2011年11月アーカイブ

 検定漬けは100円1クレのレジャラン古河では非常にお財布に優しくありませんし、肝心なところで☆1セレクト連発とかで心が折れかけたので全国大会へ復帰。ですが、既に大会も終盤だけに全体的な面子は濃い目で、検定漬けでそれ以外の問題へのカンが鈍っていることも加わって苦戦続き。


 そんな中、セシリアさんのサブカをフィッシュ。自チームのエースとなったので、安心して(?)理系学問を投下。得手不得手や強さが分かっていると、サポートしやすくて助かりますw


 そんなこんなで無事快勝。プラチナゲットおめでとうございます(`・ω・´)

 その後もプレイを続行しますが、最終的にポイントは1000も伸びず、さらにピンバッジも全敗でしょんぼりと帰路についたのでした(´・ω・`)

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ピコ
天青天賢者
ドラゴン組(から動きようが無い)
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 色々とツッコミどころのある問題が相変わらず散見されるレトロゲーム検定ですが、今回もその手の問題2問から(^_^;


 巷でこれ正解何?って言われる問題。最後の忍道のラスボスはググると一般には大即身仏、ゲームセンターCXの放送では大即神仏と表記は異なる(どっちか正解かは分かりませんでした)ものの、「だいそくしんぶつ」と読まれることでは一致している模様。「魔」をどこに入れるの?と私も何度も間違えて試行錯誤した末、最終的に正解を貰った回答は「即身大魔仏」。勿論、これでググっても何も出ません(^_^;;。餓狼伝説やジッピーレースと比べても、何を元に問題を作ったのかすら不明という、異色の嘘問です(^_^;;;


 ぱっと見、問題は無さそうなのですが、ここで間違っているのはゲームのタイトル。「天地を喰らうII」は副題を諸葛孔明伝という、ファミコンのRPGです(^_^;。アーケードゲームやボスキャラという題意から考えて、アーケードのアクションゲーム「天地を喰らう2 赤壁の戦い」の方を聞いている模様(選択肢は他に李典、張遼、徐晃、呂布などを確認)。「グラディウスII」と「グラディウス2」は全くの別物であるのと同様、「天地を喰らうII」と「天地を喰らう2」も全くの別物です(^_^;;;
11月25日追記:
公式の表記はどちらも「天地を喰らうII」とローマ数字を使用しており、副題の違う同一タイトルが並立しています。諸葛孔明伝が"II"なのだから赤壁の戦いも"II"というのは無いだろうという先入観が先行し、Wikipediaで確認するに留めて実際のゲーム画面等での裏取りをしないまま誤った記事を書いてしまい、大変申し訳ありませんでした。

 まぁ、こういった問題には流石に文句も言いたくなりますが、オッサンホイホイ的な問題も多く、懐かしかったり面白い問題も多いというのもまた事実なのが悩ましいところです。


 懐かしのゲーメスト問題とか


 ネタを知っていると楽しめる問題とか<<ニコニコ大百科の解説リンク>>


 昔のゲームは大らかだったと思い起こさせてくれる問題とかもありますw

 まぁ、ノスタルジーに浸れる問題が出題範囲が新しい方に大分拡張されたこともあって、以前のレトロゲーム検定に比べると減ったかなという気はどうしてもしますけどね(´・ω・`)


 最終的なスコアは230点程伸ばして順位も少しアップ。マルチ系以外では初見がほぼ無くなってきたので、あとはマルチ系の安定性を伸ばすようにする必要があるかなといった感じ。


 ピンバッジは5戦1勝とまずまず(`・ω・´)

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ピコ
天青天賢者
ドラゴン組(から動きようが無い)
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 俺得検定ということで、全国大会もそっちのけでプレイしているわけですが、どうもプレイしていて違和感が。前回のレトロゲーム検定の時も極稀にプレステ初期ぐらいまで混ざることがありましたが、今回のレトロゲーム検定はプレステ後期と言える1998年前後のゲームまで平然と出題されます。どこまでをレトロというかは人によると思いますが、個人的にはプレステより前(1994年以前)と考えているので、それが最大の違和感の原因かなと思っています。

 あと、これまでのアニゲ系の検定と比較してどうも問題のアラが目立つ気もします。全部挙げると結構な量になってしまうので、傾向別に紹介すると、

1.嘘問

 ジッピーレースのスタート地点はロサンゼルスで、ラスベガスは最初のチェックポイントのはずです。分岐しないパターンをまだ見ていないので確証は取れていませんが、この分だと分岐前はラスベガスで正解になっている可能性が非常に高そうです。


 こっちは正答して不正解が確認できたパターン。これ以降遭遇していないので自分の目では確認していませんが、どうやら「運命」が正解になってしまっている模様。

 嘘問は流石に論外なので、さっさと直して欲しいところです(´・ω・`)

2.時代がおかしい

 魔界村からの分岐。魔界村は勿論、大魔界村や超魔界村も(私の定義では)レトロの範囲に入りますし、謎魔界村は個人的な心情はともかく、出題傾向の範囲には入っている(1996年発売)のでいいでしょうが、極魔界村は出題しちゃイカンでしょう。
 リメイク関係にも甘いようで、ニンテンドー3DSの3DクラシックスやPS3等で出たレトロゲームのリメイクからも出題を確認しています。まぁ、この辺は判断が難しいのでOKと見る方も相当数居るとは思いますが。

3.問題がおかしい

 1枚目はボスキャラと地区名が左右でグチャグチャ、2枚目は「ボス」が「ボース」と謎の単語になっている(細かい事をいえばベルゼブブもベルゼバブが正しいと記憶していますが(^_^;)。タイポか何かで字の順番が違ったり(RPGがPRGになってるなど)、OCRにかけてそのままなのか濁点と半濁点を間違えていたりと、チェックが甘い問題がチラホラ見られます。

 大半は回答には支障無い(文字パネルで文字群に濁点のミスがあった時は困りましたが)ので気にしなければまぁ何とか...とは言えますが、俺得検定だとやはり気になりますね(´・ω・`)

4.難易度設定がおかしい

 問題文にレスキュー隊とあり、「○組」でひらがな1文字ならまずは「め」を試す人が多いでしょう。実際、それで正解なのですが、これは☆4で満点なら308点貰えます。1文字なので入力で時間を削られることは少ないでしょう。


 問題文に「銀行」があり、○は3つ。分からなくてもとりあえず「バンク」を入れてみる...で正解。驚きの☆5で満点なら392点です。「バンクパニック」全体を答えさせるなら☆5でもいいかもしれませんけど、問題文中に答えがあるのにこれは高すぎかと。

 他にも引っかかる要素が見当たらないのに☆4や5...だけなら別にスコア大量ゲットなのでプレイする分には悪くないのですが、逆も散見され、決して簡単ではない問題のはずなのに☆2なんてのもチラホラ。6の時にHARD投げて易問3連発なんてのはよくあることだったので、あんまり深く突っ込む気はしませんが、前述のタイピング2問は流石にどうかなぁ...と思ったり。

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 まぁ、そんなこんなで色々不満もありますが、ピンバッジキャンペーン中ということもあって挑戦自体は継続。現状の最高記録はこれ。まだ全答はほとんどできないので(やはりマルチ系が最大の壁)、もう少し安定させるために努力が必要になりそうです。


 最後にピンバッジの収穫。月曜日は4/7と大当たりの日。火曜日は0/6と見事にチャラとなりました(^_^;

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ピコ
天青天賢者
ドラゴン組(から動きようが無い)
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 今日も全国大会をプレイしつつ、プレイが溜まったらくじ引き(^_^;


 本日最大の大物食い。区間賞も3回取りましたが、こういう時に限ってエースでは無いのはお約束(´・ω・`)


 結局、20戦してスコアアップは少しだけ。敵はともかく、味方から降り注ぐスポ芸はヘタな敵より怖いです(´・ω・`)。しかし、アニゲで近作のアニメの重箱問題とか芸人声優・タイアップ主題歌・実写版出演者等、ほとんど芸能と変わらないような問題はもっと怖いです(´;ω;`)。


 クジは4戦1勝。補充のお陰でほぼ全キャラから選べたので、好みと万一の時のトレード需要の両方を兼ね備えたシャロンを選択。次引けたらどうしようかな...とか考えると、またハズレ地獄に呑まれそうな気がしてなりません(^_^;;;

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ピコ
天青天賢者
ドラゴン組(から動きようが無い)
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おまけ:

 うん、普通は×を選ぶと思うんだ。誰がこんなアメリカ横断ウルトラクイズがあるなんて思うよね。...あるんです(^_^;

 といっても始めからそういう内容なわけではなく、最初は番組に準拠したドームでの○×から始まり、空港のジャンケン、機内クイズ、アメリカ本土と進んでいき、ニューヨークで勝ってクイズ王になると、クイズ真理教に自由の女神とチャンピオンメダルが奪われ、それらを取り戻すためにクイズで戦うRPGに一変するという、かなり驚きの内容でした。余談ですが、教祖の入信の誘いを受けるとクイズ真理教が世界征服するエンディングになりますw。

 ...はいいのですが、どうにも成績が安定しません。敵味方全員からスポ芸を投げつけられた時はともかく、それ以外でも妙なミスやど忘れで落としてスコアを思ったより稼げない展開続き。


 全問正解で無双した時にはエースでないのはお約束(´・ω・`)


 スコアは伸びずともプラチナはそこそこ稼げているので、途中でプラチナ400枚突破。協力もいいですが、トナメと同様に自力で稼いでいる感の強い全国大会でのプラチナもまた違った嬉しさがあります。


 最終的に今日は25プレイしてこの成績。月曜日からは俺得検定もあるので、日曜日までにある程度スコアを稼いでおきたいところです。

 で、25プレイということは5回クジを引いたわけですが、その結果は...


 当たり2回で徐々に運を取り戻してきました(;ω;`)。これでもトータルの確率上はまだ理論値の半分程度なので、結構な不運なのですが...。

 5回目のクジを引く時に箱の中のクジが明らかに増えていたので、店員さんに聞いてみたところ、2セット目が届いたのでクジを補充したとのこと。当然、ピンバッジもステッカーも補充されているわけで、取れなかったバッジのチャンスと取るべきか、またハズレ地獄にご招待となるのか...悩ましいところです(´・ω・`)。
 言うまでも無いと思いますが、この時はハズレでした。どうせ当たりなら補充された後に当たった方が選べる幅が広がって助かったのですが、流石にそれは贅沢というものですね(^_^;

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ピコ
天青天賢者
ドラゴン組(から動きようが無い)
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おまけ:

 この問題はバイトヘルさんへ(謎)

 最大の目的であるアロエたんピンバッジは入手できているので、あとは当たればいいなとある意味無心になりつつ、本日は全国大会へ。5プレイ毎にクジは勿論引きます。

※ステッカーは後日の引き渡しになっているので、画像はイメージです

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   ::   i へ___ ヽゝ=-'"/    _,,>         ヽ 
   ::   ./ /  > ='''"  ̄ ̄ ̄               ヽ 
  ::   / .<_ ノ''"       ヽ               i
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  ::  ,'     ' ,_,,ノエエエェェ了               /
    i       じエ='='='" ',              / ::
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     ヽ、         __,,.. --------------i-'"  ::
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         /                     ヽ::       d⌒) ./| _ノ  __ノ





 すみませんが、レスはまた後ほど...

  <⌒/ヽ-、___ 
/<_/____/

 先日にも書いた通り、今日からピンバッジキャンペーンが開催。レジャランとプラスワンの両方で実施されるようなので、スタートダッシュは検定などでお茶を濁すことを考えれば予習設定は関係無いため、距離的に近いレジャランにてスタンプカードを貰ってスタート。プラスワンは未確認ですが、レジャランは当たりさえ引けば残っているものから好きなピンバッジを選択できるのもポイントでした。

 500円を店員さん立ち会いで投入し、スタンプを5個貰い、プレイが終わったらカウンターでクジを引き、新しいスタンプカードを貰って500円を店員さん立ち会いで(以下繰り返し


 当たりのピンバッジを引くのは確率的には約3/13。まだまだ頑張るよ!(`・ω・´)


 3/13は1/5以上ではあるのだから、そろそろ1回くらい当たってくれても...(´・ω・`)


 (´;ω;`)ウッ...


         .。::+。゚:゜゚。・::。.        .。::・。゚:゜゚。*::。.
      .。:*:゚:。:+゚*:゚。:+。・::。゚+:。   。:*゚。::・。*:。゚:+゚*:。:゚:+:。.
ウワ━.:・゚:。:*゚:+゚・。*:゚━━━━゚(ノД`)゚━━━━゚:*。・゚+:゚*:。:゚・:.━ン!!
  。+゜:*゜:・゜。:+゜                   ゜+:。゜・:゜+:゜*。
.:*::+。゜・:+::*                        *::+:・゜。+::*:.

 私のくじ運が悪いのは今に始まったことではありませんが、ここまで悪いと流石に泣きたくなってきます(´;ω;`)。


 最終的に13度目の正直でようやく引いた当たりでマラ様をゲット+私のあまりの引きの悪さに先にアロエたんを救出して下さったsonaさんから頂けるという、「映画化決定」とか「全米が泣いた」とかを付けたくなるくらい、感謝感激で一杯です(;ω;`)ブワワッ

 14回目もまたステッカーだったのですが、ここでハプニング発生。コナミからステッカーの印刷ミスが発覚したため、配布を中止するようにと指示が来たとのこと。修正後、改めて希望のステッカーを渡すので希望のステッカーと連絡先を教えて欲しいということで、仕方無く教えて本日はこれで終了ということに。
 なお、後ほど判明した不具合の詳細は、シールの裏面に書かれている素材の表記が正しくは紙なのにPETになっているというものでした。配布側の立場に立つと表記違いのまま配っちゃマズイですが、使用には影響無いものですので、既に受け取ってしまった方もご安心を。

 この問題は当然全国のキャンペーン実施店舗で発生したわけですが、その後の対処については場所によって結構差があるようで、ステッカーのみ後日の引き換えとするところ(これで終わりにしてしまったので細かくは確認しませんでしたが、レジャラン古河は多分このタイプ)、イベント自体を中止したところ、クジ無しでピンバッジが貰えるようになってしまったところなど様々なようです。最後のだったら、無理してでもプレイを継続したんですがw

 とりあえず、明日(もう今日ですが(^_^;)から全国大会というわけで、キャンペーン自体は継続するということなら、自分でアホ程引いたステッカーのおかげでピンバッジを引く確率はそれなりに上昇(ピンバッジ自体はあんまり減ってない模様)しているので、レジャランで頑張ろうか、プラスワンに移動して頑張ろうか迷う所ではあります。


 服は新規にエンジェリクホワイト ブルースカイが追加。公式Twitterによると、6の時にあった天使のローブとは別物のようで、それはそれで今後に期待ということの模様。


 他にサンタ服の販売が解禁。毎回恒例の期間限定販売なので、欲しい人は他のアイテムより優先して抑えることをお勧めします。


 頭は天使の輪の復活とサンタ帽の解禁。


 手用は無しで、その他に天使の翼が復活。コウモリの羽と同様、かなり小さくて正面からではほとんど分かりません。朱雀の翼のようにもっと大きい翼の方が個人的には好みなんですが。


 PASELI購買部はエンジェリクホワイト ディライトの追加と黒サンタの解禁。


 頭は黒サンタの解禁のみ。


 その他に天使の黒翼が新規追加でした。

 また、e-AMUSEMENT GATE購買部限定品でエンジェリクブラックの服が追加されています。試着ができないので残念ながら画像はありませんが、既に購入して着ている方もいるようなので、探せば画像は見つかるかと思います(^_^;


 アロエたんマジ天使。というわけで、金槌(違)を衝動買いしてコーディネート。

 新挨拶単語の収拾と合わせてこれらのチェックの間にトナメを回しましたが、今日は全体的にボコられる展開多めで特に見せ場無し(´・ω・`)。また、今日はサークル活動の日でもありましたが、夜の都合が付かないため、夕方の協力プレーのみ参加。


 結果だけ言って、踏破と8階遭難でした。後者は配点のそれほど高くない問題でメガホンを無駄遣いしてしまったかなと反省。

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ピコ
天青天賢者
ドラゴン組
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 さて、明日(もう今日ですが(^_^;)からピンバッジキャンペーンを頑張ろうw


 新しいアイテムが追加されたのに伴い、新しい挨拶コメントの単語が追加されていたため、最新の単語をツールに反映させました。これに伴うツールのバージョンアップは不要ですので、最新単語のみをダウンロードして上書きすれば最新単語を用いた編集が可能になります。

 「謎」「迷宮」「解けた」など、前回配信された探偵グッズ関係に合わせた単語が今更のように追加されていますw。全体的に使いやすい単語が多いので、表現の幅が広がりそうな気がします。余談ですが、「事件」も追加されていますので、「姉さん、事件です」が作れるようになりました(謎)。

 最後になりますが、従来の単語のうち、「文月」の解釈が「ふみつき」だけと狭いことに気付いたため、一般に使われる「ふづき」「ふみづき」の他、音便の「ふんづき」を解釈パターンに追加しています。


 新検定のお知らせ。今回は1個だけなので、検定全Sはまた来月にお預けということになりますね。

 しかし、レトロゲーム検定ですか...勿論、俺得な検定なのですが、既に宝石になっていると魔法石が無駄になっていく気がするのが辛いところですね(´・ω・`)。サブカに石供給目的でやるのは、それでランキングに入ってしまうと美しくない(謎)ですし。あと、検定回しは必然的に時間に対するお金の消費が激しくなるので、本格的にやるなら遠征することになるでしょうね。

 まぁ、その辺は置いといて、まずはトナメを。


 予選落ちもありましたが、全体的に決勝進出率が高め。ついでにプラチナ1枚ゲット。


 逆に言えばその1回以外は全部ボコられているわけで、切れ味鋭いスポ芸等にザクザクと刺されることが多かった気が。アニタイも初見の問題を何問か引いたので、アニタイの修練を怠るわけにはいかないようです。


 決勝でボコられまくる心情を表すために、何となく挨拶コメントを変更。何で京言葉になってるとかのツッコミはご容赦くださいw


 変更後に1回だけ協力プレー。ヒヤヒヤする場面もありましたが、無事に踏破してプラチナ2枚追加でゲットして本日は終了。

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ピコ
天青天賢者
ドラゴン組
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おまけ:

 携帯カメラでなく、ちゃんとしたデジカメで撮影するようにしてから、色んなアロエたんの1コマがはっきりと撮れるようになりました。が、このクルッと1回転している途中のコマはなかなか良い状態で撮れないので、せっかく撮れた貴重な1枚を...


 試しに切り抜き(これもブログ用に縮小しています)。ああ、もうどんなコマでもカワイイなぁ(*´Д`*)

 既に倒してはいるので、スルーしてトナメに行くことも考えたのですが、アニゲオンリーのトーナメント+魔神でアニゲの勉強も必要かなと天青魔神に挑むことに決定。


 やはり広くて深いというアニゲ(というか左ジャンル)の性質上、全問正解を取れることもある一方、50点も取れないという展開もあり、とにかく安定しません。それは私に限った話ではなく、左ジャンルの中では討伐成功者の多い天青魔神ですが、なかなか倒せません。

 ...そういえば、「全問正解を取れることもある」と自分で分かっているのだから、サブのマラ様で魔神戦全問正解のクマフィーを狙ってもいいじゃんとマラ様にチェンジ。


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     ∧||∧
    ( / ⌒ヽ
     | |   |
     ∪ / ノ
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      ∪∪
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 や、一応ノルマの75点は取っていますが、最後に○×を単独不正解でノルマに4点程足りないというのは、流石に申し訳なさ過ぎる次第ですorz。


 後に目的である全問正解を達成。


 そのまま天青魔神の討伐も成功。もっとも、このマラ様は前作で魔神撃破済み=破邪シリーズは所持なので、特に討伐自体に意味は無いのですが(^_^;

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ピコ
天青天賢者
ドラゴン組(から動きようが無い)
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おまけ:
 アニゲオンリーの魔神討伐戦だけにネタは豊富でしたが、あんまり貼りすぎても何なので、2問を。


 原作を知っている方なら当然×なのですが、全国正解率は38%でこの時も○を選択している人が相当数居たり。いかにスパロボの影響力が大きいかということでしょうか(^_^;;;


 並べ替えでは珍しい、複数正答ありの問題。

http://www.konami.jp/am/qma/qma8/news/chibi.html

 ちびキャラの構図自体はQMA8大会パスと同じだけど、それがピンバッジとして登場するというだけで大興奮です。ああ、アロエたんカワユスし、ミューたんに癒やされたいし、マラ様の視線もたまらんし、それからそれかr

     γ´`ヽ
     _ゝ -''` ー- _
   /          \
  /             ヽ    、′     、 '、  ′     '      ;  、
  ,':..              ',       . '      '、   ′ '   . ・
  !:::::.  , -────── 、 |     、′・. '   ;   '、 '、′' .・"
  |:::::::. |  `ィェァ    `ィェァ| |         '、′・  '、.・";  "  '、
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  .|:::::::::::..            |  '、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   " ;  '、′・
  |::::::::::::::..           l   、 '、 '・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
   l:::::::::::::::::....        /        、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
   |:::::..ヽ:::::::::::....      /         ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ
   |:::::::....` 、:::::::::..  /  ′': ;゜+° ′、:::::. :::  ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ
   }::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{          `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
  ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _
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 もう少し詳しく調べたところ、どうやらピンバッジは各キャラ1個+ハズレのステッカーが7種各10枚で合計91個。当たりの確率は単純計算で3/13。ランダム配布か否かは店の裁量に任されているようで、仮にランダムだと各キャラ1個という最初の前提上、結局1/91ということに。もっとも、既に引かれてしまった場合はどう足掻いても0なので、なるべく早い段階で抑えなければいけないということになりますね。

 で、最大の問題はレジャランやプラスワンでこれを実施するのかということ。同じようなキャンペーンはラブプラスアーケードでもありましたが、これは実施店舗が少なく、転売厨大歓喜と呼ばれたとか呼ばれてないとか(少なくとも私の近所ではどこも実施していませんでした^_^;)。流石にキャンペーン実施店舗を探して行脚するのは大変(というか見つけたら終わってるという可能性も高いですし(^_^;;;)ですからねぇ...。

 昨日はサークルの登り+対戦会があったことを起きてから思い出し、出撃。最初の登りはレジャランだと料金が高いので、プラスワンへ。到着してからまだ少し時間に余裕があったので、肩慣らし的にトナメをプレイ。


 結果は準決勝落ち→画像の通り4位。肩慣らしとしては上々の成績だったと思います(^_^;

 その後、トイレ魔神をあらかじめ片付け、いざ出陣。今回は最初から無事に4人集まり、ガンガン進行。


 が、9階で残念ながら討伐失敗(´・ω・`)。このスコアなら勝てても良さそうなんですけどねぇ...残念。


 2回目は8階で遭難。後で確認してみると、見事なマルチ祭りで、こりゃ厳しいわというのが正直なところでした(^_^;

 この後、帰る時のことも考えてレジャラン古河へ移動。予め移動のために対戦会は途中参加と書いておきましたが、ギリギリで最初の対戦会の時間に間に合いました(^_^;。今回もフル参戦しているため、選択と結果のまとめが大半になっていることをご了承下さい(^_^;;;

第1戦:

私:アニゲタイピング(常にアニタイだったため、以後省略)
89じまよいさん:グルメ・生活
テンチャオさん:芸能その他
マミ(COM):アニゲ順番当て

第2戦:

レイトさん:グルメ・生活
89じまよいさん:社会自由形式
ルキアもちさん:芸能タイピング

第3戦:

ヤマさん:アニメ・特撮
レイトさん:ライスタ並べ替え
ルキアもちさん:ライスタスロット

第4戦:

(´・ω・`)

第5戦:

ヤマさん:アニメ・特撮
ゴッチーくんさん:芸能タイピング
ルキアもちさん:芸能タイピング

第6戦:

(ないしょ)さん:アニゲエフェクト
こんこん22さん:野球
LINDA3さん:アニゲタイピング


 お店が始まったら、閉店間際に半額商品狙いで駆け込むのが貧乏人のジャスティス(`・ω・´)ヾ(^^;

第7戦:

くろぬこさん:野球
ヤマさん:アニメ・特撮
ルキアもちさん:ライスタスロット

第8戦:

sonaさん:文系自由形式
こんこん22さん:文系自由形式
ルキアもちさん:文系エフェクト

第9戦:

くろぬこさん:芸能タイピング
GジゴクVさん:芸能並べ替え
こんこん22さん:野球

第10戦:

ルキアもちさん:芸能タイピング
(ないしょ)さん:芸能タイピング
くろぬこさん:ライスタタイピング

第11戦:

ほしをまくさん:アニゲスロット
sonaさん:アニゲ自由形式
あたまいたいさん:アニゲ自由形式

第12戦:

テンチャオさん:ゲーム・おもちゃ
バイトヘルさん:アニゲ自由形式
あたまいたいさん:アニゲ自由形式


 ギニュー特戦隊でギニュー以外を答えるタイピングにおいて、リクーム、ジース、グルド、バータの全員が出揃うという非常に珍しい一幕がありました(`・ω・´)

第13戦:

(ないしょ)さん:アニゲエフェクト
ほしをまくさん:文系タイピング
sonaさん:文系エフェクト

 最後に協力プレーですが、レジャラン古河だと最後まで登るだけのPASELIが残っていないので、集まりの状況に関わらずsonaさんの援護に徹することにしましたが、残念ながら途中で遭難でした。

 最後になりましたが、登りと対戦いずれにしても参加した皆様、お疲れ様でしたm(_ _)m

 協力プレイも良いのですが、既に天賢者になった今、プラチナに執着する必要も無いので久しぶりにトナメに復帰。(マジカで購入できる)アイテムコンプリートのためには、まだまだマジカを稼がなければなりませんしね(^_^;;


 2戦目で今月初のトナメでのプラチナゲットと幸先の良いスタート。


 連続で決勝進出、ここは久しぶりのドラゴンキラーチャンスの足がかりになるかと気合を入れるも、スポ・芸・ライスタマルチと苦手分野の集中砲火で全然ダメでした(´・ω・`)

 時計を見ると、バイトヘルさんがオンラインで潜る予定と書いていた時間が近いので、せっかくだから合わせてみることに。結果から言ってマッチはならず、ついでに1回は2階リタイア常習と思われるのを引いて2階解散となりました(´・ω・`)。


 残り2回は9階にはたどり着けましたが、奮戦虚しく討伐失敗に終わりました(´;ω;`)

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ピコ
天青天賢者
ドラゴン組
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おまけ:

 メタルウルフカオス問題キター!! "Let's party!!"に限らず、「何故なら私は、アメリカ合衆国大統領だからだ!」とか「これが"大統領魂"だーー!!」とか「ちょっと宇宙まで行ってくる」など、色々と名(迷)セリフがステキなゲームです。


 1つ目が概要(謎)、2つ目で口癖を心ゆくまで聞くことができますw

 初日の深夜とか、そうでなくても一般に休みでない人が多いであろう日中は凄まじく濃い面子だったようですが、土曜日になって普通に入ってくる人が増えれば、それなりに濃度は薄まるのではなかろうかと、とりあえずサブカで様子見をしてみることに。万一倒せればサブカに魔神討伐クマフィーゲットでウマウマですし(^_^;;;


 決勝の魔神戦に突入することは決して簡単ではありませんが、何とかならないわけでは無いレベル。そして決勝に進めさえすれば、相当な実力者であることが多いので、これは魔神もいけるのでは...


 ヽ | | | |/
 三 す 三    /\___/\
 三 ま 三  / / ,、 \ :: \
 三 ぬ 三.  | (●), 、(●)、 |    ヽ | | | |/
 /| | | |ヽ . |  | |ノ(、_, )ヽ| | :: |    三 す 三
        |  | |〃-==‐ヽ| | .::::|    三 ま 三
        \ | | `ニニ´. | |::/    三 ぬ 三
        /`ー‐--‐‐―´´\    /| | | |ヽ


 んー、私が武器としているアニゲと比べて総合正答率は7%も落ちますが、ジャンルの特性上か、大崩れすることは比較的少なく、良くも悪くも似たような点に落ち着くことが多めな感じ。これは一緒に決勝へ行く面子次第では何とかなるかも...ということで、ここでメインにチェンジw


 ヽ | | | |/
 三 す 三    /\___/\
 三 ま 三  / / ,、 \ :: \
 三 ぬ 三.  | (●), 、(●)、 |    ヽ | | | |/
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        |  | |〃-==‐ヽ| | .::::|    三 ま 三
        \ | | `ニニ´. | |::/    三 ぬ 三
        /`ー‐--‐‐―´´\    /| | | |ヽ


 単独不正解した2問のどちらかを拾えていれば討伐できた、ギリギリのライン。4点とちょっとなら、正解数はそのままでもスピードで何とかなったかもとまで言えるレベル。これは流石に申し訳なさすぎでしたorz

 それでも(討伐数を稼ぎたい方には迷惑でしょうが)諦めることはせず、そのまま続行。そして、


                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト-┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |  足引っ張ったけど、撃破は撃破  │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

 というわけで、紫宝魔神は全体的に面子が濃く、決勝さえ行ければ撃破のチャンスは結構転がっているようだと踏んで、サブカにチェンジ。


 そしたら、思ったよりあっさり撃破達成。また足を引っ張っているとかは言わないで下さい(´・ω・`)

 その後も何度か挑戦しましたが、GTに近づくにつれて面子の濃さが凄まじくなってゆき、決勝どころか予選突破でさえもヒーヒーいうことも珍しくない状態に(^_^;


        |\           /|
        |\\       //|   
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′     
.       V            V       
.       i{ ●      ● }i  くぁwせdrftgyふじこlp     
       八    、_,_,     八    
.       / 个 . _  _ . 个 ',    
   _/   il   ,'    '.  li  ',

 流石にこれは潮時と思い、時間も遅くなってきていたので撤退。本当に良い理系学問の勉強になりました(^_^;;;

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ピコ
天青天賢者
ドラゴン組(から動きようが無い)
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 今日は紫宝魔神に参加することも考えたのですが、特に全魔神を撃破してもコンプリートの虹クマフィーは存在しないらしいということと、私のレベルで混ざったら一蹴されて終わりになりそうな廃もといハイレベルな戦いが展開されているようなので、今日は気分転換にサブカのマラ様で協力プレーのアイテム集めに。


 さぁ、何回で踏破できるかとチャレンジしてみたら、初回でいきなり踏破(^_^;。ただ、6階はディノチャリオッツだったため、守護者のネメスもゲットしたい(どうせ使わないクセにというツッコミは無しでw)ということで続行。


 今日はトコトンついているようで、次プレイでスフィンクスをフィッシュ。無事に撃破して守護者のネメスの入手も確定。このまま踏破できれば最高とばかりに進行していきますが、


 そうは問屋が卸さないようですw


 満身創痍となりながらも何とか突破。諦めないって大事ですね。


 が、快進撃もここまで。満身創痍となったパーティに8階以上のグロ問の嵐が襲いかかり、為す術も無く討伐失敗。トップの私が900点ちょっとという有様では流石にどうにもなりませんorz


 踏破+守護者のネメスの入手は両方とも達成しましたが、マンションにボコボコにされたまま終わるのはどうにも気分がよろしくないのでリトライ。8階遭難とさらに悪くなってしまいましたが、その次で無事討伐して気分良く帰ることができましたw

 挨拶コメントの単語追加についての記事が無いことで想像がついた方もいるかと思いますが、今回は挨拶コメントの単語に追加はありませんでした(´・ω・`)。また、今日は用事で早く帰られなければならなかったため、確認中心でプレイは2プレイのみのため、アイテムに関しての記事とさせて頂きますm(_ _)m


 まずは新規アイテムとして探偵コート各色。説明文の通りタータンチェックなのですが、青や紺だと潰れてしまって見にくい感じ。筐体の方ではちゃんと見ればチェックが見えますけどね。


 頭部もコートに合わせた探偵帽子が新規追加。チェックはこちらの方が見やすいようですね。また、前半分と後ろ半分ではカラーリングが違うのもポイント。


 手はやはり探偵装備に合わせた虫眼鏡が追加され、一緒にパイプが復活。


 その他ではトランクケースが復活。このトランク、右下の紋章がカラーになってるとか、左上にKONAMIロゴが無いとかの細かい違いはありますが、


 どう見てもQMADS1のトランクセットのトランクがベースです。本当にありがとうございました。


 PASELI購買部は今回のアイテムの色違い(というか白黒)のみ。というわけで、服は探偵コートの白と黒、


 頭部は探偵帽子の白と黒、


 手はパイプの黒、


 その他はトランクケースの白と黒でした。

 パイプやトランクはともかく、探偵コートは黒がいい感じですが、服が300P、帽子が150Pとはなかなかいい商売してますよ...(^_^;

 今日は新ダンジョン配信の日なので、迷わず協力コンテの安いプラスワンへ直行。


 開始したら第5回大会の結果が。前回に比べて大幅にスコアを落としてしまいました。次は頑張ります(´・ω・`)

 流石配信初日だけに招集は問題無く、予習3回を終わらせると1問できるかできないかくらいの早さで出発の呼び出しがかかり、いざスタート。既に昨夜、日が変わると同時に登っていた情報があるので分かっていたことですが、階層は9階でボスは3/6/9の3回。


 3階ボスはコカトリス。8では初登場ですね。


 6階ボスはスフィンクスの再登場か、初登場のディノチャリオッツ。5回の挑戦で3回スフィンクスに遭遇したので、それほどレアではないのかも?守護者のネメスを取り逃した方にはチャンスかもしれません。余談ですが、ディノチャリオッツは回答後に画面を覆い隠す範囲がかなり広く、問題回収において非常に邪魔なのでご注意を(^_^;;;


 ラスボスはモンスターマンションでした。マンションの中にモンスターマンション...マトリョーシカみたいなものでしょうか?(謎)


 残念ながら初回挑戦で撃破はならず。


 再挑戦で撃破成功。最後にグロ問連発が来たので、この時も失敗を覚悟していたのは秘密です(^_^;;;


 報酬はモンスターマンションミニ。マンションの中にマンションがあって、それがミニマンションを...やっぱりマトリョーシカでいいんでしょうかね?


 装備してみたところ。その他装備扱いで、メダルやパネルと同じように引きずっていくタイプのアイテムです。真ん中辺りから目玉おやじが顔を出しているように見えるのは多分気のせいですw。アロエを凝視しているように見えるので、「おまわりさんこのマンションです」というのも一興かもしれません(謎)。
 魔法のランプみたいに何かアクションをしてくれるかと期待したのですが、残念ながら全く動かず。鏡餅や太鼓があるので何を今更といった感じではありますが、これを引きずって歩くのもかなりシュールです。


 最終的に5回挑戦して3回踏破、2回9階討伐失敗でプラチナ8枚ゲット。流石に初日は濃い面子が集まりやすく、全体的に楽だった印象。

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