^_^;


 コナミから連絡のあった通り、アップデートが実施されていました。最後にドラゴン組Lv3以上の昇降条件を変更とありましたが、今日は検定のみだったので詳しいことは分からず。噂ではLv3以上の場合、準決勝敗退でも組ゲージが下がるようになるらしいですが、それはそれで調整が極端じゃね?という気も...。

 まぁ、とりあえずは昨日から追加された検定と保存が正常に行われることの確認のため、まずは検定を。お試しということで、万一成績がリセットされても大して痛くないであろうヒロイン検定から。


 相変わらずの青オンリー検定。時期的に新しい問題も追加されていますが、さほど困ることは無く、1発目で全問正解のSゲット。


 そして保存ですが、正常に保存完了。これで安心してプレイを継続することができます。


 そんなわけで続けてヒロイン検定。1問凡ミスで落としましたが、SS取るのには全く問題無し。


 続けてアメリカ検定。こちらもA→SSと2クレでクリア。最後の問題をカンで作った人名で正解してギリギリSSだったので、かなりヒヤヒヤでしたが(^_^;


 ここで白銀賢者に昇格。4度目の昇格でようやく本当の昇格となりました(`・ω・´)


 先程のアメリカ検定のSSゲットで10個目のSSとなり、検定SSランク×10の虹熊をゲット。S×10の金熊の上位版と考えると、クマフィーだけを考えるなら、これで終わらせて良いかとは思いますが、せっかくなので(謎)私は取れる限りSSを取っていこうと思います(^_^;

 というわけで、次に1990年代検定へ。


 芸能系の問題で多少苦しめられましたが、ちょうどいらしていたsonaさんの助けもあってこちらもA→SSと2クレでクリア。

 その後、sonaさんの検定補助のスタンドにしばらく立ち、お帰りになってから再開。


 幕末・明治維新検定。文系方面も決して得意ではありませんが、それ以上に苦手とする龍馬伝を始めとした緑問題が序盤でモリモリ出題され、これは厳しいかと思いきや、2クレ目は思いっきり文系寄りになってA→SSで無事クリア。

 ここから集計対象の検定へ。まずは理系ということで自力で何とかしやすそうな医療検定へ。


 A→A→SSと3クレでクリア。ただ、公式によると明日(厳密にはもう今日)のメンテで公開を中止するそうで。名称が商標に引っかかった(これは大門氏が否定)とか、和田心臓移植事件のレシピエントの名前を答えさせる問題がプライバシーの問題に引っかかっているとか、コンマイの上役の鶴の一声とか真面目なものから意味不明なものまで色々な臆測が飛んでいますが、残念ながら真相が分かる可能性はほとんど無いでしょうね(´・ω・`)


 最後に一番苦労しそうな日本映画検定。A→Aと来てこれはギリギリ行けるか...と思った3回目がSSにギリギリ届かないS(´・ω・`)。S基準の難易度に上がってしまうとこれはきついのでは...と思っていたら、やはり難易度が上がってヒーヒー言う羽目に。最終的にはそこからA→A→Sと来た7クレ目。24問終了段階で2900点弱。次を正解すれば...と来た問題はエフェクト。

立原あゆみの漫画を原作とした北村一輝主演による2000年の映画
弱虫

 漫画原作問題キター!これなら分かると高速で入力。


                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト-┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |       チ ン ピ ラ       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

 今回の検定も1日で無事全SS達成できたのでこれで終了予定。カードデータの保存も正常化したので、明日からトーナメントに復帰予定です。

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ピコ
青銅賢者十段→白銀賢者初段(本物)
ドラゴン組Lv5(から動きようが無い)
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 本日の夕方にコナミより、不具合および問題点の確認が取れたため、明日アップデートを実施するとの回答がありました。今日から始まった検定試験の初日からのプレイはできませんでしたが、明日以降はちゃんと直ってくれているといいですね(^_^;

 検定といえば、虹熊の1つに検定SS×10が確認されたようで。金にS×10があるので、それの純粋な上位版のようですね。


 日を跨いでも解決するような問題では無さそうです。サブカのマラ様では正常に保存が行われるので、状況をまとめて問い合わせることにします(´・ω・`)

 先日も書いた通り、白銀まであと少しだったので、上手くいけば最初のプレイで行けるかなと思いつつプレイ開始。最初のプレイの予選の途中にて、

「お、揺れてる揺れてる」

と地震襲来を確認。後で確認したところ、震度4だった模様。この時は後に起こる悲劇など知る由もありませんでした...

 そのプレイは準決勝敗退で残り20個程に。この時の最終画面にて、

保存に失敗しました

 まぁ、地震があって通信関係が何かあったのかもしれないし、マッチングや対戦自体は正常に進行しているので、そのままプレイ続行。


 次のプレイで優勝し、ハイドラ1勝上乗せ。同時に白銀昇格とホクホクでしたが、

保存に失敗しました

 ...嫌な予感がするけど、ここで止めると色々勿体ないので継続。


 次はノーマルドラでしたが、これも勝ってプラチナ1枚追加。ですが、


 ...ここまでの挙動を見る限り、保存中の表示が出て即座に失敗しているので、保存しようとして失敗しているというより、始めから保存する気が無さそうな挙動の予感が。そろそろ諦め時が肝心という気もしつつ、コンティニュー。


 ...諦めました(´・ω・`)。PASELIは正常に認識されている(というかプレイはPASELIで支払っている)し、マッチングや対戦も正常、保存のみ即失敗というのがどうしても気になるので、一旦ゲームオーバーにしてからもう一度プレイ開始。


 勿論、階級は青銅十段に逆戻りし、メダルや予習も全て元通りに。


 滅多に体験できないであろう、でもちっとも嬉しくない2度目の白銀昇格。


 が、やはり即保存失敗。筐体の問題も疑い、他の筐体に移動してみることに。


 青銅賢者の表記を見ると何か泣けてきます(´・ω・`)


 3度目の白銀昇格。今度こそは...


 筐体依存の問題ではない模様。続けて別筐体にて別カードでプレイしたところ、正常に保存成功。その筐体でメインに戻してプレイしてみることに。


 ...一番考えたくない、カード依存問題の可能性が濃厚に。とりあえず、これ以上メインカードでプレイしても無駄と思われるので本日は撤退。明日が平日であれば問い合わせ窓口にメールを出しておくのですが、コナミの窓口は土日は休みなので、日を跨いで同じ問題が発生するか明日か明後日に確認し、発生するようならメールを出して対応されるまでお休みするしか無いようです。

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ピコ
青銅賢者十段←→白銀賢者初段
ドラゴン組Lv5
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 水曜日はサークル活動の日。先週は時間が取れなかったためお休みでしたが、その分今回はちゃんと時間を確保してフルタイム参加に。


 活動までに少し時間があったので肩慣らしを兼ねて普通にトナメを。ハイドラ1勝できましたが、それ以外は全体的にぱっとせず。というか、スポ芸来すぎでした(´・ω・`)


 本日の活動は協力プレイから。sonaさんのグループは4人集まったようですが、残念ながらこちらは4人揃わず2人旅。勿論、それでも進行していきますが...


 残念ながら踏破はならず。最終フロア序盤でメガホンを積極的に使いすぎて後半のグロ問に対応しきれなかったのが痛かったですね(´・ω・`)

 次からはしばらく対戦ですが、


 いきなりまぐろTVさんがキター!(゚∀゚) というか、このサークルでまぐろさんと対戦するのはこれが初めてのような。


 序盤は互いに武器でノーガードの殴り合いでしたが、後半の芸能で差が付いてしまいましたね(´・ω・`)

 その後の対戦は勝ったり負けたりで省略。


 その後にあった協力プレー2回は無事に踏破できて何よりでした。上手くいけば2回目の終盤で白銀になれるかなとも思ったのですが、帰って魔法石を計算してみたらあと100個程と結構足りませんでした(^_^;

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ピコ
青銅賢者十段
ドラゴン組Lv5
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 モンハン3Gがある程度落ち着いて来たので、現在はファイアーエムブレム覚醒をプレイ中。なかなか止めどころが見つからず、睡眠時間削りと化しています(^_^;。一方でQMAのマジカキャンペーンもそろそろ終了なので、少しでもマジカは稼いでおこうとちょっとだけ出撃。

 初回プレイはなかなか招集がかからず、結局4周終了直後に招集。さて、初戦は...


 いきなりこれかよ(´;ω;`)。なお、QMA Wikiにも書いてありますが、この場合は人間の平均レベルに関係無く通常クラスのトナメになります(多分4人未満)。勿論、普通に優勝しましたが、得られるのはゴールドメダル。

 まぁ、こういったこともあるさと気を取り直して次へ。


 まぐろTVさんが釣れたーーーーー!(゚∀゚)。前のトナメがトナメだっただけに戦意も高揚するってもんです。これは何としても一緒に決勝へ行きたいところ。


 予選は混戦のライスタから文系となり、単独正解含む見事な安定性でまぐろTVさんが抜けだし。


 が、準決勝で理系と芸能のスピード勝負になり、揃って散ることに(´・ω・`)。米米CLUBが数秒間出てこなかった時はボケが始まっているのかと思わずにはいられませんでした(´;ω;`)

 まぁ、見方を変えれば一緒に落ちたということは予習状況が近ければ次のトナメで一緒になる可能性も高いということで、それに期待しつつ予習を済ませ...


 再度マッチした━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!


 今度は理系→アニゲ。アニゲはアニメ問題では出遅れるものの、ゲーム問題で刺し返して今度は私が区間賞ゲット(`・ω・´)


 が、準決勝のライスタ→社会でまぐろTVさんとお別れすることに(´・ω・`)。何とも手強い面子ですが、ここは何としてでも敵を討たなければ(`・ω・´)


 というわけで、無事に敵は討てましたのでご安心ください(`・ω・´)ヾ(^^;


 その後も比較的安定した成績が取れ、最終的に青銅十段に昇段したところで本日は終了。

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ピコ
青銅賢者九段→青銅賢者十段
ドラゴン組Lv5
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 5月9日分の追加単語で、記号ページのデータが丸々抜けていました。

 先程これを修正し、アップロードし直しました。今回追加された記号を使用してコメントを作成する場合、大変お手数ですがダウンロードし直して下さるよう、お願い致します。

 火曜日は気乗りせず、水曜日は出ようかと思ったものの、雨が降ってきたので中止。さて、木曜こそは...と思って昼頃に外を見るととても嫌な空模様。そしてその直後に雷雨と雹が物凄い勢いで降ってきて、外出どころではなくなりました(^_^;。仕方無いので家事をしながら外の様子をうかがっていると夕方になってようやく晴れてきたので、雹でベランダや屋根が破損していないことを確認してから出撃。

 とはいえ、時間もあまり無いので今回はちょっとプレイしつつ昨日の追加アイテムの撮影に留めることに。アイテム画像については当日に既に出回っており、何番煎じか判らない状況ではありますが、アロエが着ているということでご了承ください(謎)。

 まずはマジカ購買部から。

 服は旧作のポンチョがレインボーポンチョとして復活。ネイティブポンチョ~赤銅の大地に牡牛は立つは購買部には並んでいない模様。


 色違いでオーカーポンチョが新規追加。


 マンボ衣装が量産型カラーで新規追加。


 頭はソンブレロがソンブレロ(青)で復活し、他の量産型カラーが追加。


 手はマラカスがマラカス(レインボー)で復活し、他の量産型カラーが追加。右手用と左手用に分かれていますが、引き継ぎの場合は勿論両手分貰えます。

 その他アイテムには新規追加はありませんでした。

 続いてPASELI購買部へ。

 服はブラックポンチョとマンボ衣装(ブラック)が新規追加。黒はあっても白は無いようです。


 頭もソンブレロが黒のみ追加。


 その他にサボテンが新規追加。個人的に惜しいのはこれがPASELI専売品だということ。この手の後ろに置くアイテムは色々とネタに使えるのですが、PASELI専売品の場合はリアルマネーを出してまで買うかとなると正直微妙なラインだったり(´・ω・`)

 まぁ、そんなこんなでトナメの方は全省略(^_^;

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ピコ
青銅賢者七段→青銅賢者八段
ドラゴン組Lv5
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 更新が1日遅れましたが、新しいアイテムが追加されたのに伴い、新しい挨拶コメントの単語が追加されていたため、最新の単語をツールに反映させました。これに伴うツールのバージョンアップは不要ですので、最新単語のみをダウンロードして上書きすれば最新単語を用いた編集が可能になります。

 今回は接続詞が大量に追加されています。全て30マジカですが、使い勝手は全体的に良さそうです。

 まぁ、GW中もCOMIC1や大雨の時を除けば普通にやってたんですがw

 今日もトナメオンリー。ライスタの☆埋めを進めているわけですが...


 やっぱり低難度ライスタは、


 ネタ問題の


 宝庫やで(`・ω・´)(※納豆コーヒーゼリーサンドは商品としては実在します)
 ...同時に高難度問題が牙を剥いたときの恐ろしさも随一ではありますが(´・ω・`)


 は...白金のお嬢ちゃん...ハァハァ...倒したら魔法石何個くれるのかな...今度こそおぢさんに教えてくれないかな(*゚∀゚)=3


 優勝はできませんでしたが、白金の方を倒すという目的は達成。結果、やっぱり青銅~黄金と同じ7個でした(´・ω・`)。同じ金属でも到達に到るまでの労力は段違いなんだから、そんなにケチケチしなくてもいいじゃんと思わずにはいられません(^_^;


 マルチセレクトアカデミーで沈められることも何度かありましたが、全体の戦績は非常に良好で、ハイドラ優勝もしてプラチナ100枚到達。やっぱりトナメでちゃんと勝てればプラチナが素早く貯まっていくのは良いですね(システムそのものには賛否両論ありそうですが)。

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ピコ
青銅賢者六段→青銅賢者七段
ドラゴン組Lv5
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おまけ:

 第1ヒントからはグーニーズしか見たこと無かったのですが、HARDでグーニーズを出してくるとは思いたくないし、それ以前に第1ヒントだけでは全ての選択肢が該当するので2ヒントを見て解答。スウィートホームも存在することを確認しました(^_^;

 ヒントの通り、スウィートホームは映画原作のゲームですが、この手の原作ありゲームにありがちなクソゲーでは断じて無く、ホラーゲームとしては現在でも通用する出来のゲームだと個人的には思います。特に面白いと思ったのが3ヒントの「生存者の数によって結末が異なる」ということで、原作では2人死亡の3人生還でしたが、ゲームでは5人全員生還は勿論、1人だけ生還ということもできます(結果的に1人生還はともかく、狙って1人生還は結構難しいと思いますが)。じゃあ、全員生還がハッピーエンドなのかというとエンディングを最後まで見るとそうとも言い切れないオチが付いていたり、1人生還はこれはこれで何か怖かったりして、話はそう単純ではないと思わせるところでした。


 QMA Wikiを見てそういえばトマホークもいつの間にか引き継ぎ限定で復活していたなぁということで撮影。

 今日はそれほど時間が無いのと、魔法石とマジカの両面でトナメの方が効率が良いのでトナメに戻ることに。協力はまだ雑魚モンスター討伐×100クマフィーが抜けていますが、慌てずとも今後の配信ダンジョンをプレイすれば手に入りますし(^_^;


 自由形式を投げて何が刺さって何が刺さらないのがよく分からなくなってきた今日この頃。この問題は個人的には2確できますが、1人に刺さってそれ以外にもタイム差を取れたので連想としては非常に上出来。一方でグロ問を即答されたり、それどころか単独不正解で自爆(特に男性声優問題で多め)することもあったりと、全国正解率があまり当てにならない面が多いなぁと感じることも多いですね。


 この決勝は何とか逃げ切ってプラチナを2枚追加。


 コツコツ星埋めをしていた社会の星埋めも完了。次はライスタを埋め中ですが、マジカキャンペーン中は基本的に予習は購入しない方針でプレイしているので、少し遅くなりそうです。


 久しぶりに通常ドラに招集。ホストがドラゴンLv2で下はフェニLv5、上はドラLv5と広範囲に、しかし両極端に招集されていました(^_^;。QMA Wikiに従い、フェアリーLv1を1、ドラゴンLv5を30とした30段階システムと仮定して計算した場合、平均レベルは約27.31。確認した限りのハイドラ最低は約28.43なので既に予想されている通り、28.0が閾値だろうとは思いますが、まだ幅が広いですね(^_^;


 ここは優勝してプラチナをもう1枚追加。


 は...白金のお嬢ちゃん...ハァハァ...倒したら魔法石何個くれるのかな...ちょっとおぢさんに教えてくれないかな(*゚∀゚)=3




      ∧_∧
     ( ´∀` )  このゴミ、どこに捨てたらいい?
     /⌒   `ヽ
    / /    ノ.\_M
    ( /ヽ   |\___E)
    \ /   |   /  \
      (   _ノ |  / ウワァァン ヽ
      |   / /  |ヽ(`Д´)ノ|
      |  / /  ヽ(>>me)ノ
      (  ) )     ̄ ̄ ̄
      | | /
      | | |.
     / |\ \
     ∠/

 まぁ、多分青銅~黄金と同じ7個だとは思うんですけどね(^_^;;

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ピコ
青銅賢者六段
ドラゴン組Lv5
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 昨日はCOMIC☆1に参加して色々買って来たため、まだ体力が回復しきっていませんでしたが、協力プレー踏破は最初の方が強力な面子が集まりやすいということも考えて、頑張って出撃(^_^;


 EASYはプレイしませんでした(基本的にプレイすることも無いでしょう)が、聞く限りでは特に出題やノルマの調整は行われていないようで、代わりにお守りの効果が3倍に増幅されるそうです。+9なら37.8%の増加(マイナスは不明)ということになりますが、最大の問題は正解できなければ0ということであり、ライト層に向けた調整としてはやっつけ仕事な感がするのは私だけではないはず(^_^;


 まぁ、普通にNORMALの試練の山道を選択して予習を消化したら比較的早い段階で招集完了。既に踏破した人が2人。これはなかなかカッコいい盾で、期待も膨らみます。


 道中特に危ないこともなくサクサク進んでいきますが

    ∧∧ ムク
   ( ゚∀゚)   ←回線魔神
   _| ⊃/(___
 / └-(____/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


Nooooooooooo!!!

 ボスが始まると同時に同行者消滅。ボスの岩鎧竜グラニドンと一人で戦う羽目に。始まった以上、降りることはできないので、頑張るしかありません(´・ω・`)


 緊張感まるで無しだけど、エレクトリックアローかわいいよ(*´Д`)


                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト-┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |      ひとりでできるもん      │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ


 ...と言いたいところですが、正直言って問題の引きに救われました(^_^;


 踏破報酬のグラニシールドをゲット。既に見てはいましたが、どことなくゴージャスなカイトシールドといったところでしょうか。


 せっかくなので、デュエル装備にベネディクティオと合わせてみる(後ろの寧々さんがそのままなのはこだわり(謎))。...うん、アロエだとやっぱり剣はらしくない気がしてならない(^_^;;;。けど、せっかくなのでそのまま再出撃。


 再び特に危なげなく進んでいったのですが、エリア7終了後のコンテで長い通信中...とても嫌な予感が(^_^;;


 今度は3人になってしまいましたが、討伐自体は何とか成功。3人になってしまったのは本当に残念でしたが(´・ω・`)


 もう1回プレイし、3度目の正直で4人で討伐。今日は早めに切り上げなければならない予定だったので、これで撤退。終わった後に1回で踏破してたんだから、サブカのマラ様でプレイしておくんだったと気付きました(^_^;

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ピコ
青銅賢者三段→青銅賢者四段
ドラゴン組Lv5(から動きようがない)
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おまけ:
 ネイティブポンチョとスターメガネの他に、購買部には並んでいないもののいつの間にか復活しているアイテムが他にもあるようです。


 羽飾りがそのままの名称で復活。ただし、アイコンはNo Equipのものです(^_^;


 フェイスペイントがフェイスペイント(赤)として復活。こちらはアイコンもありました。

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