2013年5月アーカイブ

 最近、中国からのスパムコメントが酷く(大半はフィルタで非表示にはされますが、頻度と分量共に多いのでサーバ負荷が心配)、かといって中国からのアクセス全部を拒否するのは最後の手段にしたい、と思ってスパムフィルタやアクセス制限を調整していたらこんな時間に。とりあえずの対策ができたと思ったら今度はアメリカ製のスパムがやってきて、どうしたもんかと思案しながらブログ記事の方に着手(^_^;


 27日からの検定6つのうち3つは既にSS獲得済みなのでスルー、ムシ検定は3クレ、漢字・四字熟語検定は2クレで終わったものの、CM・広告検定が予想以上に辛い。青赤緑黄橙の5分野に渡る中でも特に緑が厳しく、時期によっては黄も結構厳しく、結局15クレ投入して最高はS。これ以上は復習しないとムダにクレジットを投入するだけと撤退することに。


 持ち帰ってまとめたところ、マルチセレクト系が多いと思っていた印象に反して特に多かったのは四択。マルチは出題頻度こそ高めなものの、パターンは思ったより少なく、まとめてみると意外とコンパクトに。勿論、新しいパターンが来てウボァーなこともありましたが、リトライで思ったよりあっさりとSSゲット。昨日ムキになってやりすぎたこともあり、本日はこれだけで撤退。


 しかし、既に各方面で言われていますが、このバナーが何とも言えませんね。サンダースのやかん体操(カップヌードル)とか、レオンとリックのファイト!いっぱーつ!(リポビタンD)とか、テストパターンを抱えたセリオス(TDKのビデオテープ)もいい味を出していますが、やはり個人的には「いまのキミはピカピカに光って」なルキアでしょう(`・ω・´)ヾ(^^;


 よく見るとリエルの旧優勝絵と同様、スク水と思われる日焼け跡があり、そこに黒ビキニという組み合わせが何とも。惜しむらくは元々の絵が小さい上に液晶に映っているものを接写で撮るスタイルでは綺麗さにどうしても限界が出てしまうk

              ヽ \
少しは懲りろ!   ./ \ \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ∧_∧/     ̄  < キモイからいい加減にしろ!
      (;´Д`)     i i i    \______
      /    ヽ _   i i i--、
     ./| |   | |   ̄ ̄ ̄ |:::::|.
    / \ヽ/| |       ノ__ノ..
   /   \\| |
   / /⌒\ し(メ    .i i i . .
 / /    > ) \  ノノノ
/ /     / /    .\_  ザックザック
し'     (_つ   /:::::/::...   /ヽ
          ; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ    ,ヘ
          '',, : :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
    n_    _/;    i  .ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
  _ノ 二二二、_( _Д_ ;)-ヽ_ノ-'>>me
  ゙ー ''~      ∨ ̄∨

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ピコ
白金賢者七段
キングドラゴン組(から動きようが無い)
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 ではありますが、特に何か変わったことがあるかというと何もありません(^_^;


 サブモニタの選択肢は一定周期で使い回しているようですが、公式サイトやTwitterで既に予告が出ているのに、答えはアップデート後に発表というのも何だかなという気がしてなりません(^_^;

 今日も大会のみでしたが、最終日だけに追い込みをかけようとしている強者で一杯です。


 何だか珍しいメダル(棒)を持った方をAceにお迎えするの図


 しかし、強者たちの集まりということは、言い換えれば大半が高階級の集いでもあり、プラチナやポイントアップは難しくても魔法石だけならガンガン貯まっていきます(集計はしませんでしたが、昨日との差から15クレでおよそ3000個)。前回出撃した時に六段に昇段しているのに、今日で七段に昇段とは、(勝てるならという条件付きではありますが)本当に稼ぎには良いモードなんだなと改めて思いました。


 全答の壁がとにかく分厚く、ポイントの更新は本当に僅かに留まり、これにて今大会は終了。金曜日の段階の称号ラインにすら届いていないはずなので、純粋に今回の称号ラインはどの程度だったのかを楽しみにしていようと思います。

 そして、今日までの対戦で賢神、賢帝、COM以外の転生者にとっての魔法石データは集まったので、ここで改めてまとめておきます。

階級 魔法石
賢神
賢帝
賢王 58
賢将 49
転生章(2回)持ち 49
転生章(1回)持ち 45
宝石大天賢者 45
宝石天賢者 45
宝石賢者 40
金属賢者 36
大賢者 31
賢者 27
大魔導士 22
魔導士 18
上級魔術士 18
中級魔術士 13
初級魔術士 13
見習魔術士 9
修練生 9
COM

※?は未遭遇・未勝利などデータが収集できていないものを指す

 そもそも撃破時の魔法石が不明な神と4.5倍計算の例外となっている帝が不明なままですが、それ以外は+1した上で4.5倍の端数切り捨てという計算で良さそうですね。

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ピコ
白金賢者六段→白金賢者七段
キングドラゴン組(から動きようが無い)
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 マッシュルチョコを装備してみたところ。他のキャラもそうですが、イベント予告では大きく映っているのですが、いざアイテム化すると皿に載っていることも手伝って結構こぢんまりとしてしまうのが少々残念なところ。


 今日も大会のみ。正直、ドラゴンと違ってフルゲートかを気にしなくて良い上に色々なボーナスが付くため、魔法石効率は間違い無くトップなのですが、言い換えれば魔法石がモリモリ増えていくため、魔法石に対するプラチナ効率の面ではそれほど良くなかったり、大会が終わってからの魔法石効率と比較してしまうとブルーな気分になる人も居るだろうなと思えるのが欠点といえば欠点かもしれません。


 転生した場合は大会においてどれほど魔法石が入るかの検証の続き。49個や58個も問題無く表示されて獲得できることは確認しました。先日のデータに追記すると以下のようになります。

階級 魔法石
賢神
賢帝
賢王 58
賢将 49
転生章(2回)持ち
転生章(1回)持ち 45
宝石大天賢者 45
宝石天賢者 45
宝石賢者 40
金属賢者 36
大賢者 31
賢者 27
大魔導士 22
魔導士 18
上級魔術士 18
中級魔術士 13
初級魔術士 13
見習魔術士 9
修練生
COM

※?は未遭遇・未勝利などデータが収集できていないものを指す

 見習が9個ということは、修練生やCOMも9個だろうと思われます。賢帝以上は未遭遇(遭遇したところで勝つのは大変ですが)、2回転生者は何度かマッチしましたが、勝てませんでしたので"?"のままです。


 今日は平日ということもあってか、大会の濃度は全体的に濃い目。50000Ptオーバー、将、王などを引き続けるので、ポイント上げという意味では互いに美味しくない(これはこれでどうかと思うのですが)試合が多かったです。

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ピコ
白金賢者五段→白金賢者六段
キングドラゴン組(から動きようが無い)
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おまけ:

 珍しく芸エフェで剣付き緑解答。週刊文春で「おごりでも行きたくない」と評価されていたり、「大地の恵みの蒸し物」でググって吹き出したりと、ネタには事欠かない店だったため、オープンして6年以上経った今でも強烈に記憶に残っています(^_^;
※もっとも、1号店である東京店は2011年2月末から休業中らしいですが


 本日のサブモニタ。ガルーダ先生の羽毛が再利用されているのはいいとして、新しく生まれ変わる「スーパーウルトラ大ピンチ」って一体何でしょう(^_^;

 今日は可能ならマヤ誕生日記念に潜り込みつつ、合間に全国大会に出て、サークルもありという何とも忙しい日になりそうと思いつつ、まずはトナメから。


 思った以上にマヤを引く率は高く、チャンスはあると判断。が、同じことを考えていると思しき人は勿論、人を沢山引くこととか、記念の魔法石ボーナスに期待している人とか、そういった事は全く無いただの偶然(フルゲートは意外と少なく、1分程度のズレなら紛れ込む可能性は大いに有り得たと思います)まで含め、マヤ以外の人も結構います。まずはこれを突破しないことには話が始まりませんが、


 よこしまな考えでトナメに出ているからか、予選・準決勝問わずスポ芸を引いて潰されるのが俺クオリティ。予選or準決勝で両方が出るコンボはまさに必殺です(謎)


 他キャラのアイテムを狙う際に問題となるのは決勝進出の段階で対象キャラを蹴落としてしまい、キャラ記念的には誰も得をしない決勝になってしまうこと。人の解答状況が絡む以上、こればかりはどうしようもないのですが。


 勿論、自分が落ちても私的には意味が無くなってしまうのですが、決勝にマヤ2人以上が残れば(既に持っている人が勝たない限りは)誰かにアイテムが渡るわけで、とりあえずアイテムが手に入れば満足という人なら、特に他キャラ使いの場合は抜けてくれることを期待できるので、これはこれで残った4人の誰かにおめでとうと言えるのが救いでしょうか。

 全国大会と往復して、マヤ誕生日記念が発生しないorそもそも決勝に行けないトナメを繰り返している中、


 チャンス到来(`・ω・´)。早い段階で手に入れば(贖罪というのもアレですが)マヤサブカで譲って回ることも視野に入れていたので、ここは一発で決めてしまいたいところ...


 そこまで甘くはありませんでした(´・ω・`)。アニゲ2セットにも関わらず、6問中初見が5問とか、これが天罰というものか...と思わざるを得ない展開でした。いずれにせよ、優勝したマヤの方、おめでとうございます。

 その後は再びチャンスの無いトナメを繰り返し、そうこうするうちにサークルの約束の時間となったため、協力プレーと対戦会へ。予定では終了と同時に撤退予定だったのですが、時間的に1戦だけ行けそうだったのでダメもとでプレイ。


 準決勝時点でマヤが2人になっており、これは絶望的かと思っていましたが、2人とも残って望みは繋ぐ。サンダースの方が特に強敵と思われますが、全身全霊をもってお相手するのみです。


 サンダースの方と正解数は同じ。自選のアニゲ自由形式に混ぜておいた連想のスピード差で逃げ切り成功。最後の最後まで気が抜けない戦いだったのですが、


 序盤ながら単独正解で勝負を決めた1問。私は17人か18人で迷って17人を選択して単独正解、サンダースの方は18人(2人のマヤの方は15人と16人)。持ち帰って調べたところ、内閣法第二条二項に『前項の国務大臣の数は、十四人以内とする。ただし、特別に必要がある場合においては、三人を限度にその数を増加し、十七人以内とすることができる。』(総務省法令データ提供システムより引用)とあり、この通りに読めば勿論17人で正解なのですが、復興庁設置法の附則第六条には『復興庁が廃止されるまでの間における第二条第二項(編注:ここの第二条第二項は内閣法のそれを指す)の規定の適用については、同項中「十四人」とあるのは「十五人」と、同項ただし書中「十七人」とあるのは「十八人」とする。』(同システムでは省略されていたので衆議院のHPより引用)という項を加えるとあり、実際問題として現時点では国務大臣は最高18人まで任命できることになっているようです(というか、実際に現在の第二次安倍内閣には国務大臣が18人いる)。そのため、サンダースの方の答えは現時点では間違っておらず、逆に単独正解を取られていたことになります。

 QMA上での試合には勝ちましたが、勝負には負けたというのが正直なところです。


 マヤ誕生日記念で勝利を収めた証としてバースデースイーツ マッシュルチョコを獲得。これが最終プレイだったため、装備した画面は取れませんでしたが、獲得した以上は大切に使わせて頂きます。

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ピコ
白金賢者四段→白金賢者五段
キングドラゴン組
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 サブモニタの四択ですが、選択肢が入れ替わっていますw。昨日は昨日で違う選択肢が提示されていたようなので、しょうも無いところに力を入れているなぁ...という気も(^_^;。キャラクターアニメーション以外の選択肢は共通していないので、ガルーダ先生の羽毛でないことも確かなようですw


 予告されていた通り、チームバトルがイベントのところに。(色々違うのは分かっていますが)盤面がチェスとどうぶつしょうぎを合わせたような感じに見えたのは秘密です。


 勿論、ここでもクララ推しはぶれ...あれ?


 例外発見!(`・ω・´)ヾ(^^;

 というわけで(謎)、大会を開始しましたが、大会の進行は前シーズンと何も変わらないので省略。


 公式Twitterでアナウンスがありましたが、マイレージを貯めてもマジカ・魔法石・お守りのローテーションしか無かった特典にようやくカスタマイズアイテムが追加されました。

 現時点で3000マイレージでゴールドスターマジックハット、7000マイレージで星と月のピアス、12000マイレージでシルバームーンロッドの3種で打ち止めなので、とりあえず更なる特典をはよと思いますが、その辺は一旦置いておくことにして、装備状態を。


 ゴールドスターマジックハットは鍔が星型をした金色のマジックハットです。頭は装備アイテムが特に多く、個人的にはアピにゃんと併用できないこともあるので、そのままお蔵入り予定(^_^;


 星と月のピアスは右耳に月、左耳に星がデザインされた耳装備。普通のピアスと比べてアロエのようにボリュームがある髪でも目立ちやすく、(耳まで覆ってしまう装備を除くと)耳に付ける装備が少ないこともあって今回追加された3種のアイテムの中では最も実用度が高そうです。


 マジックハットで一緒に写っていますが、シルバームーンロッドはその名の通り、手に持つ杖です。少々ゴツい見た目は人によってプラスにもマイナスにも映りそうです。


 カスタマイズアイテムがマイレージ特典に追加されたこと自体は非常に喜ばしいのですが、最大の難点は現在の大会仕様ではマイレージが貯めにくいこと。ホウキの時は飛距離の100分の1だったため、仮に10000m飛べば100マイレージ、これを繰り返せば30プレイで最初のハットが手に入る計算になりますが、現在の大会はスコアの100分の1とかなり増えにくくなっており、同じプラチナが手に入るレベルの試合でも低いと4000Ptちょっとと、マイレージ換算で半分以下の40にしかなりません。これを繰り返しても75プレイ必要で、実際に平均してこれだけのスコアを出し続けられる人は限られてくる現実を考えると、さらに倍以上のプレイ数を必要とする方も珍しくないと思われます。さらにホウキはわざと低スコアを狙わない限りはある程度の飛距離が出ますが(極端な例ですが、ディフェンス型ホウキで最初から最後まで何もしないと約3060m=30マイレージ。大会を見ていた限り、普通はかなり飛べなくても5000~6000m=50~60マイレージは出てる)、チーム戦ルールだとそういうわけにもいかないので、ただでさえ稼ぎにくいマイレージを稼ぐにもある程度の実力が必要となってしまいます。
 途中から計算式を変えると不公平感が出るという懸念があるのかもしれませんが、そもそも同じ100分の1という式をそのまま適用していたのが間違いだと思うので、ここは思い切って途中からでも変更を入れてしまった方が...と思えてなりません。あるいは全く別方式の大会に切り替えて、そっちから計算式を改めるという手もありますが(^_^;


 続けて個人的に(悪くない意味で)気になったのは魔法石関連。前シーズンでは本来の魔法石の4.5倍(一部例外あり)でしたが、転生した場合はどうなるのかという点で調査しました。

階級 魔法石
称号全般
転生章(2回)持ち
転生章(1回)持ち 45
宝石大天賢者 45
宝石天賢者
宝石賢者
金属賢者 36
大賢者 31
賢者 27
大魔導士 22
魔導士 18
上級魔術士
中級魔術士 13
初級魔術士 13
見習魔術士
修練生
COM


※?は未遭遇・未勝利などデータが収集できていないものを指す

 これを見る限り、まず転生ボーナスで1個を上乗せした上でそこに4.5倍ボーナスが加算されている模様。この予測に従うと賢将や2回転生者は49個ということになるのですが、賢帝が4.5倍ボーナスの例外(計算上は67だが実際は64)となっている理由として勝手に推測している1人分の魔法石を表示するスペースに収まらないという制限に引っかかったりして値が変わったりする可能性があるんじゃないかなと思っています(^_^;


 大会はとりあえず10プレイしてこんな感じ。この後少し追加プレイして少し伸ばしましたが、その写真は無し。マヤのバースデーイベント期間中ということからマヤを見かけないかもと思っていましたが、思った以上にマッチしました。ただ、バースデーイベント本番である明日はどうでしょう?2人ならワンチャンスあるかもと思い、少々トナメに戻る予定だったりします(幸運にも手に入れば、その時点で大会に戻りますし、見かけないようなら早々に諦める予定です)が。

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ピコ
白金賢者四段
キングドラゴン組(から動きようが無い)
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 昼過ぎには色々と情報が出ていましたが、帰宅が早めな日なのでどこまで情報収集できるかと思いながら出撃。...の前に、GATE購買部をチェックしたところ、ようやく使い回しではない壁紙として描き下ろしレオンとルキアが登場(他に使い回しとしてマジアカ通信Vol.1の表紙も)。これだよこれ、こういうのを待ってたんだよ!と思いながら価格を見たら他の倍額の300P。いい商売してますよ...(^_^;

 プラスワンに着いてみるとアップデート準備完了表示だったので店員さんにお願いして再起動。しばらく時間がかかるものの、無事にアップデート完了。


 上モニタでこんな予告が。選択肢にマロン先生の年齢やエリーザ先生の年齢が無いのが不思g(ぐるぐるドカーン!)。まぁ、2や3は論外として4だったら逆に大笑いなので1ということでしょう。この後にアップデートが実施されるまで「あと15日」という表示があったため、6月1日にキャラアニメがアップデートされると考えて良さそうです。


 今日からマヤのバースデーイベント開始。で、このバースデースイーツ(?)は何ぞや(^_^;。確かに「キノコの形のお菓子」が好きだという設定ではありますが、ちょっとお菓子っぽくない...(^_^;。流石にクラッカーの柄とチョコレートの傘で出来た某お菓子そっくりの物は出さないだろうと思いましたが、これはこれで斜め上に飛んでいった感じです。かわいいとは思いますけど、お菓子でかわいいというのもどうなんだろうなぁ...。


 アップデートでワールドホウキレースが追加されたため、メニュー左上の四人対戦は「多人数対戦」に改められました。


 開くとサークル内四人対戦と店内四人対戦に加えてワールドホウキレースが追加。


 勿論、ここでもクララ推しはぶれませんw


 ルール説明。ぶっちゃけルールは全国大会のホウキレースと全く同じです。大会に関する説明が省かれていることと、魔法石に関する説明が代わりに書かれているぐらいです。


 そういうわけでマッチング画面も全国大会の時とほとんど変わりません。


 違いとして、マッチング画面で見られるデータは学籍番号・名前・プレー校・グラフに限られます。所属組は表示されず、クマフィーや所属サークルを表示するページも出てきません。


 ワールドホウキレースだけにアジア版とマッチングするという話なのでwktkしながら待っていましたが、残念ながら国内+COMのみ(これ以外も全て)。まぁ、まだ初日の夕方過ぎという時間帯なので仕方無い面もあるかと思いますが。


 ホウキレースの内容や順位表示は全く同じでした。アジア版の場合、入力問題からタイピングは出ないと言われているようですが、とりあえず日本組のみのマッチの場合は従来通り、全形式出題されるようです。


 店内対戦のグループに入っているモードですが、魔法石も支給されます。誰に勝ったとかは表示されず、いきなり支給数のみが表示。順位と飛行距離に応じて決定されるとルール説明にはありましたが、詳しい計算式は不明。3戦だけですが得られたデータは、

・自分は転生済み:1位(HUM3):10135m→86個
・自分は転生済み:1位(HUM3):9556m→81個
・自分は非転生:1位(HUM3):10364m→86個

 順位で得られる固定数に一定距離毎に得られるボーナスを加算した合計ではないかと思いますが、何分データが少なすぎるので細かい式や転生ボーナスが得られるのかなどはほぼ不明といって良い状況です。対戦相手からボーナスが得られるかについては対戦した人の数が全て同じであることからこれも不明ですが、ルール説明を素直に読めば対戦相手に関わらず順位と飛行距離のみで決定されるとも読めます。全COMでも70個超貰えたという話も出ており、仮に影響するとしても、そのボーナスは非常に小さいものと考えて良さそうです。


 なお、マジカも支給されます(多分25固定)。こんなの追加したら余計にトナメが過疎るんじゃと少々心配していますが、すぐに終わるので費用対効果は悪く、仮に人が集まるようになると石はハイリスクローリターン(大会ならプラチナが貰えるレベルでも86個ならその実力をトナメで発揮した方が良い、下位はそれほど貰えないようなので尚更)、マイレージも溜まらず、プラチナも無い(多分)ので長期的に見ればそれ程心配はいらないかなとも思っています。

 魔法石とマジカ以外は無い無い尽くしのホウキレースですが、ホウキレース関連のクマフィーはちゃんと貰えます(サブカでスピードゴッドを獲得確認)。ただ、ホウキレベルMAXのクマフィーがどうなのかは不明です(ホウキ選択画面では全てのホウキが最初からレベルMAXですが、プレイした全てのカードで獲得済みだったため確認できず)。ホウキレースの大会には色々問題があったことを考えると、ホウキ関連のクマフィーを獲得する救済措置の面を含んでいるのかもしれません。

 途中でトナメを何回かプレイしましたが、アップデート日であることもあってか人は全体的に少なめ。マヤとのマッチングがいつもと比べて少なかったため、別のタイミングでオンオフをやっていた可能性も高いですが。

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ピコ
白金賢者三段→白金賢者四段
キングドラゴン組
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 本記事はQMA賢者の扉におけるアカデミーアドベンチャーモードのシナリオ「なぜか初めまして」のグッドエンドを目指した攻略記事です。強烈なネタバレを含みますので、自力で解きたいという方はこの記事の続きを開かないよう、お願い致します。

 と同時にSeason2初の全国大会のアナウンスが。とりあえず今回もチーム戦であることは変わらない模様。それもいいですが、そろそろアイテムや挨拶コメント単語の配信もですね...(^^;


 とりあえず前エントリで入手したらびーとくんヘッドホンを試着。これはこれでかわいいのですが、やはりアピにゃんと併用できないのは辛いところ。気分に応じて付け替えるのはアリかなというレベルですね。


 さて、タイトルの紅玉魔龍は本日から開始ですが...

...

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |   紅玉魔龍を
     |        | ∧_∧ |   |   窓から
     |        |( ´∀`)つ ミ |   投げ捨てろ
     |        |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |    ミ紅玉魔龍

 というわけで、スルー決定(ぉ)。魔龍に出払ってトナメが手薄になるでしょうし、特にスポ使いが減ると思われるので、精一杯空き巣しようとヾ(^^;


 予想通り、トナメはいつもより手薄に。ただ、幸いにも人間が自分を含めて4人未満になることは無く、最初からプラチナの望みが無いトナメは無し。


 もっとも、肝心の空き巣の成功率は低め(^_^;。決勝進出率が高くても、一緒に残った3人が一騎当千の猛者なのは変わりませんし(^_^;;。ただ、予習→予選→準決勝→決勝とほぼ全てのトナメでできたので、1クレ当たりの学習効率は非常に良かったんじゃないかなと思います。...忘れなければorz

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ピコ
白金賢者三段
キングドラゴン組
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sonaさんへのお裾分け:

 sonaさんには説明不要でしょうということで画像のみヾ(^^;


 MFCの時は登録だけして終了し、そのままQMAを始めるとコラボアイテムが貰えましたが、考えてみると登録自体はお金を入れる前から出来るゲームの方が多いようなので、ダメもとでやってみたらできました(^_^;

 私はポップン、jubeat、REFLEC BEATの3タイトルにe-PASSをかざし、名前の登録だけして終了(ポップンとjubeatはキャンセルボタンが無いので時間切れまで待ち。REFLEC BEATはキャンセル可能なのでキャンセルして終了)。その後QMAを開始したら貰えましたが、初回にパスをかざした際、お金を入れる前に登録する機種ならどれでも同じ要領で可能と思われます。既にプレイデータがある場合はちゃんと1プレイしないとダメと思われますので、その辺だけご注意下さい。


 フェニはまだ過疎という話を結構聞きますが(フェニまで上げたサブカを動かすと半数以上COMというのが多いので確かだと思う)、ではその上のドラはとなると、マッチする人数が安定しないというのが正直なところです。時間帯によっては4人未満ということもある一方、フルゲートになる場合もあり、魔法石の稼ぎも同じ優勝でも60前後~240前後と当然安定しません。

 ミノを主戦場にしている人のプレイを見せてもらった限り、まだ結構詰まっているようで、称号や優勝回数ランカーみたいな極端な強者は流石に大半が抜けたようですが、普通にドラで戦えそうなレベルの人をちょくちょく引いているように見えました(そういう人はわざと落ちるようなプレイをしなければそのうち上がるだろうとは思いますが、開幕から捨てゲしているような人も稀にいたので、している人も現実としているんだろうな、とも(´・ω・`))。

 前シーズンのように準決勝落ちで上がっていくと決勝に行けないまま上位クラスに連れ込まれてフルボッコみたいな悲劇があったので、決勝に進まないと組経験値が増えないというのは個人的には良調整だと思っているのですが、現状を見るに予選落ち時のゲージ減少量が大きすぎるのが詰まりの原因の1つなのかと見ています(キングミノで予選落ちした時に5割近く持って行かれた一方で優勝で3割増えたかどうかという程度でしたし)。最低でもCOM6が保証されているガーゴイルはCOMに踏まれるようでは上が不安という意味でそれでも良かったかもしれませんが、全員が人間となる可能性があるミノ以上ではもう少し調整を期待したいところです。


 話は変わって本日のトナメ。まだまだ数は少ないですが、ぼちぼち2回転生した方も出てきたようです。公式にあった星2つが付いた月のマークがそれですが、個人的に興味があるのはその場合の魔法石ボーナスと、倒した場合にくれる魔法石。前者については情報を公開している方待ち(あるいはもっと気長ですが私が2回転生するかw)として、後者は今でも検証可能です。

 というわけで、お嬢ちゃん...ハァハァ...倒したら魔法石何個くれるのかな...おぢさんに教えてくれないかな(*゚∀゚)=3


 優勝はならずも、2回転生した方を倒すという目標は達成。


 結果は11個なので、私に付いている転生ボーナスを除いて10個の模様。これは通常階級でありながら称号である賢将と同じ支給数です。これを見て個人的に気になったのは、

・転生1回の称号は称号としての魔法石が優先されたが、2回の場合はどうなのか?(特に魔法石の支給数が同じになる賢将)
・当分先の話となるが、転生3回の場合はどうなるのか?

ですね。魔法石50000個からのスタートでも転生2回目は当分先と思っていましたが、1ヶ月程で達成者が出始めていることから考えて、3回目も思ったより先の話ではないのかもしれませんがw

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ピコ
白金賢者三段
キングドラゴン組
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 お前のじゃねえとタイトルから突っ込まれそうですが、先日のラスク誕生日イベント期間に入ってからもラスクとほとんど遭遇しません。誕生日イベントに限らず、キャラ杯自体が非常に起こりにくい現状を数字で検証してみようということで、ラスク誕生日イベント期間に入ってからのマッチしたキャラを試しに集計してみました。

<<前提条件>>
・5/2~5/5のドラゴン組トナメで集計(合計20戦分)
・自分およびCOMは集計に含めない
・特定の時間や間隔に合わせて開始しない(オンオフ回避用。ただし、意図して外すこともしない)
・破邪の兜装備などでキャラが判別できない場合は「不明」とする(今回は無かったので無用の条件)

キャラ 人数
レオン 6
セリオス 14
カイル 9
ラスク 2
サンダース 12
タイガ 3
ユウ 8
ハルト 6
リック 3
ルキア 12
シャロン 17
クララ 1
アロエ 16
マラリヤ 16
ユリ 12
ヤンヤン 11
リエル 5
アイコ 14
メディア 12
ミュー 16
マヤ 15
合計 210


※20戦の詳細については希望があれば追記します

 20戦の合計で数が最も多かったのはシャロンの17人。つまり、シャロンでさえ居ないトナメがあった(データでは20戦中5戦)わけで、他の、特に数の少ない男子キャラについては居ない方が多く、キャラ杯は本当に珍しい現象であると言えます。ちなみにキャラ杯の条件となる3人以上がマッチの段階で含まれていたのはセリオス、アロエ、マラリヤ、アイコが1回、マヤが2回に留まっています。自キャラの記念であれば自分以外に2人居れば可能性はありますが、全員が残るのが困難なのは言うまでもありません。

 自分は含めず、COMも除外で20戦210人ということはCOMは90体ということになり、常時フルゲートでこの枠が活用されればほんの少しは事情も変わってくると思われますが、やはり厳しいのは変わらないでしょう。そもそもキャラは21人いるのですから、自キャラを含めても必ず5人は居ないキャラが出るわけで、キャラ分布の偏りを考慮してもそうそう決勝に残る3人以上が同キャラで固まることは期待できません。魔法石ボーナスだけなら別にそれでも良かったのですが、これが期間限定アイテムに絡み、しかも優勝者だけに授与となるとお祝いという雰囲気ではなくなるのも無理は無いと思います(´・ω・`)

 最後に余談ですが、ラスク・タイガあたりが少ないのは予想していたのですが、それ以上にクララが居なかったことは意外でした(^_^;;;

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ピコ
白金賢者二段→白金賢者三段
キングドラゴン組
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P.S.
 今日のトナメではセシリアさんのメイン・サブ共に何度かマッチしましたが、お見送りされた時は仇を討てませんでした(´・ω・`)。決勝をご一緒した時はやはり私はスポ芸の人名問題が手薄なんだなと痛感させられる結果となりました。またのマッチを楽しみにしております(`・ω・´)

魔法石に関するメモ:
・ライバル補正は対象者がCOM化しても有効(レベルに応じた魔法石が加算された)

 今日はまずトナメから。サンダースは勿論、メディア誕生日記念すら見ることができなかった現状、ラスク誕生日記念にご一緒することはまず無理と頭では分かっていても、トライせずにはいられないという...(^_^;


 ...


 ...


 そもそもラスクが居ません(´・ω・`)

 とはいえ、成績自体は悪くないのでトナメ自体は続行。


 3番目に貼ったトナメですが、人間15人で大半が転生者、ライバルがLV1~LV3まで揃っており、しかも決勝に進んで竜王・サツキ・サツキ誕生日と3つ発生してさらに優勝。これまでに見たことが無い大量の魔法石を一気にゲットすることに成功(`・ω・´)。安定してフルゲートになれば勝った時の見返りも大きいのでしょうが、現状フェニがまだまだ過疎なようなので、まだ時間がかかるのでしょうか。一度組経験値の入り方に調整は入りましたが、あんまり入りやすくしてSeason1の二の舞になっても実力に見合わぬ組に引き上げられてしまう人が困りますし、絞りすぎて上に行ける人が少なすぎても上が過疎ってやはり困るので、その辺のバランス取りが難しいのでしょうね...。


 ある程度トナメをやったところで、サブのマラ様で協力プレーを1回だけ。


 4度目の正直で討伐成功。ラストは苦手分野多めで固まってしまい、満足にメガホンも飛ばせずに申し訳ありませんでしたm(_ _)m

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ピコ
白金賢者二段
キングドラゴン組
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 今日はサブカのマラ様のみプレーだった上にネタに乏しかったので、タイトルについてのみ。


 カレンダーから見て、5月2日と3日の2日間はリディア・サツキ・ラスクと3人の誕生日イベントが平行して開催されるわけですが、ラスクのバースデーケーキにどうもやっつけ感が漂うように感じるのは私だけでしょうか(^_^;;

 まぁ、それ以前にラスク誕生日記念が発生する可能性はサンダースのそれよりも低いと思われるので、入手にはかなりの苦難が伴うと予想されます。狙っている方の幸運をお祈り申し上げます(^_^;;;


 どちらも大事ですが、特に期間が限定されているサツキ先生の誕生日記念の方が優先順位は上ということで、まずはトナメをスタート。...が、優先順位のことばかり考えていてガイド役がリディア先生のままという酷いミスをしたままスタートしたことに全国トナメを押した後で気づく(^_^;;

 まぁ、始めてしまったものは仕方無いので、次は忘れないように、2人いれば発生するはずだから、運が良ければそれを願おうと思いつつトナメ開始。


 イベントとは全く関係ありませんが、○×で10人全滅という非常に珍しい光景(^_^;。確か「全国高校ラグビーの本大会で代表がいまだ勝利を挙げていない都道府県がある」とかそんな○×だったと記憶していますが、1箇所ぐらい...と全員が思って引っかかったに違いありません。見事な引っ掛けでしたorz

 逆に言えば全滅だけに誰とも差が付かないわけで、本日初トナメで初決勝進出。これでサツキ記念&サツキ誕生日記念が発生してくれれば言うこと無しだが...と考えつつスタートすると、


 解せぬ

 サツキ先生に変えるのを忘れ、リディア記念の引き金の一部になった私が言うのもアレですが、まさかリディア記念&誕生日記念が発生するとは全くの予想外(^_^;


 1ミスでどこからでもひっくり返されかねない勝負でしたが、逃げ切り成功。何か違う優勝ではありますが、竜王記念も含んでいることですし、ホクホクしつつ次は忘れずに最初にマイルームに入ってサツキ先生に変えて続行。


 次も決勝に進出し、さらにサツキ記念を一発ツモ。2連続決勝進出と調子も良いことだし、一発で決めてしまいたい...!(`・ω・´)


 連想が多めに飛び交うという珍しい決勝でしたが、分からなくても最後まで見て堅実に拾い(カンもありますが(^_^;)、正解数差で押し切り成功。


 無事にバースデースイーツ羊羹という見た目そのままなアイテムをゲット。お知らせ画像にも写っていましたが、パイやタルトと違って緑茶も付いているのがポイントです。


 装備したところ。

 続けてマラ様でも...と思ったのですが、バースデースイーツはメインで取れればとりあえずは満足なので、今日はそれほど時間が無いこともあって協力プレーへ。


 初日だけに召集はすぐでした。ただ、ちょこちょことラグる挙動が見えることがあり、回線切れ起こしたりしないだろうなと不安になることがしばしば。本当に切れなかったのは幸いでしたが、ここしばらく特に一部の時間帯で回線問題が頻発しているようなので、何らかの対処が欲しいところですね。


 今月は3-3-4の合計10エリア構成で、3エリアボスは邪念の甲冑が早くも復活。挙動についてはそのまま再登場だけに何も変わっていないので以下省略(^_^;


 6エリアボスはマジラビバズーカが装いも新たに復活...かと思いきや、


 マジラビバーカという新モンスターのようですw。パチモン臭さ全開の名前ですが、公式にこうなっているのですから仕方ありません(^_^;;


 ダメージを与えると砲身にヒビが入ります。マジラビそのものには何も変化ありません。

 そしてエリア10に控えるラスボスですが、

 前日から「ボスがカッコイイ」と公式Twitterから発表されているため、そのカッコよさに期待が高まります。さあ、その姿を現したまえ!


 エリア10のラスボス、ネメシスウェポン!!

 ...

   △  ¥ ▲
  ( ㊤ 皿 ㊤)  がしゃーん
  (        )      
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ

 これを一瞬連想してしまいました(^_^;。いや、流石にこれと一緒にするのはあんまりなので、

   △  ¥ ▲   カチャ
  ( ㊤ 皿 ㊤)___,,田,,,__"'ヽ、_      ___    
  (        _ (  (( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ̄( ::)       
 /│  肉  │ゝ ̄。」 ̄」 ̄  ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄ ̄  ̄
<  \____/  
    ┃   ┃
    =   =
3ゲットライフルだよ
そのキレーな3を吹っ飛ばしてやるよ

 とか、

                《\   /〉
          r=―、      \`X´/     ,ィ―=ァ
          | }i  \━=ニ二)⌒)二ニ=━ rv三i{|
          | }i    \ ー=|rr=|=一 /r{il三三i{|
          | }i    x_, >‐ァ┴=┴‐ァ v{i三三三i{|
          レ′       ̄ ̄ ̄     ̄`≦{|
       /^ヽ  , -=ー、             ,-=ー〈
      /     ハ ヽ∧           / ∨ ハヽ
        |∩ _    {i |  ト-i}         {i-イ | | !
        |∪    ヽノ _ノ ,ノ   r=====、  V_ ,ノ_ノ |
        ヽヽ      `丁´    |i=====i|   `丁  /
       \_ ,ノ    :   r―|i=====i|―┐ : _/
        _]O}}==rr―=7二ィ三三三r二7=rr[
       /  ̄ ̄く ̄   ̄.  ̄ヽ ̄ ̄    . ̄ヽ
     / ̄`ヽ    ヽ、     .           .   \
     ム=-、 \    r ― ‐ : ― -    ― :  ‐ ト、
     { |r0ujト、 }   |      :     _     :   ト |
     レ^vr=ュィ |   |      :     |     :   「 |\
    /    (| |   |   r=========┴========、__ |_,|/ _\
   _ム、__   ,ハ |   ∧/ _________ _,\ レ′   \
   /   \_Xソ_ハ_,ノ   厂}二}「「三)ユユ)三)「「二}「7 ハ      〉
  ,/     / 〕し)ノ__ノ___ノノr勹=ヲ=r勹ノム_ク′ \_r==^K
 〈_r==r__ム /´ ̄ ̄ フ  ̄ ̄\[斤[田[弌/ ̄  ̄`ヽ    }O)〈  ̄\
 / ̄r^〉(O{_レニニニヽ     :  ̄|トr=v=rイ「 :   {ニ)   { rヘ\   \
,/     / _rヘ 「レrr==rイi>\   :   「 ̄V ̄\ :  / ス_  | {j三〉0i}====}
{===={i0〈 三} ||/^し'/^\  ヽ     |   「 ̄ ̄|  / /、  |  V三7 /    /
丶   \\rリ|  {i((O ) _j>r――|  /   ハ - ,く(O )i} |     〈_〈__/
  \__〉__,〉 |    }|  〈 r__/ /    /_V  }|   |
          } ト=r―=、ィ|「 ̄ヽ二_,/__/「 ̄|イ=r―-、rソ   が
         V_ノ三三三ノノ         V_ノ三三三ノノ       し
          |     「           |      「    が
          |     |              |      |             ゃ
          (rァ)r=ソソ=}           { r、 }=ソソ=ァ)        し
          フ_ス__ス_ヘ           7_ヌ、_r<、         ゃ
      __/ く\     \__     /   \\  `ー=-、_           \
     /   `ー=========='   ヽ   ハー―――=========へ      \
     {ス_r'二――――――――ト}  {  〉    __r=ニ―――\
     `ーべ_圧圧圧圧圧圧圧圧}_レ'  `ー=ニ三三__rr=f圧圧圧ヲ      ん    ん
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
拡大3ゲットロボだよ
でかすぎて1レスに収まらないすごいやつだよ

あたりにしてみましょうか(謎)。とりあえず、カッコいいの定義が私とコナミの間では結構なズレがあるのは間違いなさそうです(^_^;


 ダメージを与えると主に上半身の部分がボロボロになります。


 結構ギリギリな気がしますが、何とか初回で討伐成功。


 討伐報酬は左腕に付いていたネメシスカノン。てっきり手に装備するアイテムかと思ったら後ろに背負うアイテムの模様。ネメシスウェポンが左腕に装備していたから、数少ない左手に装備する武器とちょっとだけwktkしたんですが残念。


 続けてマラ様でもトライしてみましたが、ラスボスの出題がグロく、討伐失敗。普段の全滅は胸の辺りの銃みたいなので銃撃され、カノンは使ってこないのですが、討伐失敗時のモーションで使ってくるようです。

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ピコ
白金賢者二段
キングドラゴン組
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 誕生日記念期間が重複していることで、告知が出ないとか、記念が発生しないとか、挙げ句の果てにフリーズしたとか、誕生日の設定は固まってるんだから、重複の場合の処理もちゃんと考えておけよと、バスタードソードでも物足りず、ベネディクティオあたりで激しくツッコミを入れたい状態でしたが、ようやく告知も発生もするようになった模様。和菓子好きという設定に従い、パイやタルトではなく羊羹がバースデースイーツになっているようです。

 が、4月30日はリディア先生の誕生日当日。既に野イチゴのタルトは持っていますが、当日はリディア先生にして祝おうじゃないかということでガイドはリディア先生のまま継続してプレイ開始。サツキ先生は(出撃できれば)明日がもっと発生率が高いでしょうし、明日を逃してももう3日あることを考えれば何とかなるだろうと(^_^;


 そういった読みも当たってか、当日なら2人でOK(のはず)ということも加わってか、決勝に進めればかなりの確率で発生を確認。...ええ、決勝に進めればという但し書き付きになります(^_^;


 濃度は多少ばらつきがありますが、酷い時は名だたる全国ランカーばかりを釣り上げることもしばしば。5人以上のこともあり、まず決勝に滑り込むことが無理ゲーと化すと泣けてきますね。

 ちなみに強豪としてセシリアさんのサブカも何度かフィッシュしましたが、今日は全てのトナメでどちらかが落ちてしまい、決勝をご一緒することはありませんでした(´・ω・`)。またのマッチを楽しみにしておりますm(_ _)m


 そして、そういった無理ゲーじみたトナメをかいくぐって決勝に進んでも、同じく決勝に進んだ皆さんは例外無く一騎当千の猛者。心なしかリディア誕生日記念が発生した時はやたらと初見のグロ問に押しつぶされる展開が多く、スイーツを差し出してばかりでした。


 流石に進んだ決勝全敗ではなかったのですが、勝った時は何故かリディア誕生日記念が発生しない試合ばかり(^_^;。竜王記念ならプラチナはホクホクですし、スイーツは既に持っているとはいえ、やはりかなり発生が期待できる記念に付属している魔法石ボーナスがちょっと勿体ないなぁ...と。


 最終的にリディア誕生日記念付きで勝ったのは十数回プレイでこれ1回だけでした(^_^;

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ピコ
白金賢者初段→白金賢者二段
キングドラゴン組
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